本帖最後由 呀咪 於 2012-9-1 14:38 編輯  
 
![]()  
 
結果發現在NPC3*3已內 冏"" 
難怪打不開.....太久沒上....剛剛才發現一個帖有說 (ˊДˋ) 
花了我3個小時在研究 (ˊ_ゝˋ) 
 
 
很奇怪,設定以下,之後換成OP8130版本。 
我的OP打開擺攤都顯示上圖一樣。 
但我開我腳色去看我掛的商人,卻都沒有再擺攤。 
這問題事出在哪了?! 
爬文沒有看到相似問題。 
 
config有做的設定 
#╭灨 
#                                                                            ★ 
#                            地圖相關 設定                                      
#                                                                               
#╰灨 
#╭灨﹛隻a圖名稱以 /tables/maps.txt  
#     鎖定地圖   ☆曭滬^文名稱為準,後面不加 .rsw 
#╰灨 
lockMap prt_fild08 
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw] 
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖 
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera 
 
#╭灨 
#   鎖定地圖坐標 ☆齱陞i以省略不設定 
#╰灨 
lockMap_x 174 
# 鎖定的 X 座標 
lockMap_y 374 
# 鎖定的 Y 座標 
lockMap_randX 
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內 
lockMap_randY 
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內 
 
#╭灨 
#                                                                                ★ 
#                           攻擊(打怪) 自動坐下 等設定                           
#                                                                               
#╰灨 
#╭灨 
#       自動坐下       ☆齱陛u高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能 
#╰灨 
sitAuto_hp_lower 0 
# HP 低於此 % 數,坐下休息 
sitAuto_hp_upper 0 
# HP 高於此 % 數,站起繼續 
 
sitAuto_sp_lower 0 
# SP 低於此 % 數,坐下休息 
sitAuto_sp_upper 0 
# SP 高於此 % 數,站起繼續 
 
sitAuto_over_50 0 
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著 
 
sitAuto_idle 10 
# 發呆過久時是否要坐下 
 
sitAuto_look 
# 自動坐下時,身體和頭,面對哪個方向 
#      1 8或0 7 
#       ↖↑↗ 
#     2 ← → 6 
#       ↙↓↘ 
#      3  4   5 
sitAuto_look_from_wall 
# 坐下時當對面是牆壁時身體和頭,面對哪個方向 (填入上方號碼) 
 
 
#╭灨 
#       攻擊(打怪)     ☆ 
#╰灨 
attackAuto 0 
# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪] 
 
attackUseWeapon 0 
# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器] 
 
attackAuto_party 0 
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開] 
 
attackAuto_followTarget 0 
# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ] 
 
attackAuto_inLockOnly 2 
# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊 
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊 
#  1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去 
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊) 
#╭灨 
#                                                                            ★ 
#                          物品 (撿取、自動使用) 設定                           
#                                                                               
#╰灨 
#╭灨 
#        撿取物品         ☆ 
#╰灨 
itemsTakeAuto 2 
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能 
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西 
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況  
 
itemsTakeAuto_party 0 
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品 
 
itemsGatherAuto 2 
# 是否撿取地上的無主物品 
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能 
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西 
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況 
 
itemsMaxWeight 89 
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊] 
 
itemsMaxWeight_sellOrStore 48 
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 [超過 50% 無法回血、回魔] [超過 90% 無法攻擊]  
 
itemsMaxNum_sellOrStore 99 
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能 
 
cartMaxWeight 7900 
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車[相關檔案 items_control.txt] 
 
 
itemsTakeAuto_new 0 
# 正常情況下建議關閉 開啟可能會造成 無法撿取 無主物品 
# 這會啟用另一組專為弓手系撿取物品的實驗性程式碼,而非原本的撿取程式碼。 
# 如果撿取物品常常失敗的話 
 
 
 
#╭灨 
#       自動賣物   ☆齱 要賣的物品,在  /control/items_control.txt 中設定 
#╰灨ㄐ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt  
sellAuto 0 
# 是否開啟自動賣物功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動賣物] 
sellAuto_npc 
# 自動賣物的 NPC 資料 (英文地圖+NPC的[座標] ) 
# ※不包含NPC的名字 例如: payon 159 96 
sellAuto_distance 5 
# 距離 NPC 多少格開啟對話 
 
sellAuto_npc_steps 
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話 
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略) 
sellAuto_standpoint 
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略) 
 
 
#╭灨 
#       自動存倉   ☆齱 要存倉的物品,在  /control/items_control.txt 中設定 
#╰灨ㄐ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt  
storageAuto 1 
# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉] 
storageAuto_password 77659 
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可 
storageAuto_npc prontera 151 29 
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] ) 
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138 
 
storageAuto_npc_type 1 
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定 
storageAuto_npc_steps 
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt 
 
 
#╭灨 
#屭銗曳虒`☆ 
#╰灨 
storageAuto_distance 7 
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5  
storageAuto_keepOpen 0 
# 是否保持倉庫開啟 
storageAuto_useChatCommand 
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用) 
relogAfterStorage 0 
# 自動存倉完成後是否要重登 [0 = 不使用][1 = 使用] 
minStorageZeny 50 
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$) 
storageAuto_notAfterDeath 0 
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)  [0 = 不使用][1 = 使用] 
 
 
#╭灨﹛ 需先開啟自動存倉,才能自動取倉 
#       自動取倉   ☆齱 可設定多組,自行複製區塊貼上 
#╰灨ㄐ 無設定,代表關閉此功能 
# 
# 範例: 身上攜帶量少於 0 時取倉,取出到身上攜帶量 100 不會等到存倉條件到達才去取 
# getAuto 黃色藥水 { 
# minAmount 0 
# maxAmount 100 
# passive 0 
# } 
# 
# getAuto 物品名稱 { 
#        minAmount 0 
#       身上攜帶量,「小於」或「等於」此數目,開始倉庫取物 
#        maxAmount 10 
#        取出到身上攜帶數量「等於」此數目 
#       passive 0 
#       是否只在存倉時,才取出這個物品 
#       預設只要低於 minAmount,就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取 
#       視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達 
# } 
# 
# 自訂 取倉物品  
 
getAuto { 
        minAmount 0 
        maxAmount 10 
        passive 0 
} 
 
 
#╭灨 
#                                                                            ★ 
#                            移動(路徑) 設定                                   
#                                                                               
#╰灨 
#╭灨 
#    隨機移動    ☆ 
#╰灨 
route_randomWalk 0 
# 是否隨機走動 
# 0 = 不隨機走動 
# 1 = 地圖中隨機走動 [無名島修道院建議選擇此選項才不會出現無法計算路徑] 
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意  [避開地圖的傳點] 或 [玩家施放的傳點] 
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0 
 
route_randomWalk_inTown 0 
# 是否要在城鎮內隨機走動 
 
#╭灨 
#    瞬移移動    ☆ 
#╰灨 
route_teleport 0 
# 是否使用連續瞬移來加速到鎖定地圖 
route_teleport_minDistance 150 
# 距離鎖定地圖多少距離時開始用走的 
route_teleport_maxTries 0 
# 在同一地圖上最多瞬移幾次都沒靠近鎖定地圖就放棄,開始用走的 
route_teleport_notInMaps 
# 設定不用瞬移加速移動的地圖名(多個用逗號分隔) 
# 註:有些地圖無法瞬移,或用走的反而比較快 
 
#╭灨 
#                                                                            ★ 
#                             瞬移迴避 設定                                   
#                                                                               
#╰灨 
# 以下設定,若數值為 0 或空白,代表該項忽略 
 
teleportAuto_hp 0 
# HP 百分比在多少以下時瞬移 (0 = 關閉) 
teleportAuto_sp 0 
# SP 百分比在多少以下時瞬移 
teleportAuto_idle 0 
# 發呆時是否要瞬移 
teleportAuto_portal 0 
# 靠近地圖傳點時是否要瞬移 
teleportAuto_search 0 
# 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt) 
teleportAuto_minAggressives 0 
# 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移 
teleportAuto_minAggressivesInLock 0 
# 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移 
teleportAuto_onlyWhenSafe 0 
# 是否只在沒人看見時瞬移 
teleportAuto_maxDmg 
# 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移 
teleportAuto_maxDmgInLock 0 
# 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移 
teleportAuto_deadly 0 
# 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移 
teleportAuto_useSkill 0 
# 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移 
# 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的) 
# 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP) 
# 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的) 
teleportAuto_useChatCommand 
# 是否用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以,填入指令) 
teleportAuto_allPlayers 0 
# 四周有人時瞬移(0=關、1=有玩家出現就瞬移、2=非隊友的玩家出現就瞬移) 
teleportAuto_notPlayers 
# 當遇到指定玩家瞬移 格式:玩家名稱或ID 
teleportAuto_atkCount 0 
# 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走 
teleportAuto_atkMiss 0 
# 打怪 Miss 最多幾下就飛走 
teleportAuto_unstuck 0 
# 嘗試以瞬移解決走路呆住問題 
teleportAuto_lostTarget 0 
# 失去攻擊目標時是否要瞬移 
teleportAuto_dropTarget 0 
# 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移 
teleportAuto_dropTargetKS 0 
# 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪飛走 
teleportAuto_attackedWhenSitting 0 
# 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走 
teleportAuto_totalDmg 0 
# 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走 
teleportAuto_totalDmgInLock 0 
# 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走 
teleportAuto_equip_leftAccessory 
# 瞬移時左邊飾品格配備的裝備名稱 
teleportAuto_equip_rightAccessory 
# 瞬移時右邊飾品格配備的裝備名稱 
teleportAuto_lostHomunculus 
# 失去人工生命體時是否要瞬移 
teleportAuto_useItemForRespawn 
# 是否使用物品回城,例如:蝴蝶翅膀 
 
 
 
#╭灨 
#齱@  露天商店   ☆ 
#╰灨 
# 需有手推車才能開露天 
# 露天商店販賣物品等設定在 /control/shop.txt,此處只是開啟功能 
 
shopAuto_open 1 
# 是否自動開設露天商店 
shop_random 0 
# 露店擺設商品是否要亂數排列(相關檔案shop.txt) 
 
#╭灨 
#                                                                            ★ 
#                           迴避 GM 或 玩家 設定                             
#                                                                              
#╰灨 
#╭灨 
#齱@  內定迴避 GM  ☆ 
#╰灨 
avoidGM_near 0 
# 偵測到 GM 在附近時要做的動作? 
# 0 = 不迴避 GM、1 = 瞬移後斷線、2 = 直接斷線、3 = 瞬移;、4 = 瞬移回城 
 
avoidGM_near_inTown 0 
# 在城內遇到 GM 時是否要做上一個選項所設定的動作 
 
avoidGM_talk 0 
# GM 說話時是否要斷線 (GM 有時會在廣播頻道說明活動訊息) 
 
avoidGM_reconnect 1800 
# 斷線幾秒後重連 
 
avoidList_inLockOnly 0 
# 是否只限於鎖定地圖做出反應(路過的地圖遇到時當作沒看到) 
 
#╭灨 
#  迴避偽裝的 GM 或 玩家  ☆ 
#╰灨 
avoidList 0 
# 是否要依 /contro/avoid.txt 內的設定做出斷線或瞬移的反應 
# 開啟此功能,/contro/avoid.txt 才會生效 
 
avoidList_reconnect 1800 
# 若採取斷線的策略,幾秒後重連 
 
avoidGM_ignoreList 
# 例外名單 玩家名稱,多組用逗號隔開) 
 
 
shop 設定 
 
銀盾 鋼盾 聖衣_愛要即時 ,,* 
銀盾 [1]        4,500,000        1 
銀盾 [1]        4,500,000        1 
銀盾 [1]        4,500,000        1 
銀盾 [1]        4,000,000        1 
銀盾 [1]        4,000,000        1 
銀盾 [1]        4,000,000        1 
鋼盾 [1]        350,000        1 
鋼盾 [1]        350,000        1 
聖職之衣 [1]        800,000        1 
聖職之衣 [1]        800,000        1 |