只要把裡面紅字地方修改一下就可以了~這是我自己在用的~該有的輔助應該都有了!
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# ★
# 伺服器/帳號 此區都可略過外掛執行時會自動提示輸入
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# 伺服器/帳號/人物 ☆
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master 台灣 - 老朋友伺服器 (免費查爾斯、免費愛麗絲)
# 主分流名稱
server 這邊輸入伺服器編號(或把這幾個字消除執行外掛會要求輸入)
# 遊戲伺服器編號
username 這邊輸入遊戲帳號(或把這幾個字消除執行外掛會要求輸入)
# 遊戲帳號
password 這邊輸入遊戲密碼(或把這幾個字消除執行外掛會要求輸入)
# 遊戲密碼
loginPinCode
# 登入鍵盤鎖
char 這邊輸入遊戲角色(或把這幾個字消除執行外掛會要求輸入)
# 角色編號 0 =第一頁左邊、 1 =第一頁中間、 2 =第一頁右邊
# 角色編號 3 =第二頁左邊、 4 =第二頁中間、 5 =第二頁右邊
clear_char 0
# 命令"charselect" 回到角色選擇畫面 時是否清除角色編號 [0=保留][1=清除]
bindIp
# 如果您的電腦有多個 IP 地址,你可以選擇要使用哪一個 要是您不確定,這個選項您應該保留空白。
serverType twRO
# 伺服器類型 台灣為 twRO
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
# 倉庫加密金鑰編碼
serverEncoding Big5
# 伺服器內使用的文字編碼
charBlockSize 144
# 角色塊大小
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# 網路連線細節 ☆
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pauseCharServer 0
# 連接角色伺服器前等候時間 [ 秒 ]
pauseMapServer 0
# 連接地圖伺服器前等候時間 [ 秒 ]
ignoreInvalidLogin 0
# 若設為 1,則會忽視 "帳號不存在" 的訊息
secureLogin_requestCode
# 安全登入需求碼(16進位)
# 如果遊戲伺服器要求安全連線,此處輸入安全需求碼
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# ★
# X-Kore 內掛模式 與 遠端控制 設定
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# XKore 模式選擇☆
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XKore 0
# 0:不使用
# 1:XKore => RO主程式 => 遊戲伺服器
# 2:RO主程式 => XKore => 遊戲伺服器
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# XKore 1 選項☆
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XKore_silent 0
# XKore1模式開啟後,是否要隱藏 Kore 的訊息於 RO 對話欄中? [0 = 不隱藏] [1 = 隱藏]
XKore_bypassBOTDetection 0
# XKore1是否開啟反官方外掛偵測功能? [0 = 不使用] [1 = 使用]
XKore_exeName ragfree.exe
# XKore1模式所對應的 RO 主程式檔名 [免費 = ragfree.exe] [全區 = RagAll.exe] [月費老朋友 = Ragexe.exe]
XKore_port 2350
# XKore1模式使用的port
XKore_dll NetRedirect.dll
# XKore1模式使用的NetRedirect.dll檔(如欲多開xkore 1 請務必同時修改XKore_port 以及NetRedirect.dll 內的port)
XKore_autoAttachIfOneExe 1
# XKore1RO主程式不高於一個時自動選擇主程式
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# XKore 2 選項☆
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XKore_listenIp 127.0.0.1
# XKore2 綁定 IP,若你的電腦有多個 IP 地址,請選擇一個 (進階設定,可省略)
XKore_listenPort 6901
# XKore2綁定端口 用於多開
XKore_publicIp 127.0.0.1
# XKore2 對外開放的 IP (進階功能,可省略,預設值 127.0.0.1 只有本機能夠連)
# 遠端登入用,讓 kore 和 RO客戶端,可以是不同台電腦
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# 遠端控制 ☆
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secureAdminPassword 1
# 是否要設定授權密碼?
# 若啟用 XKore2 內掛模式,此項目因設定為 0 關閉。 [0 = 關閉此功能][1 = 開啟此功能]
adminPassword veciveno
# 授權密碼,當對 Kore 密頻輸入此密碼後,即可取得 kore 控制權
# 若啟用 XKore2 內掛模式,此項目為登入遊戲的密碼。
callSign
# 遠端控制用前導語
# 請參考官方手冊 Chat Commands 的部份
commandPrefix ;
# 內掛模式時,於客戶端對話欄直接下 kore 指令的前導語
# 填入一個字串,以此字串為開頭的對話,會被視為對 kore 下指令
# 預設值:; (不應修改)
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# 輔助技 (自己) ☆
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#囍菾夆輕☆
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useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP
# 自訂輔助技能( 自己)
useSelf_skill 加速術 {
lvl 10
whenStatusInactive 加速術狀態
notWhileSitting 1
timeout 240
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
lvl 10
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
notWhileSitting 0
timeout 240
}
useSelf_skill_smartHeal 1
useSelf_skill 治癒術 {
lvl 10
hp < 90%
}
# 自訂 輔助技 (或其它玩家)
partySkill 治癒術 {
lvl 10
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp < 90%
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 0
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 加速術 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive 加速術狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 240
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 天使之賜福 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 240
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 霸邪之陣 {
lvl 10
sp > 10%
# SP 範圍限制
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_aggressives > 2
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_timeout 3
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 天使之障壁 {
lvl 10
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 天使之障壁狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 10
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 聖母之頌歌 {
lvl 5
sp
# SP 範圍限制
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 60
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 神威祈福 {
lvl 5
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 60
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 幸運之頌歌 {
lvl 5
sp > 20%
# SP 範圍限制
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 30
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown 1
# 是否不在城鎮中使用
}
partySkill 聖母之祈福 {
lvl 5
sp
# SP 範圍限制
target 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_whenStatusInactive 聖母之祈福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
whenStatusInactive 動作延遲
# 當某種狀態失效時
target_timeout 120
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
notInTown
# 是否不在城鎮中使用
}
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# 跟隨模式 ☆
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follow 1
# 是否啟動跟隨模式 [ 0: 不會 1: 會 ]
followTarget 這邊輸入要輔助的玩家對象
# 跟隨模式主人名稱
followEmotion 0
# 是否跟隨主人使用表情 [ 0: 不會 1: 會 ]
followEmotion_distance 1
# 是否跟隨主人的方向 [ 0: 不會 1: 會 ]
followFaceDirection 1
# 使否跟隨主人坐下 [ 0: 停用 1: 啟動 ]
followSitAuto 1
# 距離主人的最大距離 [ 格數 ]
followDistanceMax 1
# 距離主人的最小距離 [ 格數 ]
followDistanceMin 2
# 主人離開視點後向上一次看到主人的方向行走多少步 [ 格數 ]
followLostStep 1(這邊如果跟隨玩家也是外掛請改0)
# 主人時否同樣是機械人 [ 0: 是 1: 否 ]
followBot 0
# 是否站在主人附近隨機的坐標上 [ 0: 停用 1: 啟動 ]
followRandom 0
# 距離主人的隨機格數 [ 格數(例: followRandom 3 是隨機站在主人的3x3範圍內) ]
followRandomDistance 4
############################
# 防跟丟 #
############################
# 設定每次移動時的移動格數 [ 格數 ] 要大於被跟隨者才不會跟丟
# 例:打手route_step 10 補師route_step 15
route_step 20
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# ★
# 物品 (撿取、自動使用) 設定
#
#╰灨
#╭灨
# 撿取物品 ☆
#╰灨
itemsTakeAuto 0
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
# 1 = 打死所有魔物後再撿東西
# 2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況
itemsMaxWeight 49
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]
itemsMaxWeight_sellOrStore 49
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]
itemsMaxNum_sellOrStore 300
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能
cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車[相關檔案 items_control.txt]
itemsTakeAuto_new 0
# 正常情況下建議關閉 開啟可能會造成 無法撿取 無主物品
# 這會啟用另一組專為弓手系撿取物品的實驗性程式碼,而非原本的撿取程式碼。
# 如果撿取物品常常失敗的話
#╭灨
# 自動賣物 ☆齱 要賣的物品,在 /control/items_control.txt 中設定
#╰灨ㄐ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動賣物]
sellAuto_npc ra_in01 257 269
# 自動賣物的 NPC 資料 (英文地圖+NPC的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: payon 159 96
sellAuto_distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話
sellAuto_npc_steps
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略)
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
#╭灨
# ★
# 除錯模式 設定
#
#╰灨
debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
macro_orphans terminate
#╭灨
# ★
# 迴避 GM 或 玩家 設定
#
#╰灨
#╭灨
#齱@ 內定迴避 GM ☆
#╰灨
avoidGM_near 0
# 偵測到 GM 在附近時要做的動作?
# 0 = 不迴避 GM、1 = 瞬移後斷線、2 = 直接斷線、3 = 瞬移;、4 = 瞬移回城
avoidGM_near_inTown 0
# 在城內遇到 GM 時是否要做上一個選項所設定的動作
avoidGM_talk 0
# GM 說話時是否要斷線 (GM 有時會在廣播頻道說明活動訊息)
avoidGM_reconnect 1800
# 斷線幾秒後重連
avoidList_inLockOnly 1
# 是否只限於鎖定地圖做出反應(路過的地圖遇到時當作沒看到)
#╭灨
# 迴避偽裝的 GM 或 玩家 ☆
#╰灨
avoidList 1
# 是否要依 /contro/avoid.txt 內的設定做出斷線或瞬移的反應
# 開啟此功能,/contro/avoid.txt 才會生效
avoidList_reconnect 1800
# 若採取斷線的策略,幾秒後重連
avoidGM_ignoreList
# 例外名單 玩家名稱,多組用逗號隔開)
#╭灨
# 自動拒絕 ☆
#╰灨
dealAuto 1
# 當有人點你交易時要如何處理。
# 0 = 不處理
# 1 = 自動取消所有交易
# 2 = 自動接受交易並立即按確定
# 3 = 自動接受交易並在對方按確定後才按確定
dealAuto_names
# 限制可自動交易的玩家名字
partyAuto 1
# 當有人邀你組隊時要如何處理。
# 0 = 不處理
# 1 = 自動拒絕
# 2 = 自動接受
partyAutoShare 0
# 組隊時經驗值是否自動均分 (隊長才有作用)
partyAutoShareItem 1
# 道具取得方式是否為組隊隊員全體共有
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