詛咒會用添次解 
會復活 
因為技能多 = 自述多 
所以保留重要階段 
 
# 
# 寵物  
# 
pet_autoFeed 1 
# 開啟/關閉寵物自動餵食 
pet_hunger 24 
# 當飢餓度多少時自動餵食 
pet_return 10 
# 當飢餓度多少時收回寵物蛋 
 
# 
# 輔助技〔自己〕  
# 
# 以下區塊為施展在自己身上的輔助技能。 
# 
# useSelf_skill 進階設定: [Self Condition] + [Skill Use Condition] 
# 
# 因伺服器有 LAG 問題,導致在偵測狀態上有延遲, 
# 為避免連續施放,浪費 SP,請適當加上 timeout 參數。 
# 
# 範例-1:"當「不在」加速狀態時,給自己加速" 
# useSelf_skill 加速術 { 
#         lvl 10 
#   whenStatusInactive 加速術狀態 
#   notWhileSitting 1 
#   timeout 10 
# } 
# 
# 範例-2:"「在」詛咒狀態,用天賜解" 
# useSelf_skill 天使之賜福 { 
#   lvl 1 
#   whenStatusActive 詛咒狀態 
#   timeout 1 
# } 
# 
# 範例-3:"當 HP小於 75% 對自己補血,但不是祭司,要靠裝備" 
# useSelf_skill 治癒術 { 
#    lvl 1 
#    hp < 75% 
#    equip_leftHand +4 熾天使之弓 
#    equip_rightHand +4 熾天使之弓 
#    stopWhenHit 1  
#            正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉 
# } 
# 
# 範例-4:"當 HP < 30% 且被怪物圍毆超過 3 隻,順移逃離" 
# 註:免服只有服事系能瞬移,消耗 sp 500。 
# useSelf_skill 瞬間移動 { 
#    livl 1 
#    hp < 30% 
#    sp > 500 
#    aggressives > 3 
# } 
# 範例-5:當「不在」心神凝聚狀態時,使用等級10的心神凝聚" 
# useSelf_skill 心神凝聚 { 
#    lvl 10 
#    whenStatusInactive 心神凝聚狀態 
# } 
# 範例-6:當被「蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,捕蟲草」功擊時在自己腳下施放光之障壁等級1 
# useSelf_skill 光之障壁 { 
#    lvl 1 
#    whenNotGround 光之障壁 
#    defendMonsters 蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,捕蟲草 
# } 
# 「TO 自己」輔助技能區塊可用的選項, 
# 完全同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊, 
# 僅有區塊名稱 useSelf_skil 不同,若需要其它選項,請參考前面。 
 
useSelf_skill_smartHeal 1 
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP 
 
useSelf_skill 治癒術 { 
        lvl 10 
        hp < 80% 
        stopWhenHit 0 
} 
useSelf_skill 加速術 { 
        lvl 10 
        whenStatusInactive 加速術狀態 
        stopWhenHit 0 
        notWhileSitting 1 
        timeout 60 
} 
 
useSelf_skill 天使之賜福 { 
        lvl 10 
        whenStatusInactive 天使之賜福狀態 
        whenStatusActive 詛咒狀態 
        stopWhenHit 0 
        notWhileSitting 1 
        timeout 60 
} 
useSelf_skill 聖母之頌歌 { 
        lvl 5 
        whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態 
        stopWhenHit 0 
        notWhileSitting 1 
        timeout 20 
} 
useSelf_skill 霸邪之陣 { 
        lvl 8 
        whenStatusInactive 霸邪之陣狀態 
        stopWhenHit 0 
        notWhileSitting 1 
        timeout 60 
} 
useSelf_skill 淨化 { 
        lvl 1 
        whenStatusInactive EFST_RENOVATIO,動作延遲 
        stopWhenHit 1 
        notWhileSitting 1 
        timeout 90 
} 
# 
# 輔助技〔隊友/隊伍〕  
# 
#  
# 以下區塊為施展至其它玩家身上的輔助技能。 
# 它玩家包括所有人,即使不是隊友也能施展。 
# 大致上同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊。 
# 以下僅列出不同處,若需要其它選項,請參考前面。 
# 
# partySkill 進階設定: [Self Condition] + [Skill Use Condition] + [Player Condition] 
# 
# partySkill { 
#         dist 3 
#           施法距離 
#        target 
#                  輔助技能施放對象的玩家名字 
#        target_hp 
#                 施放對象的 HP 範圍 
#        target_isJob 
#                 施放對象「是」以上英文職業名時 
#        target_isNotJob 
#                  施放對象「不是」以上英文職業名時 
#        target_whenStatusActive 
#                 施放對象「在」這個狀態時 
#        target_whenStatusInactive 
#                  施放對象「不在」這個狀態時 
#        target_isGuild 
#                 只對這些公會的"成員"使用  格式:公會名稱   使用逗號 , 分開 
#        target_isNotGuild 
#                 不對這些公會的"成員"使用  格式:公會名稱   使用逗號 , 分開 
#        target_whenShieldEquipped 
#                 當目標有裝備盾牌時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕 
#        target_whenWeaponEquipped 
#                 當目標有裝備武器時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕 
#        target_aggressives 
#                  施放對象被魔物圍攻的隻數 〔隻數前面要加 > 大於符號〕 
#        target_monsters 
#                  施放對象被以上的魔物攻擊時 〔魔物名稱以逗號隔開〕 
#        target_timeout 
#                   指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間〔秒〕,預設值 0 
#        target_deltaHp 
#                  施放對象的 HP 改變量 〔大多皆為負值〕 
#        target_dead 
#                  施放對象死亡時 〔大多應用於復活術〕 
# } 
partySkill 高階治癒術 { 
        lvl 5 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_hp < 50% 
#      施放對象的 HP 範圍 
        target_whenStatusInactive 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_aggressives 
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號) 
        target_monsters 
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開) 
        target_timeout 0 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
} 
partySkill 加速術 { 
        lvl 10 
        sp > 20% 
#     SP 範圍限制 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_hp 
#      施放對象的 HP 範圍 
        target_whenStatusInactive 加速術狀態 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_aggressives 
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號) 
        target_monsters 
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開) 
        target_timeout 1 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
} 
 
partySkill 天使之賜福 { 
        lvl 10 
        sp > 20% 
#     SP 範圍限制 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_hp 
#      施放對象的 HP 範圍 
        target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        target_whenStatusActive 詛咒狀態 
#      施放對象「在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_aggressives 
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號) 
        target_monsters 
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開) 
        target_timeout 1 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
} 
 
partySkill 聖母之祈福 { 
        lvl 5 
        sp > 10% 
#     SP 範圍限制 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_whenStatusInactive 聖母之祈福狀態 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_aggressives 
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號) 
        target_timeout 3 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
        notInTown 1 
#   是否不在城鎮中使用 
} 
partySkill 天使之障壁 { 
        lvl 4 
        sp > 20% 
#     SP 範圍限制 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_whenStatusInactive 天使之障壁狀態 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_timeout 20 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
        notInTown 1 
#   是否不在城鎮中使用 
} 
partySkill 聖母之頌歌 { 
        lvl 5 
        sp 
#     SP 範圍限制 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_timeout 5 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
        notInTown 
#   是否不在城鎮中使用 
} 
partySkill 神威祈福 { 
        lvl 3 
        sp > 20% 
#     SP 範圍限制 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_whenStatusInactive 神威祈福狀態 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_timeout 5 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
        notInTown 1 
#   是否不在城鎮中使用 
} 
partySkill 天使之賜福 { 
        lvl 10 
        sp > 20% 
#     SP 範圍限制 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_hp 
#      施放對象的 HP 範圍 
        target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        target_whenStatusActive 詛咒狀態 
#      施放對象「在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_aggressives 
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號) 
        target_monsters 
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開) 
        target_timeout 1 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
} 
partySkill 聖典 { 
        lvl 5 
        sp > 20% 
#     SP 範圍限制 
        target  
#      輔助技能施放對象的玩家名字 
        target_hp 
#      施放對象的 HP 範圍 
        target_whenStatusInactive 聖典狀態 
#      施放對象「不在」這個狀態時 
        target_whenStatusActive 
#      施放對象「在」這個狀態時 
        whenStatusInactive 動作延遲 
#     當某種狀態失效時 
        target_aggressives 
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號) 
        target_monsters 
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開) 
        target_timeout 180 
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0 
} 
partySkill 天使之賜福 { 
        lvl 10 
        target_whenStatusActive 詛咒狀態 
        # 施放對象處於某種狀態時         
} 
partySkill 復活術 { 
        lvl 4 
        target_dead 1 
        # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)         
} 
# 
# 賢者/魅影自動唸咒  
# 
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。 
# 例如: 
# 
# autoSpell 冰箭術 
# useSelf_skill 自動念咒 { 
#        lvl 10 
#        timeout 10 
#        whenStatusInactive 自動念咒狀態 
#        notWhileSitting 1 
#       stopWhenHit 1 
# } 
 
autoSpell 
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