看了不下30篇武道家連技各家講解之後! 花了論幣5個 10個這樣的一直看!幾十個有吧~
得到一個結論只有1個專家懂!幾個半知半解! 也被黑的黑10個(其實這篇還算好)
經過快5天的集結眾家寫法!也得到一個結論! >>>> 大家不太會算時間!
腳本有點程度都大約會寫!但是為捨還是不太連....! 當然就是時間了!
有些都是直接丟 0.1 ! 其實這樣不是不行~ 只是成功率就會有差!
丟0.1的人!沒幾個會像我一樣去修改time ! 所以當然就時連時不連囉!
計算公式沒幾個人看
連環全身掌延遲時間的公式(單位msec):1000 - 4*AGI - 2*DEX ( + 300 )。
猛龍誇強延遲時間的公式(單位msec):700 - 4*AGI - 2*DEX ( + 300 )。
不過!!勸您還是別看了 ! 幫助不大 ! 燒壞腦袋就慘了!
照慣例還是送點給努力回覆的版友一些小禮 ! 不買沒關係 ! 別惡意灌水 !
亂灌水會把您在發問區發問的問題直接略過
本想再加一個逃命的瞬移巨集!腳本瞬移不太可靠! 但是!還是附在以下! 請見諒~
這才是武宗全套連技!
除了"怪死掉" "連發六合" "以及你SP乾了"
少許人網路有類個(log)問題!請勿嘗試! 本次需修改
config
macro
time
1 config
請核對以下設定
attackDistance 1
# 可進行攻擊的距離
attackDistanceAuto 1
# 是否自動偵測攻擊距離並重新寫入 config.txt
attackMaxDistance 1
attackMaxRouteDistance 15
attackMaxRouteTime 3
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 不會進行攻擊
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,Koer 不會進行攻擊
attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請調為 0)
請核對以下設定
route_escape_unknownMap 1
route_escape_reachedNoPortal 1
route_escape_randomWalk 2
route_escape_shout
route_randomWalk 2
# 是否隨機走動: 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動;
# 2 = 地圖中隨機走動但不去踩地圖內部的傳點(非通往其它地圖的傳點)
請核對以下設定
squelchDomains attackedMiss,emotion,skill,effect,devotion
# 設定某些定義域的訊息不出現
請核對以下設定
############ 武道家與未點出狂蓄氣的過度時期專用 ############
useSelf_skill 蓄氣 {
lvl 5
hp > 20%
sp
whenStatusActive
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit < 5
aggressives
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
notWhileSitting 1
notInTown 0
timeout 0
disabled 1
inInventory
}
useSelf_skill 蓄氣 {
lvl 5
hp > 20%
sp
whenStatusActive
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit < 3
aggressives
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 1
inInventory
}
############ 武道家與未點出狂蓄氣的過度時期專用 ############
# Lv 50 2409
# Lv 100 2410
# Lv 150 2411
# 中央右下測試用沙包! 您可以修改地圖設定都刪除! 跑到這裡看連技
# 須修改mon_control 加入這3個
Lv 50 1
Lv 100 1
Lv 150 1
# 連續技準備狀態(六合拳)
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
# waitBeforeUse 也必須依據角色的 AGI 和等級調整 AGI 逾大 waitBeforeUse 就要逾小(請無視此行)
attackComboSlot 氣絕崩擊 {
lvl 10
dist 1.5
sp > 20
spirit > 1
whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
whenStatusInactive 動作延遲
afterSkill 伏虎拳
waitBeforeUse 0.284
autoCombo 0
isSelfSkill 1
timeout 0
disabled 0
monsters Lv 150,Lv 100,Lv 50,岩漿波利,吃人草
}
# 氣絕崩擊
attackComboSlot 氣絕崩擊 {
lvl 10
dist 1.5
sp > 20
spirit > 1
whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
whenStatusInactive 動作延遲
afterSkill 猛龍誇強
waitBeforeUse 0.284
autoCombo 0
isSelfSkill 1
timeout 0
disabled 0
monsters Lv 150,Lv 100,Lv 50,石頭波利,捕蟲草,迦利,土狼,偽.土狼,吃人草,岩漿波利
}
# 氣絕崩擊
attackComboSlot 伏虎拳 {
lvl 5
dist 1.5
sp > 10
spirit > 0
whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
whenStatusInactive 動作延遲
afterSkill 猛龍誇強
waitBeforeUse 0.284
autoCombo 0
isSelfSkill 1
timeout 1
disabled 1
monsters Lv 150,Lv 100,Lv 50,石頭波利,捕蟲草,迦利,土狼,偽.土狼
}
# 伏虎拳
# 關閉中!!!暫時只點到2 所以打了浪費時間
attackComboSlot 猛龍誇強 {
lvl 5
dist 1.5
sp > 20
spirit > 0
whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
whenStatusInactive 動作延遲
afterSkill 連環全身掌
waitBeforeUse 0.284
autoCombo 0
isSelfSkill 1
timeout 0
disabled 0
notMonsters 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,萬聖節幽靈波利,螳螂
}
# 猛龍誇強
attackComboSlot 連環全身掌 {
lvl 5
dist 1.5
sp > 20
whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
whenStatusInactive 動作延遲
afterSkill 六合拳
waitBeforeUse 0.284
autoCombo 0
isSelfSkill 1
timeout 0.3
disabled 0
notMonsters 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,萬聖節幽靈波利
}
# 連環全身掌
# waitBeforeUse 怎調!! 第一先複製以上然後開機
# 重點來了!! 不用管公式! 不用看agi dex !看好發動六合拳時上面那行! 沒錯就是Duration: 0.xxx
# 照抄能用就不值20個論幣了!數字多少都一樣減 0.1
# 關掉黑窗得到的數字全部都填入waitBeforeUse
# 重開就會發現你的連技非常之順!
666# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 彈指神通 {
lvl 5
dist 8
hp < 90%
whenStatusInactive 動作延遲,霸邪之陣狀態,連續技準備狀態(六合拳)
spirit > 0
aggressives >= 1
timeout 0
disabled 0
monsters 邪惡向日葵,捕蟲草,吃人草
notMonsters
}
# 近戰最怕地圖卡住!這個很實用! 如果您有點彈指的話
6662# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 彈指神通 {
lvl 5
dist 8
sp > 520
whenStatusActive 火屬性附加
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit = 5
disabled 0
monsters 邪惡向日葵,米糕,石頭波利,捕蟲草,吃人草
maxUses 2
}
# ve_fild07 石頭波利區使用岩漿拳套的用法
6663# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 彈指神通 {
lvl 5
dist 8
sp > 520
whenStatusActive 水屬性附加
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit >= 5
disabled 0
monsters 岩漿波利
maxUses 2
}
# ve_fild03 岩漿波利區使用冰柱拳套的用法
777# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 浸透勁 {
lvl 5
dist 1.5
hp < 99%
sp > 300
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit > 0
aggressives > 0
timeout 0
disabled 0
monsters 螳螂,土狼,偽.土狼,吃人草
maxUses 2
}
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 吸氣 {
dist 7
hp > 60%
sp = 20%.. 60%
whenStatusActive
whenStatusInactive 連續技準備狀態(六合拳),潛龍昇天狀態,動作延遲
aggressives < 1
stopWhenHit 1
timeout 0.5
disabled 0
monsters 野豬,巨石怪,蚯蚓,魔鍋蛋,邪惡向日葵,吃人草
maxAttempts 5
maxUses 2
}
# 以下為輔助技能!因應補師所以設定稍複雜!複製貼上就好!看到懂就參考看看
# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill 光之障壁 {
lvl 1
hp < 40%
whenStatusInactive 動作延遲,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態
aggressives > 0
whenNotGround 光之障壁
defendMonsters 蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,邪惡向日葵,蓋俄斯提,捕蟲草,迪靡克,火焰迪靡克,崩裂迪靡克,暴風迪靡克,冰凍迪靡克
disabled 0
}
useSelf_skill 光之障壁 {
lvl 1
hp
whenStatusInactive 動作延遲,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態
aggressives > 0
whenNotGround 光之障壁
defendMonsters 闇●弓箭手,闇●神射手,弓箭手監護人魔物,達納托斯的憎恨,嗒妮小姐,元靈武士
disabled 0
}
useSelf_skill 治癒術 {
lvl 10
hp < 90%
whenStatusInactive 動作延遲,不死屬性附加,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態
aggressives >= 2
timeout 0.12
disabled 0
}
useSelf_skill 治癒術 {
lvl 10
hp < 80%
whenStatusInactive 動作延遲,不死屬性附加,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態
aggressives < 2
timeout 0.12
disabled 0
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
lvl 5
hp > 30%
sp > 5%
whenStatusActive 詛咒狀態
whenStatusInactive 動作延遲,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態,連續技準備狀態(六合拳)
aggressives >= 1
}
useSelf_skill 加速術 {
lvl 10
hp > 30%
sp > 5%
whenStatusActive 移動速度減緩,緩速術狀態
whenStatusInactive 動作延遲,不死屬性附加,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態,連續技準備狀態(六合拳)
}
useSelf_skill 治療術 {
lvl 1
hp > 30%
sp > 5%
whenStatusActive 黑暗狀態,混亂狀態
whenStatusInactive 動作延遲,詛咒狀態,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態
}
useSelf_skill 治癒術 {
lvl 10
hp < 95%
sp > 80%
whenStatusInactive 動作延遲,不死屬性附加,詛咒狀態,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態
aggressives < 1
stopWhenHit 1
timeout 0.34
disabled 0
}
useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP
useSelf_skill 潛龍昇天 {
lvl 10
hp > 80%
sp < 1024
whenStatusInactive 動作延遲,潛龍昇天技能延遲,潛龍昇天狀態,連續技準備狀態(六合拳),坐下狀態
aggressives < 1
stopWhenHit 1
notWhileSitting 1
notInTown 1
timeout 30.5
}
useSelf_skill 狂蓄氣 {
lvl 1
whenStatusActive 潛龍昇天狀態
whenStatusInactive 動作延遲,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態,連續技準備狀態(六合拳)
spirit < 3
aggressives >= 1
}
useSelf_skill 狂蓄氣 {
lvl 1
hp > 60%
whenStatusActive 霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態,潛龍昇天狀態
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit < 3
aggressives < 1
stopWhenHit 1
notWhileSitting 1
}
useSelf_skill 狂蓄氣 {
lvl 1
whenStatusInactive 動作延遲,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態,潛龍昇天狀態,連續技準備狀態(六合拳)
spirit < 3
aggressives > 0
notWhileSitting 1
}
useSelf_skill 狂蓄氣 {
lvl 1
whenStatusInactive 動作延遲,潛龍昇天狀態,連續技準備狀態(六合拳)
spirit < 2
notWhileSitting 1
}
# 測試中央沙包專用
useSelf_skill 蓄氣 {
lvl 5
hp > 20%
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit = 3..4
notWhileSitting 1
disabled 1
}
# 阿修型專用
useSelf_skill 蓄氣 {
lvl 5
hp > 20%
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit < 1
aggressives > 1
notWhileSitting 1
}
# 連技型專用
useSelf_skill 吸氣攻 {
lvl 10
hp > 80%
sp < 80%
whenStatusActive 潛龍昇天狀態
whenStatusInactive 動作延遲,吸氣攻技能延遲,連續技準備狀態(六合拳)
spirit > 5
aggressives < 1
stopWhenHit 1
}
useSelf_skill 爆氣 {
lvl 5
hp > 60%
sp > 5%
whenStatusInactive 動作延遲,爆氣狀態,連續技準備狀態(六合拳)
spirit >= 5
aggressives < 1
stopWhenHit 1
notWhileSitting 1
}
useSelf_skill 加速術 {
lvl 10
hp > 30%
sp > 80%
whenStatusInactive 動作延遲,加速術狀態,不死屬性附加,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態,連續技準備狀態(六合拳)
notWhileSitting 1
timeout 23
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
lvl 10
hp > 30%
sp > 80%
whenStatusInactive 動作延遲,天使之賜福狀態,不死屬性附加,霸邪之陣狀態,聖之祈福狀態,連續技準備狀態(六合拳)
timeout 24
}
# 因應意外死亡自加
useSelf_skill 加速術 {
lvl 10
hp > 30%
sp < 80%
whenStatusInactive 動作延遲,加速術狀態,不死屬性附加,連續技準備狀態(六合拳)
notWhileSitting 1
timeout 242
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
lvl 10
hp > 30%
sp < 80%
whenStatusInactive 動作延遲,天使之賜福狀態,不死屬性附加,連續技準備狀態(六合拳)
timeout 246
}
# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill 天使之賜福 {
lvl 5
hp > 80%
sp > 50%
whenStatusInactive 動作延遲
target_isNotJob 祭司,神官,大主教
# 請參照中英文版本對應
target_whenStatusActive 詛咒狀態
}
partySkill 治療術 {
lvl 1
hp > 80%
sp > 50%
whenStatusInactive 動作延遲
target_whenStatusActive 沉默狀態,黑暗狀態,混亂狀態
}
partySkill 加速術 {
lvl 10
hp > 80%
sp > 50%
whenStatusInactive 動作延遲
notWhileSitting 1
target_whenStatusActive 移動速度減緩,緩速術狀態
target_whenStatusInactive 不死屬性附加
}
partySkill 治癒術 {
lvl 10
hp > 60%
sp > 30%
whenStatusInactive 動作延遲
timeout 0.12
disabled 0
target
target_hp < 70%
target_isJob 刺客,進階盜賊,十字刺客,十字斬首者,流氓,神行太保,魅影追蹤者,騎士領主,盧恩騎士,聖殿十字軍,皇家禁衛隊,神工匠,機械工匠,創造者,基因學者
# 請參照中英文版本對應
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive 不死屬性附加,狂怒之槍狀態
target_aggressives >= 1
}
partySkill 治癒術 {
lvl 10
hp > 60%
sp > 20%
whenStatusInactive 動作延遲
timeout 0.12
disabled 0
target
target_hp < 80%
target_isJob
target_isNotJob 刺客,進階盜賊,十字刺客,十字斬首者,流氓,神行太保,魅影追蹤者,騎士領主,盧恩騎士,聖殿十字軍,皇家禁衛隊,神工匠,機械工匠,創造者,基因學者
# 請參照中英文版本對應
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive 不死屬性附加
target_aggressives >= 1
}
# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_item 覺醒藥水 {
hp > 80%
whenStatusInactive 覺醒藥水狀態,集中藥水狀態
aggressives > 0
notWhileSitting 1
notInTown 1
timeout 1800
disabled 0
}
useSelf_item 集中藥水 {
hp > 80%
whenStatusInactive 集中藥水狀態
aggressives > 0
notWhileSitting 1
notInTown 1
timeout 1800
disabled 0
inInventory 覺醒藥水 < 1
}
useSelf_item 綠色藥水 {
hp < 80%
whenStatusActive 中毒狀態,黑暗狀態,沉默狀態,混亂狀態
timeout 2
disabled 0
inInventory 綠色藥水 > 0
}
useSelf_item 萬能藥 {
hp < 80%
whenStatusActive 中毒狀態,黑暗狀態,詛咒狀態,沉默狀態,混亂狀態
aggressives > 0
timeout 2
disabled 0
inInventory 萬能藥 > 0
}
# 以下為從倉庫自動補給的設定
getAuto 藍色魔力礦石 {
minAmount 4
maxAmount 30
passive 1
}
getAuto 覺醒藥水 {
minAmount 0
maxAmount 12
passive 1
}
getAuto 綠色藥水 {
minAmount 0
maxAmount 3
passive 1
}
getAuto 萬能藥 {
minAmount 0
maxAmount 3
passive 1
}
以下是巨集
# 逃命用!非常會逃
######### 被圍攻立刻重登 ##############
automacro autoRestart {
priority 0
#當被6隻以上圍攻時
aggressives > 10
run-once 1
exclusive 1
call {
#do relog 60
do tele
release autoRestart
}
}
automacro autoRestart2 {
priority 0
status not 聖母之祈福狀態,霸邪之陣狀態
console /Monster (.*) \((.*)\) attacks you/
hp < 15%
sp < 520
timeout 19
run-once 1
exclusive 1
call {
do relog 120
# 掉%跟斷線的決擇
pause 0.5
release autoRestart2
}
}
automacro autoRestart3 {
priority 0
status not 聖母之祈福狀態,霸邪之陣狀態
console /Monster (.*) \((.*)\) attacks you/
hp < 30%
sp > 520
timeout 19
run-once 1
call {
do tele
#do relog 60
pause 0.5
release autoRestart3
}
}
############################## 異常狀態登出 ###############################
automacro 沉默狀態 {
priority 0
hp < 80%
aggressives > 0
console /You have ailments: 沉默狀態/
exclusive 1
timeout 5
call {
pause 6
do charselect
pause @rand(5,10)
}
}
automacro 不死屬性附加的登出 {
priority 0
aggressives > 0
status 不死屬性附加
hp < 30%
timeout 9
exclusive 1
run-once 1
call {
do charselect
pause @rand(5,10)
release 不死屬性附加的登出
}
}
automacro 不死屬性附加的登出2 {
priority 0
aggressives < 1
status 不死屬性附加
timeout 9
exclusive 1
run-once 1
call {
pause @rand(5,10)
do charselect
pause @rand(5,10)
release 不死屬性附加的登出2
}
}
以下附贈參考用
888# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 猛虎硬爬山 {
lvl 5
dist 1.5
sp > 600
whenStatusActive 爆氣狀態
whenStatusInactive 動作延遲,連續技準備狀態(六合拳)
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 1
monsters 岩漿波利
manualAI 0
maxAttempts 0
maxUses 3
}
# 可惜我的版本怪怪的!不能用...可惜了!
|