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外掛國小六級生

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j3719 發表於 2015-8-7 18:38:53 來自手機 |只看該作者
感謝分享找很久了喔我愛妳喔謝謝分享喔喔
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外掛國小五級生

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夏魯魯 發表於 2015-8-7 18:40:23 |只看該作者
Thxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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外掛國小三級生

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隨波逐流的言靈 發表於 2015-8-7 18:45:29 來自手機 |只看該作者
謝謝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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外掛國中中級生

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枯葉呆呆 發表於 2015-8-7 18:49:19 |只看該作者
非常感謝你的努力  推!!!!!!!!!!!!!!!
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外掛國小三級生

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appledark 發表於 2015-8-7 18:54:39 |只看該作者
3qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
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外掛國中高級生

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saq296757 發表於 2015-8-7 18:56:12 |只看該作者
感謝大大分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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外掛國小六級生

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dsfgdsfgdsf33 發表於 2015-8-7 18:56:14 |只看該作者
{:2_375:}{:2_375:}
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外掛國中初級生

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tkk001 發表於 2015-8-7 18:58:06 |只看該作者
感謝分享感謝分享感謝分享感謝分享感謝分享
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turbo3579 發表於 2015-8-7 19:01:02 來自手機 |只看該作者
gooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooood
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z4261055 發表於 2015-8-7 19:02:11 |只看該作者
RemoveListener should always be called on messages when loading a new level. Otherwise many MissingReferenceExceptions will be thrown, when invoking messages on destroyed objects.For example:1. We registered a "speed changed" message in a Level1 scene. Afterwards the scene has been destroyed, but the "speed changed" message is still pointing to the OnSpeedChanged message handler in the destroyed class. 2. We loaded Level2 and registered another "speed changed" message, but the previous reference to the destroyed object hasn't been removed. We'll get a MissingReferenceException, because by invoking the "speed changed" message, the messaging system will first invoke the OnSpeedChanged handler of the destroyed object.
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