黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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f19810923 當前離線
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go26585361 2015-7-21 16:08:43
utomacro 宣告 {
run-once 1
call {
do conf storageAuto_password 112233
$Public = 大捲軸
$Wind = 彩色昆蟲外殼
$Soil = 硬角
$macro = 0
$Type = -1
$stofull = 300000
log 身上請勿放有任何材料,以及保留一張你想製作的肯貝特
log 例如:你要製作風肯貝特,則在身上放一張風肯貝特
log 欲製作風肯貝特,請於黑窗輸入macro wind
log 欲製作火肯貝特,請於黑窗輸入macro fire
log 欲製作地肯貝特,請於黑窗輸入macro soil
log 欲製作水肯貝特,請於黑窗輸入macro water
log 輸入完請記得按下Enter哦!
log 現在可開始輸入了!
stop
}
        }
#火
macro fire {
        if (@invamount ($Fire) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
        pause 0.5
        do talknpc 151 29 c r1 n
        pause 2
        do storage get @storage ($Fire) @eval(300 - @invamount ($Fire))
        call wind
        }
        $RunTime = @eval(@invamount ($Public))
        while ($RunTime != 0) as Makeloop
        $RunTime--
        end Makeloop
        if (@invamount ($Fire) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
                $Type = 火肯貝特
                $get = $Fire
                $macro = 1
                pause 0.5
                call StorageSave
        }        
}
#風
macro wind {
        if (@invamount ($Wind) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
        pause 0.5
        do storage get @storage ($Public) @eval(100 - @invamount ($Public))
        do storage close
        pause 0.5
        call wind
        }
        $RunTime = @eval(@invamount ($Public))
        while ($RunTime != 0) as Makeloop
        do ss 1007
        pause 0.3
        do arrowcraft 0
        $RunTime--
        end Makeloop
        if (@invamount ($Wind) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
                $Type = 風肯貝特
                call StorageSave
        }        
}
#地
macro soil {
        if (@invamount ($Soil) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
        pause 1
        do talknpc 151 29 c r1 n
        pause 2
        do storage get @storage ($Soil) @eval(300 - @invamount ($Soil))
        pause 0.5
        call wind
        }
        $RunTime = @eval(@invamount ($Public))
        while ($RunTime != 0) as Makeloop
        end Makeloop
        if (@invamount ($Soil) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
                $Type = 地肯貝特
                $get = $Soil
                $macro = 3
                pause 0.5
                call StorageSave
        }        
}
#水
macro water {
        if (@invamount ($Water) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
        pause 1
        do talknpc 151 29 c r1 n
        pause 2
        do storage get @storage ($Water) @eval(300 - @invamount ($Water))
        call water
        }
        $RunTime = @eval(@invamount ($Public))
        while ($RunTime != 0) as Makeloop
        $RunTime--
        end Makeloop
        if (@invamount ($Water) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
                $Type = 水肯貝特
                $get = $Water
                call StorageSave
        }        
}
macro StorageSave {
log 存倉開始
                pause 0.5
                do talknpc 146 89 c r1 n
                pause 2.5
                do storage add @inventory ($Type) @eval(@invamount ($Type) -1 )
                pause 0.5   
                if ($storagem == $stofull || @invamount ($get) == 0 ) {
                        $stostatus = 0
                        log 有$storagem張$Type
                        log 材料或倉庫已滿,執行重登保留畫面
                        do relog 100
                        #倉庫滿後斷線100秒重登(會保留畫面資訊)
                        stop
                } else {
                        $ss = 0
                        log 目前倉庫有$storagem張$Type
                }
                do storage close
                pause 0.3
                if ($macro == 1 ) {
                call fire
                call water
                }
                stop
        }
賴玲珍
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go26585361 當前離線
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go26585361 2015-7-21 16:11:17
不utomacro 宣告 {
run-once 1
call {
do conf storageAuto_password 112233
$Public = 大捲軸
$Wind = 彩色昆蟲外殼
$Soil = 硬角
$macro = 0
$Type = -1
$stofull = 300000
log 身上請勿放有任何材料,以及保留一張你想製作的肯貝特
log 例如:你要製作風肯貝特,則在身上放一張風肯貝特
log 欲製作風肯貝特,請於黑窗輸入macro wind
log 欲製作火肯貝特,請於黑窗輸入macro fire
log 欲製作地肯貝特,請於黑窗輸入macro soil
log 欲製作水肯貝特,請於黑窗輸入macro water
log 輸入完請記得按下Enter哦!
log 現在可開始輸入了!
stop
}
        }
#火
macro fire {
        if (@invamount ($Fire) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
        pause 0.5
        do talknpc 151 29 c r1 n
        pause 2
        do storage get @storage ($Fire) @eval(300 - @invamount ($Fire))
        call wind
        }
        $RunTime = @eval(@invamount ($Public))
        while ($RunTime != 0) as Makeloop
        $RunTime--
        end Makeloop
        if (@invamount ($Fire) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
                $Type = 火肯貝特
                $get = $Fire
                $macro = 1
                pause 0.5
                call StorageSave
        }        
}
#風
macro wind {
        if (@invamount ($Wind) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
        pause 0.5
        do storage get @storage ($Public) @eval(100 - @invamount ($Public))
        do storage close
        pause 0.5
        call wind
        }
        $RunTime = @eval(@invamount ($Public))
        while ($RunTime != 0) as Makeloop
        do ss 1007
        pause 0.3
        do arrowcraft 0
        $RunTime--
        end Makeloop
        if (@invamount ($Wind) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
                $Type = 風肯貝特
                call StorageSave
        }        
}
#地
macro soil {
        if (@invamount ($Soil) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
        pause 1
        do talknpc 151 29 c r1 n
        pause 2
        do storage get @storage ($Soil) @eval(300 - @invamount ($Soil))
        pause 0.5
        call wind
        }
        $RunTime = @eval(@invamount ($Public))
        while ($RunTime != 0) as Makeloop
        end Makeloop
        if (@invamount ($Soil) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
                $Type = 地肯貝特
                $get = $Soil
                $macro = 3
                pause 0.5
                call StorageSave
        }        
}
#水
macro water {
        if (@invamount ($Water) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
        pause 1
        do talknpc 151 29 c r1 n
        pause 2
        do storage get @storage ($Water) @eval(300 - @invamount ($Water))
        call water
        }
        $RunTime = @eval(@invamount ($Public))
        while ($RunTime != 0) as Makeloop
        $RunTime--
        end Makeloop
        if (@invamount ($Water) <= 0 || @invamount ($Public) <= 0) {
                $Type = 水肯貝特
                $get = $Water
                call StorageSave
        }        
}
macro StorageSave {
log 存倉開始
                pause 0.5
                do talknpc 146 89 c r1 n
                pause 2.5
                do storage add @inventory ($Type) @eval(@invamount ($Type) -1 )
                pause 0.5   
                if ($storagem == $stofull || @invamount ($get) == 0 ) {
                        $stostatus = 0
                        log 有$storagem張$Type
                        log 材料或倉庫已滿,執行重登保留畫面
                        do relog 100
                        #倉庫滿後斷線100秒重登(會保留畫面資訊)
                        stop
                } else {
                        $ss = 0
                        log 目前倉庫有$storagem張$Type
                }
                do storage close
                pause 0.3
                if ($macro == 1 ) {
                call fire
                call water
                }
                stop
        }


不會做說我有血錯嗎?
賴玲珍
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asd52021 2015-7-21 20:57:53
感謝謝大大無私分享~~找很久ㄌ~~~
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ann12345 當前離線
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ann12345 2015-7-22 10:29:00
最近剛回鍋,感覺手動賺好慢,來試看看
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pony9459 當前離線
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pony9459 2015-8-1 05:39:06
研究一下囉  感恩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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19556423 2015-8-5 10:45:42
我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已我來看看而已
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kent60921 當前離線
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kent60921 2015-8-5 14:20:45
謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享謝謝分享
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