以下我直接po我的config出來
我的問題是武器的名稱吧
P.長矛I我是直接複製item的名稱所以後面羅馬數字應該是沒問題
卡片啦,ATK附魔也是如此所以不會出現符號不同的問題
唯一比較有疑問的兩點是
1.長矛原先是沒有洞的,後來NPC插了一張卡我後面要打[0]還是[1]??
2.附魔跟卡片中間的分號(:)是全形還是半形?[我用看的應該是半形沒錯]
最後就是請大家幫我看看哪裡有打錯...
equipAuto {這裡我也改成equipAuto P.長矛Ⅰ [ATK+3%:畢帝特地龍卡片] {過
但仍就是無法裝備,所以導致我後面要使用長矛加速術也用不出來一直顯示技能使用錯誤
#
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# 裝備 〔武防〕 設定
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# 盾牌,在 kore 中是被當作武器 〔手持裝備〕來切換。
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# 在自動裝備的概念中,是假設玩家有一套「預設武器」,
# 平常都用「預設武器」去打怪,
# 僅有在打特定怪物的時候,才會切換「指定的武器」。
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# 自動修理
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repairAuto 0
# 是否自動修理武器裝備 必須要有此技能的職業
repairAuto_list
# 自動修理列表
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# 預設武器
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# 若不符合「切換武器」指定的怪物,皆用預設武器去打。
# 若是雙手武器,如:弓、雙手劍/斧/矛,左右手武器名稱都設相同。
autoSwitch_default_rightHand P.長矛Ⅰ [ATK+3%:畢帝特地龍卡片]
# 預設「右手武器」名稱
autoSwitch_default_leftHand
# 預設「左手武器」或「盾牌」名稱
autoSwitch_default_arrow
# 預設箭矢名稱
#
# 切換武器
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# 一個區塊只能對應一套武器,但可對應多個魔物名稱,
# 區塊是由兩個花括號"{}"之間組成。
# 無設定〔魔物名稱沒有填上〕,代表關閉該區塊功能。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
# 要用空手攻擊,可在 rightHand 後填入 [NONE]。
#
# 範例-1:"所有草類,用空手打,攻擊距離重新指定為 1.5"
# autoSwitch 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,光芒草,黑菇,紅菇 {
# rightHand [NONE]
# distance 1.5
# }
#
# 範例-2:"預設武器是銀箭矢,打向日葵時,切換為火箭矢"
# autoSwitch 邪惡向日葵 {
# arrow 火箭矢
# }
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# 範例-3:"依照怪物種族,切換左手盾牌,增加防禦率"
# autoSwitch 單眼蟲,彈簧兔,果樹龜 {
# leftHand +4 鐵盾 [獸人戰士卡片] [1]
# }
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# autoSwitch 刺尾蜻蜓 {
# leftHand +4 鐵盾 [大腳熊卡片] [1]
# }
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# 完整區塊功能如下,僅供參考用。
# 實際使用如上範例,請自行複製區塊,然後選擇合用的項目填上。
# 註解開頭為「是否」的選項,代表 0=否、1=是,預設皆為 0
# autoSwitch {
# rightHand
# 「右手武器」名稱
# leftHand
# 「左手武器」或「盾牌」名稱
# arrow
# 箭矢
# distance
# 攻擊距離〔格〕,若無特別指定,以主項目:攻擊〔打怪〕那邊的設定為準。
# useWeapon 1
# 是否使用武器攻擊 〔0=使用技能或法術、1=使用武器〕
# 弓手系切換箭矢,此項務必為 1,否則會不打怪。
# }
#
# 自訂切換武器
autoSwitch {
rightHand
leftHand
arrow
distance
useWeapon
}
#
#
# 自動裝備
#
#
#
# 攻擊時自動裝備
#
# 只有在攻擊怪物時,自動裝備回以下的防具。
#
# 適用於「使用技能」時有自動切換防具的情況。
# 例如:
# 巫師要用"黑蟻夾"才能對自己施展治癒術補血,
# 但是身上裝著"黑蟻夾" 放魔法會多耗 25% SP,
# 所以平時應該預設"劍魚夾",僅有放治癒術時才切換"黑蟻夾"。
#
# 只能設一組。
# 留空白的項目,代表關閉不使用。
attackEquip_topHead
# 頭上裝備名
attackEquip_midHead
# 頭中裝備名
attackEquip_lowHead
# 頭下裝備名
attackEquip_rightHand
# 預設的右手武器名稱
attackEquip_leftHand
# 預設的左手武器〔盾牌〕名稱
attackEquip_armor
# 衣服裝備名
attackEquip_robe
# 披風裝備名
attackEquip_shoes
# 鞋子裝備
attackEquip_arrow
# 預設的消耗型武器名稱〔格式: 火箭矢〕
attackEquip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名 〔人物觀點,遊戲畫面看到的右邊〕
attackEquip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名 〔人物觀點,遊戲畫面看到的左邊〕
# 只要條件符合以下設定,則馬上自動裝備回以下的防具。
#
# 注意:
# 若attackEquip和equipAuto都有設定,請注意equipAuto的條件設定,
# 否則外掛會不停的換裝備,導致不攻擊。
#
#
# 若使用此模式,則請注意 /control/items_control.txt 中相關設定,
# 依照 AI 順序,kore 在回城自動存倉後,接著才會自動裝備,
# 所以要避免存倉時,也將防具給存入倉庫,導致無法自動裝備。
#
# equipAuto 進階設定: [Self Condition] + [Monster Condition]
#
# equipAuto 後面不必填入任何字串。
# 留空白的項目,代表關閉不使用。
# equipAuto {
# 以下為需要自動裝備的武器及防具
# topHead
# 頭上
# midHead
# 頭中
# lowHead
# 頭下
# leftHand
# 左手武器或盾牌
# rightHand
# 右手武器
# leftAccessory
# 左裝飾品〔角色觀點〕,角色資訊視窗內是右邊
# rightAccessory
# 右裝飾品〔角色觀點〕,角色資訊視窗內是左邊
# robe
# 披風
# armor
# 衣服
# shoes
# 鞋子
# arrow
# 箭矢
# 以下為equipAuto觸發條件
# monsters
# 限定針對哪些魔物使用
# weight 0
# 負重百份比數值為多少時更換裝備 〔0=關或 負重量百份比數值〕
# whileSitting 0
# 當坐下時是否更換裝備 〔0=關、1=開〕
# hp
# HP 範圍 實際血量 或 百分比 例如:hp < 50% 或 hp < 5000
# sp
# SP 範圍 實際血量 或 百分比 例如:sp < 50% 或 sp < 5000
# homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍
# homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍
# homunculus_dead
# 人工生命體死亡時 〔1 = 死亡時觸發〕
# onAction
# 當 AI 為 ... 時 〔請參考指令 ai print〕
# whenStatusActive
# 當人物「在」這個狀態時
# whenStatusInactive
# 當人物「不在」這個狀態時
# whenFollowing
# 當跟隨時 〔主人名稱〕
# spirit
# 氣彈數範圍 〔適用於所有可疊狀態球 包括 槍手錢幣, 修羅系氣彈, 朧影符咒〕
# amuletType
# 朧影符咒屬性 〔1 = 水, 2 = 地, 3 = 火, 4 = 風〕〔非朧影請留空〕
# aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
# monsters
# 限定針對哪些魔物使用
# notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
# monstersCount
# 當前視野內怪物數量
# stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用
# inLockOnly
# 是否只在鎖定地圖使用
# notWhileSitting
# 是否不在坐下時使用
# notInTown
# 是否不在城鎮中使用
# timeout
# 每次使用的間隔時間(秒)
# inMap
# 僅在此地圖上使用 英文地圖名稱
# inCart
# 當手推車內有某項物品,大於或小於某數量時 〔inCart 枯樹枝 < 10〕
# inInventory
# 當身上有某項物品,大於或小於某數量時 〔inInventory 枯樹枝 < 10〕
# disabled
# 是否停用本區塊 〔1 = 停用〕
# manualAI
# 是否只在 AI 為 manual 手動模式時使用
# }
equipAuto {
topHead
midHead
lowHead
leftHand
rightHand P.長矛Ⅰ [ATK+3%:畢帝特地龍卡片]
leftAccessory
rightAccessory
robe
armor
shoes
arrow
monsters
notMonsters
monstersCount
weight 0
whileSitting 1
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 卸除武器狀態
whenFollowing
spirit
amuletType
aggressives
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
} |