戰士篇: 開貼伊始,先說說加點與分類: 強龍戰: 龍骨力量 300敏捷 XXXX 600智力 暗黑力戰: 鋸齒力量 300敏捷 XXXX 300智力 礦工戰士: 900 300 XXXX 600 敏戰: 鋸齒力量 高敏 100 300 智力戰士: 682 272 XXXX 1200 血牛: 略過 S6無疑是對傳統三大職業的新定位,PK已經不再是連擊的天下,當然,我說的是純手動,連擊腳本不在討論範圍。 戰士本身,漸漸的退出了 PK舞臺,但是其強大的輔助效果,以及強勁的連擊效果(破壞一擊),始終是刷高級地圖不可缺少的一個職業。 戰士的智力對技能傷害加成是所有職業中最多的,生命之光的輔助,對於團隊來說,意義重大。 尤其是敏戰,礦工戰士,智力戰士。高體力,對裝備要求不高,以及永動的特性,對於長期愛好刷冰霜,卡倫特等高級地圖的玩家來說,是個不可缺少的一員。 ---------------我是分割線--------------------------------------------------------------------------------------------- 法師篇: 智力法師:幻月力量 200敏捷 XXXX 高智力 敏法: 幻月力量 1700 XXXX 408 戰法: 幻月力量 300 XXXX 1058 法師無疑是最經典的職業之一,我也是法師愛好者之一,在S6,法師的重要性幾乎同等於智力MM。 智能 內掛的出現,讓星辰技能再現 Mu,坎特魯攻防戰,狼魂要塞,美杜莎,KD,甚至天魔任務,冰風穀傭兵任務,都離不開法師的守護。 星辰一擊已經超越了我們對傷害公式的認識,接近於戰士的連擊強制扣血。搭配火龍的傷害,毒炎的特效傷害,戰法與敏法絕對在高端隊伍占一席之地。 還是定位的問題,如果你堅持你的智力法師可以PK,可以練大師,我絕對不否認,但是你的價值絕對比不上戰法,甚至敏法。 ---------------我是分割線--------------------------------------------------------------------------------------------- 精靈篇: 智力MM: 裝備要求力量 敏捷 XXXX 整數智力 敏弓: 300左右 高敏 適當體力 15 礦敏弓(魔弓): 碧影要求力量 1400 體力 400-800智力(根據你活動範圍等級調整敏捷和智力的比例) 在S6,很多玩家會多建立部分小號打寶石,方便於主號購買裝備的消耗。 以及在建立特殊職業前,敏弓無疑是練級最快的職業(沒有唯一)。 對於無影箭,冰封箭的應用,低級地圖的礦工,礦敏弓無疑是個非常好的選擇。 智力MM不再細談,Mu堶掖怑垠n的職業,沒有唯一。裝備在前期非常蛋疼,不過在冰霜裝備普及後,還是遊刃有餘的。 ---------------我是分割線--------------------------------------------------------------------------------------------- 魔劍士篇: 力魔: 高力量 適當敏捷 適當體力 150智力(雙子要求) 法魔: 300左右力量 150 XXXX 全智力 S6道具區,一度出現閃電轟頂可以價值到2000RMB左右,隨著壯遊的調整,電魔已經替代了法魔,其精確的打擊,成為了刷高端地圖的輸出主要力量。 裝備還是比較匱乏,幾乎離不開智力MM的守護。後期冰霜破滅套出現,會徹底改變法魔脆弱的體質。在武器選擇上面,+13高端貨,以及一擊複活杖,一擊回藍小武器,都是必須的。 力魔由於可以卡無限玄月斬,在高級地圖堶情A還是有一定的優勢,玄月斬在輸出技能中,一直屬於比較逆天的傷害值。 ---------------我是分割線--------------------------------------------------------------------------------------------- 聖導師篇: 統聖: 武器要求力量 敏捷 適當體力 100智力 統率到底(如果做盟主,要多加體力) 力聖: 高力量 200 100 400 原始統率 智力聖(礦工): 1000左右力量 200 XXXX 1200 300 戰聖: 武器要求力量 敏捷 適當體力 高智力 935統率 聖導師是S6最有意思的職業,低級,中級礦工,無疑是學習幸運火鏈和暗黑之力聖導師的天下。 還有很多劍指羅蘭的霸主,也紛紛打造出自己的宙斯聖導師。 聖導師的特點很明顯。火鏈的速度,高智力不用補給,黑王馬逆天的攻擊效果,致命一擊的輔助(高統率有絕對效果),天鷹自帶卓越一擊。 對於一個高端隊伍來說,戰聖也是一個非常不錯的選擇。不用補給,強力輔助,破防點又高。 ---------------我是分割線--------------------------------------------------------------------------------------------- 召喚師篇: 說實話,我對召喚師,還停留在S5的認識中,除了反射效果,裝備便宜,可以拿輔助武器。我其他的真想不出,也不知道有什麼可以談的。 也許是我水平還不夠,我保留細談召喚的內容,以後等我懂了再說。。。。 ---------------我是分割線--------------------------------------------------------------------------------------------- 角鬥士篇: 作為S6的重中之重,角鬥士無疑是最熱門的職業,我做了細分,分四類。 體力角鬥士: 600 300左右敏捷 XXXX 原始智力(對武器,披風要求很高) 無視體力角鬥士: 600 300 XXXX 408 刀鋒智力角鬥士: 600 300 XXXX 全部智力 火焰智力角鬥士: 卓越一擊屬性拳刃力量要求 敏捷300 XXXX 全部智力 技能說明:逆天技能A,鬥神破,408智力要求,你就理解為自帶無視傷害,另加命中。 逆天技能B,鬥神命,增加的不是純個人的體力,是根據你隊伍中成員的智力高低,增加給他們對應的體力,並且增加的部分,可以享受生命之光的二次增加。 純體力角鬥士,在我眼堿O個貴族職業,練級的持續性不高,對武器,以及披風的要求很高。 常規點的玩法,還是建議玩408智力的,畢竟不為追求毫厘而損失了遊戲的樂趣。 刀鋒智力角鬥士,火焰智力角鬥士,就是為了在卡倫特,冰霜,安寧池,惡魔廣場,血色城堡而存活的,他的炎龍拳,以及光速拳,對於周邊的怪傷害,遠遠超過電魔的傷害。接近無限的AG和藍,讓他的持續性達到了一個可怕的地步。如果收到一擊拳刃,或者直接拿一擊武器,你完全可以體驗到五顏六色的傷害數值。是打寶隊伍的熱門選擇
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