- UID
- 2173943
- 熱心
- 2737 值
- 嘉獎
- 0 次
- 違規
- 0 次
- 在線時間
- 835 小時
- 經驗
- 6164 點
- 積分
- 21792
- 精華
- 6
- 最後登錄
- 2015-6-4
- 閱讀權限
- 70
- 註冊時間
- 2014-10-29
- 論壇幣
- 10026 幣
- 聯合幣
- 220 枚
- 幸運鑽
- 23 顆
- 招待卷
- 0 點
|
幾個APK統一修改的地方在於100倍的三圍,陷阱&異常無效化,角色剛體化(不倒),2倍的金以及魂。
另外異常無效後一些給自己加BUFF的技能不能使用了。
APK修改好下載:
陷阱修改下面這個函數實現
end of method Character::UpdateDamageStatistics
裡邊有
callvirt instance bool ControllerBase::IsUser()這個判定代碼把下方的
brtrue 指向ret的地址就能實現。
異常修改下面這個函數實現
end of method Character::EvaluateStatusData
在最上邊有個 call bool [UnityEngine]UnityEngine.Object:undefinedp_Inequality(class[UnityEngine]UnityEngine.Object
這一條下邊有個判斷指令brfalse,把它轉向最底邊的ldarg.0這行就能實現。
剛體修改下面這個函數實現
end of method Character::KnockBack
最上邊有個分歧指令switch,把分歧路線都改成下方br指令指向的同一地址就行了
|
|