詛咒會用添次解
會復活
因為技能多 = 自述多
所以保留重要階段
#
# 寵物
#
pet_autoFeed 1
# 開啟/關閉寵物自動餵食
pet_hunger 24
# 當飢餓度多少時自動餵食
pet_return 10
# 當飢餓度多少時收回寵物蛋
#
# 輔助技〔自己〕
#
# 以下區塊為施展在自己身上的輔助技能。
#
# useSelf_skill 進階設定: [Self Condition] + [Skill Use Condition]
#
# 因伺服器有 LAG 問題,導致在偵測狀態上有延遲,
# 為避免連續施放,浪費 SP,請適當加上 timeout 參數。
#
# 範例-1:"當「不在」加速狀態時,給自己加速"
# useSelf_skill 加速術 {
# lvl 10
# whenStatusInactive 加速術狀態
# notWhileSitting 1
# timeout 10
# }
#
# 範例-2:"「在」詛咒狀態,用天賜解"
# useSelf_skill 天使之賜福 {
# lvl 1
# whenStatusActive 詛咒狀態
# timeout 1
# }
#
# 範例-3:"當 HP小於 75% 對自己補血,但不是祭司,要靠裝備"
# useSelf_skill 治癒術 {
# lvl 1
# hp < 75%
# equip_leftHand +4 熾天使之弓
# equip_rightHand +4 熾天使之弓
# stopWhenHit 1
# 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
# }
#
# 範例-4:"當 HP < 30% 且被怪物圍毆超過 3 隻,順移逃離"
# 註:免服只有服事系能瞬移,消耗 sp 500。
# useSelf_skill 瞬間移動 {
# livl 1
# hp < 30%
# sp > 500
# aggressives > 3
# }
# 範例-5:當「不在」心神凝聚狀態時,使用等級10的心神凝聚"
# useSelf_skill 心神凝聚 {
# lvl 10
# whenStatusInactive 心神凝聚狀態
# }
# 範例-6:當被「蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,捕蟲草」功擊時在自己腳下施放光之障壁等級1
# useSelf_skill 光之障壁 {
# lvl 1
# whenNotGround 光之障壁
# defendMonsters 蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,捕蟲草
# }
# 「TO 自己」輔助技能區塊可用的選項,
# 完全同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊,
# 僅有區塊名稱 useSelf_skil 不同,若需要其它選項,請參考前面。
useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP
useSelf_skill 治癒術 {
lvl 10
hp < 80%
stopWhenHit 0
}
useSelf_skill 加速術 {
lvl 10
whenStatusInactive 加速術狀態
stopWhenHit 0
notWhileSitting 1
timeout 60
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
lvl 10
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
whenStatusActive 詛咒狀態
stopWhenHit 0
notWhileSitting 1
timeout 60
}
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
lvl 5
whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
stopWhenHit 0
notWhileSitting 1
timeout 20
}
useSelf_skill 霸邪之陣 {
lvl 8
whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
stopWhenHit 0
notWhileSitting 1
timeout 60
}
useSelf_skill 淨化 {
lvl 1
whenStatusInactive EFST_RENOVATIO,動作延遲
stopWhenHit 1
notWhileSitting 1
timeout 90
}
#
# 輔助技〔隊友/隊伍〕
#
#
# 以下區塊為施展至其它玩家身上的輔助技能。
# 它玩家包括所有人,即使不是隊友也能施展。
# 大致上同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊。
# 以下僅列出不同處,若需要其它選項,請參考前面。
#
# partySkill 進階設定: [Self Condition] + [Skill Use Condition] + [Player Condition]
#
# partySkill {
# dist 3
# 施法距離
# target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
# target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
# target_isJob
# 施放對象「是」以上英文職業名時
# target_isNotJob
# 施放對象「不是」以上英文職業名時
# target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
# target_whenStatusInactive
# 施放對象「不在」這個狀態時
# target_isGuild
# 只對這些公會的"成員"使用 格式:公會名稱 使用逗號 , 分開
# target_isNotGuild
# 不對這些公會的"成員"使用 格式:公會名稱 使用逗號 , 分開
# target_whenShieldEquipped
# 當目標有裝備盾牌時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕
# target_whenWeaponEquipped
# 當目標有裝備武器時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕
# target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 〔隻數前面要加 > 大於符號〕
# target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 〔魔物名稱以逗號隔開〕
# target_timeout
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間〔秒〕,預設值 0
# target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量 〔大多皆為負值〕
# target_dead
# 施放對象死亡時 〔大多應用於復活術〕
# }
partySkill 高階治癒術 {
lvl 5
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp < 50%
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 0
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 加速術 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive 加速術狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 1
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 天使之賜福 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_whenStatusActive 詛咒狀態
# 施放對象「在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 1
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 聖母之祈福 {
lvl 5
sp > 10%
# SP 範圍限制
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 聖母之祈福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_timeout 3
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 天使之障壁 {
lvl 4
sp > 20%
# SP 範圍限制
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 天使之障壁狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 20
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 聖母之頌歌 {
lvl 5
sp
# SP 範圍限制
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 5
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 神威祈福 {
lvl 3
sp > 20%
# SP 範圍限制
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 5
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 天使之賜福 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_whenStatusActive 詛咒狀態
# 施放對象「在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 1
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 聖典 {
lvl 5
sp > 20%
# SP 範圍限制
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive 聖典狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 180
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 天使之賜福 {
lvl 10
target_whenStatusActive 詛咒狀態
# 施放對象處於某種狀態時
}
partySkill 復活術 {
lvl 4
target_dead 1
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
}
#
# 賢者/魅影自動唸咒
#
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
# 例如:
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# autoSpell 冰箭術
# useSelf_skill 自動念咒 {
# lvl 10
# timeout 10
# whenStatusInactive 自動念咒狀態
# notWhileSitting 1
# stopWhenHit 1
# }
autoSpell
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