黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 1—150騎士成長大全

kokeasy 發表於 2012-8-21 17:44:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 kokeasy 於 2013-4-2 20:39 編輯

槍騎士有著血高防厚、生存能力好、綜合適應性強的特點,以技能為主要輸出方式,實現單體和範圍的高傷害(螺旋、龍息)。

槍騎士面臨的主要問題在於將來的改版對螺旋刺擊、憂郁的壹天的技能調整,螺旋刺擊的傷害大幅度縮水(傷害計算公式的修改),憂郁的壹天對RK造成的影響(下龍、技能傷害提升不再明顯),使得越來越多的槍騎士考慮到轉型。

Str:力量建議純素質95以上,S的點數幾乎沒有太多的爭議,越高越好,S95以上不僅是負重和傷害輸出倍率的要求,更是啟用許多特殊武器的基礎。

Agi:敏捷壹直是RK爭議較大的素質點,個人建議均騎士A85或以上,配合buff能夠達到193aspd,而技能的釋放後延遲也能達到不錯的性價比。

Vit:體質95以上是沒有任何爭議的


Int:智力對於騎士系列來說是個加強了的素質點,I對RK部分技能的提升相當明顯,而且3轉技能對SP的消耗壹直是影響RK練級、P/G續航力的壹大因素,根據眾多RK間交流的結論,I90以上是比較合適的。

Dex:靈巧建議純素質60左右,D影響命中與可變吟唱,除個別技能外,RK技能輸出對命中也有壹定要求,究竟要不要加到60,這取決於每個騎士自身,畢竟吟唱有聖禮,命中有集中攻擊

Luk:幸運是1.5崛起的寵兒素質,對L的加點原則就是有比沒有強,多壹點比少壹點強,關鍵是加成取整,不浪費1點可分配素質點。




壹般來說,初心者階段都會選擇在新手訓練營度過,10分鐘內即可轉職

Lv.10——lv.15        蝗蟲

Lv.10——lv.18        魔菇

Lv.15——lv.30        貍貓

Lv.30——lv.50        海底

Lv.40——lv.60        獸人地下洞窟

Lv.60——lv.75       七彩大嘴鳥

Lv.70——lv.85       三葉鐵甲蟲

Lv.85——lv.95       石頭波利

Lv.95——lv.110       熔巖波利

lv.101—lv.135         異世界

Lv.121——lv.150    人體工學研究所



####################################################################
#                                                                  #
#                   2.鎖定地圖 設定                                #
#                                                                  #
####################################################################

# 註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw


############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap kh_dun01
# 鎖定的地圖名稱  hu_fild06毀葛  cmd_fild01   gef_fild08

lockMap_x
#68  217  106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208  66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60  60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40  60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)

############################
#      存儲點地圖          #
############################

saveMap aldebaran
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能


############################
#       其它細節           #
############################

allowedMaps
# 允許活動的地圖(含練功地點、儲存地點、路過的地圖),若無設定則此功能不開啟

allowedMaps_reaction 0
# 若檢測到角色位於非上面設定的地圖時,做何處置?0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式
####################################################################
#                                                                  #
#           3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定                       #
#                                                                  #
####################################################################

# npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
# 格式例如: payon 159 96

# /tables/npcs.txt 檔案預設為空白,kore 在經過 npc 時會自動補上
# 使用前,必須先讓 kore 抓到 npc 位置等資料
# 方法:先將人物停在 npc 旁邊,然後開啟 kore


############################
#        自動買物          #
############################

# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能

buyAuto {
   # 括號前面接物品名稱

npc

# npc 座標資料

standpoint

# 買物前要站的位置座標 (特殊用途,可省略)

distance 5

# 距離 npc 多少格開啟對話

minAmount 0

# 身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物

maxAmount 0

# 買到身上攜帶量大於此數目
}


############################
#        自動賣物          #
############################

# 註:要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的

sellAuto 0
# 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物

sellAuto_npc
# 自動賣物的 NPC

sellAuto_distance 8
# 距離 NPC 多少格開啟對話
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)



############################
#        自動存倉          #
############################

# 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定的

storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉

storageAuto_npc aldebaran 143 119
# 自動存倉的 npc 座標資料 (卡普拉位置)

storageAuto_password
# 開倉密碼

storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
# c 代表繼續(next),r1 代表第2選項,以此類推(r0為第1選項),n 代表取消或關閉
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串,若上一個設定設 3,此處需填入自訂的字串


storageAuto_distance 10
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)

storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡

relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登

minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)


############################
#        自動取倉          #
############################

# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能

getAuto 好吃的魚 {
   # getAuto 後面接物品名稱

minAmount

# 身上攜帶量小於此數目取倉

maxAmount 250

# 取出身上攜帶量大於此數目

passive 0

# 是否只在存倉時,才取出這個物品

# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取

# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}

getAuto {
   # getAuto 後面接物品名稱

minAmount 10

# 身上攜帶量小於此數目取倉

maxAmount 200

# 取出身上攜帶量大於此數目

passive 0

# 是否只在存倉時,才取出這個物品

# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取

# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}
####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


############################
#         攻擊距離         #
############################

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13

attackDistance 1
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 3
# 最大可攻擊距離

attackDistanceAuto
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt


############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist
# 要與目標魔物保持的距離(格)

attackCheckLOS 1
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)


############################
#        自動坐下          #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 2
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 99
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 30
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 70
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle
# 發呆過久時是否要坐下


############################
#      鎖定魔物路由        #
############################

attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 3
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 6
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)


############################
#         其它細節         #
############################

attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊

attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)

attackChangeTarget 2
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻



####################################################################
#                                                                  #
#                       5.裝備 (武防) 設定                         #
#                                                                  #
####################################################################

# 請注意裝備名稱,是用指令 i eq 所看到的
# 包含所插卡片,洞數,都必須一字不差

# 可於 kore 視窗上打 conf logConsole 1,開啟終端機訊息紀錄
# 然後下指令 i eq,會多出 /logs/console.txt 紀錄檔,複製裡面的文字即可
# 完畢後再打指令 conf logConsole 0 關閉終端機訊息紀錄

# 右手武器(右邊裝飾品)是指遊戲中人物角色的觀點
# 若以玩家的觀點,右手武器是在畫面中的左邊


############################
#      自動切換武器        #
############################

# 依據魔物的不同,自動切換合適屬性的武器,以增加練功效率
# 請注意裝備(物品)名稱,是用指令 i eq 所看到的,必須一字不差

autoSwitch_default_rightHand
# 預設右手武器名稱
# 若不符合其它設定的魔物,則以預設裝備去攻擊

autoSwitch_default_leftHand
# 預設左手武器或盾牌名稱

autoSwitch_default_arrow
# 預設箭矢名稱

# 注意:至於雙手武器,或沒有盾牌的,請複製武器名稱至 'leftHand'
# 要用空手攻擊,請在 rightHand 後填入 "[NONE]" (雙引號不用打)
# 範例:
# autoSwitch 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,光芒草,黑菇,紅菇 {
#
rightHand [NONE]
#
distance 1.5
# }

autoSwitch {
   # 花括號前接魔物名稱(多組逗號隔開)

rightHand

# 右手武器

leftHand

# 左手武器或盾牌(若弓則左右手裝備名稱相同)

arrow

# 箭矢

distance

# 攻擊距離(格)

useWeapon 0

# 若這個選項為 1,即使 attackUseWeapon(是否使用武器攻擊)設0,仍會使用武器攻擊

# 具體用途:法師/祭司平常用魔法攻擊,但遇到不怕魔法的魔物,則把手仗切換成武器攻擊
}

############################
#       自動裝備           #
############################

# 自動裝備設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊
# 免服趴了會噴裝(商城裝噴回裝備欄),自動裝備可讓 BOT 自動裝備回去

equipAuto {

topHead

# 頭上

midHead

# 頭中

lowHead

# 頭下

leftHand

# 左手武器或盾牌

rightHand

# 右手武器

leftAccessory

# 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊

rightAccessory

# 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊

robe

# 披風

armor

# 衣服

shoes

# 鞋子

arrow

# 箭矢

monsters

weight

whileSitting

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

whenFollowing

spirit

aggressives

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout

disabled

inInventory

manualAI
}



####################################################################
#                                                                  #
#                  6.物品 (撿取、使用) 設定                        #
#                                                                  #
####################################################################

############################
#       物品撿取           #
############################

itemsTakeAuto 2
# 打死魔物後撿取掉落物功能:0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打完一隻馬上撿

itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品

itemsGatherAuto 2
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才撿;2 = 先撿,再打魔物

itemsMaxWeight 89
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 90% 無法攻擊)

itemsMaxWeight_sellOrStore 99
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 (超過 50% 無法回血、回魔)

itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能

cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案 items_control.txt)

itemsTakeAuto_new 1
# 若物品一直撿取失敗,則嘗試將此選項打開看看(對遠攻系較有用)


############################
#       自動使用物品       #
############################

# 補血、補魔、料理、覺醒...等物品
# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊
# 可設定多組物品,請自行複製區塊貼上

# 人物狀態名稱,請參考 /tables/skillsstatus.txt
# 不良狀態名稱,如中毒,請參考 skillsailments.txt

# hp 與 sp 若無特別指定為 %,例如 50%,則數值代表實際數值
# hp 與 sp 的指定,可以用 > 大於 < 小於 之邏輯運算式,例如 < 1000 滴血

# 範例
# useSelf_item 覺醒藥水 {
#   whenStatusInactive 覺醒藥水狀態

# }


useSelf_item #赤色藥水,黃色藥水 {
   # 括號前面接物品名稱

hp < 70%

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 暈眩狀態

# 不在某個狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout 0

disabled

inInventory

manualAI
}

useSelf_item #白色藥水 {
   # 括號前面接物品名稱

hp < 50%

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 暈眩狀態

# 不在某個狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout 0

disabled

inInventory

manualAI
}

useSelf_item #集中藥水 {


hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 集中藥水狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly 1

notWhileSitting

notInTown

timeout 1800

disabled

inInventory

manualAI
}

useSelf_item 好吃的魚,黃色藥草,528,魔物飼料,紅色藥草,507,肉,517,牛奶,519,蘋果,512,初學者專用藥水,569 {


hp < 50%

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 暈眩狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 1

notInTown 0

timeout 0

disabled 0

inInventory

manualAI 0
}

####################################################################
#                                                                  #
#                       7.技能(魔法) 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################

# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
# 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用


############################
#       一次性 攻擊        #
############################

# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#
lvl 10
#
dist 10
#
monsters 腐屍,邪骸戰士
#
...
#
...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#
lvl 1
#
dist 10
#
monsters 波波利,魔菇,樹精
#
...
#
...
# }

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 螺旋擊刺 {

lvl 1

# 技能等級

dist 3

# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)

maxCastTime

minCastTime

hp

# HP 範圍限制

sp

# SP 範圍限制

homunculus_hp

# 人工生命體 HP 範圍限制

homunculus_sp

# 人工生命體 SP 範圍限制

homunculus_dead

# 人工生命體死亡時

onAction

# 當 AI 為 ... 時

whenStatusActive

# 當處於某種狀態時

whenStatusInactive 動作延遲

# 當某種狀態失效時

whenFollowing

# 當跟隨時

spirit

# 氣彈數範圍

aggressives

# 被魔物圍攻的隻數

previousDamage

stopWhenHit

# 被攻擊時是否停止使用本技能

inLockOnly

# 是否只在鎖定地圖使用

notInTown

# 是否不在城鎮使用

timeout

disabled

# 是否關閉本區塊技能

monsters 狂暴野貓

# 限定針對哪些魔物使用

notMonsters

# 限定不對哪些魔物使用

maxAttempts

# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)

maxUses

# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)

target_whenStatusActive

# 當目標處於某種狀態時

target_whenStatusInactive

# 當目標不為某種狀態時

target_deltaHp

# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)

inInventory

# 物品欄有某(些)物品時

isSelfSkill

# 本技能是否為使用在自己身上的技能

equip_topHead

# 頭上裝備名

equip_midHead

# 頭中裝備名

equip_lowHead

# 頭下裝備名

equip_leftHand

# 左手裝備名

equip_rightHand

# 右手裝備名

equip_leftAccessory

# 左裝飾品裝備名

equip_rightAccessory

# 右裝飾品裝備名

equip_robe

# 披掛物裝備名

equip_armor

# 盔甲裝備名

equip_shoes

# 鞋子裝備名

equip_arrow

# 箭矢裝備名

manualAI

# 是否在手動時才使用
}

attackSkillSlot 螺旋擊刺 {

lvl 5

# 技能等級

dist 3

# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)

maxCastTime

minCastTime

hp

# HP 範圍限制

sp

# SP 範圍限制

homunculus_hp

# 人工生命體 HP 範圍限制

homunculus_sp

# 人工生命體 SP 範圍限制

homunculus_dead

# 人工生命體死亡時

onAction

# 當 AI 為 ... 時

whenStatusActive

# 當處於某種狀態時

whenStatusInactive 動作延遲

# 當某種狀態失效時

whenFollowing

# 當跟隨時

spirit

# 氣彈數範圍

aggressives

# 被魔物圍攻的隻數

previousDamage

stopWhenHit

# 被攻擊時是否停止使用本技能

inLockOnly

# 是否只在鎖定地圖使用

notInTown

# 是否不在城鎮使用

timeout

disabled

# 是否關閉本區塊技能

monsters 愛麗絲女僕,愛麗莎,恆量魔,愛麗俄,愛麗瑟,

# 限定針對哪些魔物使用

notMonsters

# 限定不對哪些魔物使用

maxAttempts

# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)

maxUses

# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)

target_whenStatusActive

# 當目標處於某種狀態時

target_whenStatusInactive

# 當目標不為某種狀態時

target_deltaHp

# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)

inInventory

# 物品欄有某(些)物品時

isSelfSkill

# 本技能是否為使用在自己身上的技能

equip_topHead

# 頭上裝備名

equip_midHead

# 頭中裝備名

equip_lowHead

# 頭下裝備名

equip_leftHand

# 左手裝備名

equip_rightHand

# 右手裝備名

equip_leftAccessory

# 左裝飾品裝備名

equip_rightAccessory

# 右裝飾品裝備名

equip_robe

# 披掛物裝備名

equip_armor

# 盔甲裝備名

equip_shoes

# 鞋子裝備名

equip_arrow

# 箭矢裝備名

manualAI

# 是否在手動時才使用
}

############################
#         連續技           #
############################


# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot {

afterSkill

# 在什麼技能之後接著施展

waitBeforeUse

# 施展之前先使用什麼技能

dist

# 施法距離

isSelfSkill

# 本技能是否為使用在自己身上的技能

target_deltaHp

# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}




############################
#      輔助技 (自己)       #
############################

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP


# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊

useSelf_skill 極速回覆 {

lvl 1

maxCastTime 0

minCastTime 0

hp < 70%

sp > 5%

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 極速回覆狀態,動作延遲,坐下

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 1

inLockOnly 1

notWhileSitting 1

notInTown

timeout 30

disabled 0

inInventory

manualAI 0
}

############################
#      輔助技 (隊友)       #
############################

# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill {

lvl

maxCastTime

minCastTime

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout

disabled

manualAI

target

# 輔助技能施放對象的名字

target_hp

# 施放對象的 HP 範圍限制

target_isJob

# 施放對象為以上英文職業名時

target_isNotJob

# 施放對象非以上英文職業名時

target_whenStatusActive

# 施放對象處於某種狀態時

target_whenStatusInactive

# 施放對象不為某種狀態時

target_aggressives

# 施放對象被圍攻的隻數

target_monsters

# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)

target_timeout

# 施放對象的時間間隔

target_deltaHp

# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)

target_dead

# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)

inInventory

isSelfSkill
}


############################
#         自動唸咒         #
############################

autoSpell
# 自動唸咒 <技能名稱>

# 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
# 例如:
# autoSpell 冰箭術
#
# useSelf_skill 自動念咒 {
#
lvl 10
#
timeout 10
#
whenStatusInactive 自動念咒
#
notWhileSitting 1
# }



####################################################################
#                                                                  #
#                      8.移動(路徑) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################


############################
#         隨機走動         #
############################

route_randomWalk 1
# 是否隨機走動
# 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意避開地圖內玩家施放的傳點
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0

route_randomWalk_inTown 1
# 是否要在城鎮內隨機走動


############################
#        瞬移移動          #
############################

route_teleport 0
# 是否使用連續瞬移來加速到鎖定地圖

route_teleport_minDistance 150
# 距離鎖定地圖多少距離時開始用走的

route_teleport_maxTries 8
# 在同一地圖上最多瞬移幾次都沒靠近鎖定地圖就放棄,開始用走的

route_teleport_notInMaps
# 設定不用瞬移加速移動的地圖名(多個用逗號分隔)
# 註:有些地圖無法瞬移,或用走的反而比較快


############################
#     陣亡後移動策略       #
############################

autoMoveOnDeath 0
# 死亡回重生點後是否要馬上自動移動到鎖定地圖
# 0 = 先坐著等血/等魔、1 = 立即自動移動到鎖定地圖

autoMoveOnDeath_x
# 死亡回重生點後馬上自動移動至重生地點的座標 X
# 註:座標可在遊戲中打指令 /where 查詢
autoMoveOnDeath_y
# 死亡回重生點後馬上自動移動至重生地點的座標 Y

autoMoveOnDeath_map
# 死亡回重生點後馬上自動移動至某地圖(例如移動至旅館地圖,回血較快)


############################
#         不明地圖         #
############################

# 指 /tables/maps.txt 中沒有資料紀錄的地圖
# 或 RO 改版,而舊版的 kore 沒有對應資料

route_escape_unk●嚴禁張貼廣告●nMap 1
# 若處在不明地圖,是否嘗試脫困 (被傳送或誤走到不明地圖)
route_escape_reachedNoPortal 1
# (不明,說明書無資料)
route_escape_randomWalk 1
# 是否以隨機走動來脫困
route_escape_shout
# 是否以公頻大喊來脫困(輸入內容)


############################
#         其它細節         #
############################

route_randomWalk_maxRouteTime 75
# 隨機走動計算路由最大時間

route_maxWarpFee
# 願意付給 npc 來移動地圖的最高 zeny 價錢,留空白代表無上限
# 當 npc 索取價格高於這個數目,kore 會計算其它節省路徑,例如用走路的
# 有些地圖一定要靠 npc 才能到達,計算其它節省路徑可能會卡住

route_maxNpcTries 5
# 距離 NPC 多少距離(格)內才開啟對話 (有些地圖需靠 NPC 移動)

route_step 15
# 路徑計算一次移動幾格(預設值 15,不設定也是 15)






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naturalada 2012-8-21 18:31:36
是腳本嗎?
還是純粹分享而已????????????
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kokeasy 當前離線
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kokeasy 2012-8-21 18:31:43
lockMap yuno_fild08
# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
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北麻孤兒 當前離線
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北麻孤兒 2012-8-22 23:02:41
感謝大大的分享~~

小的就來試試好不好用囉!!
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秋本裕太 當前離線
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秋本裕太 2012-8-23 10:07:41
騎士是我的最愛
當然要看看
多謝樓主
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q311691 當前離線
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q311691 2012-9-2 23:09:24
謝大大的分享 正想重新開始!!!!!!!!!!!!
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血赤軍 該用戶已被刪除
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血赤軍 2012-9-5 04:11:05
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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keep1218 2012-9-12 12:00:07
感謝大大的分享 ˇˇ

來看看

3QQQQQQQQQQQQ
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xxxx333 當前離線
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xxxx333 2012-9-23 07:51:07
謝謝大大的分享~~~~~~~
真的很開心
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boy21218 當前離線
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boy21218 2012-9-27 16:30:56
感謝大大的分享
好想練一隻150等的角色@@
希望能有機會上150
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