黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 請問有關魅影燃燒跟偷竊、切裝備

可怕的名子 發表於 2011-11-13 12:45:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
attackSkillSlot 偷竊 {

lvl 10
        # 技能等級

dist 1
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)

maxCastTime

minCastTime

hp
        # HP 範圍限制

sp >100
        # SP 範圍限制

homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制

homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制

homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時

onAction
        # 當 AI 為 ... 時

whenStatusActive 自由保護狀態
        # 當處於某種狀態時

whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時

whenFollowing
        # 當跟隨時

spirit
        # 氣彈數範圍

aggressives
        # 被魔物圍攻的隻數

previousDamage

stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能

inLockOnly 1
        # 是否只在鎖定地圖使用

notInTown
        # 是否不在城鎮使用

timeout

disabled
        # 是否關閉本區塊技能

monsters 狂暴大腳熊,狂暴野豬,狂暴克瑞米,克瑞米,野豬
        # 限定針對哪些魔物使用

notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用

maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)

maxUses 1
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)

target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時

target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時

target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)

inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時

isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {

lvl 5

# 技能等級

dist 2

# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)

maxCastTime

minCastTime

hp

# HP 範圍限制

sp >70

# SP 範圍限制

homunculus_hp

# 人工生命體 HP 範圍限制

homunculus_sp

# 人工生命體 SP 範圍限制

homunculus_dead

# 人工生命體死亡時

onAction

# 當 AI 為 ... 時

whenStatusActive

# 當處於某種狀態時

whenStatusInactive 隱匿狀態

# 當某種狀態失效時

whenFollowing

# 當跟隨時

spirit

# 氣彈數範圍

aggressives

# 被魔物圍攻的隻數

previousDamage

stopWhenHit

# 被攻擊時是否停止使用本技能

inLockOnly

# 是否只在鎖定地圖使用

notInTown

# 是否不在城鎮使用

timeout 0.5

disabled

# 是否關閉本區塊技能

monsters 蟻后,狂暴蟻后,狂暴大腳熊,狂暴克瑞米,狂暴野豬,狂暴綠棉蟲,雪熊,克瑞米,野豬,捲甲蟲

# 限定針對哪些魔物使用

notMonsters

# 限定不對哪些魔物使用

maxAttempts

# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)

maxUses

# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)

target_whenStatusActive

# 當目標處於某種狀態時

target_whenStatusInactive

# 當目標不為某種狀態時

target_deltaHp

# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)

inInventory 特殊合金陷阱

# 物品欄有某(些)物品時

isSelfSkill

# 本技能是否為使用在自己身上的技能

equip_topHead

# 頭上裝備名

equip_midHead

# 頭中裝備名

equip_lowHead

# 頭下裝備名

equip_leftHand

# 左手裝備名

equip_rightHand

# 右手裝備名

equip_leftAccessory

# 左裝飾品裝備名

equip_rightAccessory

# 右裝飾品裝備名

equip_robe

# 披掛物裝備名

equip_armor

# 盔甲裝備名

equip_shoes

# 鞋子裝備名

equip_arrow

# 箭矢裝備名

manualAI

# 是否在手動時才使用
}
attackSkillSlot 燃燒陷阱 {

lvl 5

# 技能等級

dist 2

# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)

maxCastTime

minCastTime

hp

# HP 範圍限制

sp >70

# SP 範圍限制

homunculus_hp

# 人工生命體 HP 範圍限制

homunculus_sp

# 人工生命體 SP 範圍限制

homunculus_dead

# 人工生命體死亡時

onAction

# 當 AI 為 ... 時

whenStatusActive

# 當處於某種狀態時

whenStatusInactive 隱匿狀態

# 當某種狀態失效時

whenFollowing

# 當跟隨時

spirit

# 氣彈數範圍

aggressives

# 被魔物圍攻的隻數

previousDamage

stopWhenHit

# 被攻擊時是否停止使用本技能

inLockOnly

# 是否只在鎖定地圖使用

notInTown

# 是否不在城鎮使用

timeout 0.5

disabled

# 是否關閉本區塊技能

monsters 蟻后,狂暴蟻后

# 限定針對哪些魔物使用

notMonsters

# 限定不對哪些魔物使用

maxAttempts

# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)

maxUses 13

# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)

target_whenStatusActive

# 當目標處於某種狀態時

target_whenStatusInactive

# 當目標不為某種狀態時

target_deltaHp

# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)

inInventory 特殊合金陷阱

# 物品欄有某(些)物品時

isSelfSkill

# 本技能是否為使用在自己身上的技能

equip_topHead

# 頭上裝備名

equip_midHead

# 頭中裝備名

equip_lowHead

# 頭下裝備名

equip_leftHand

# 左手裝備名

equip_rightHand

# 右手裝備名

equip_leftAccessory

# 左裝飾品裝備名

equip_rightAccessory

# 右裝飾品裝備名

equip_robe

# 披掛物裝備名

equip_armor

# 盔甲裝備名

equip_shoes

# 鞋子裝備名

equip_arrow

# 箭矢裝備名

manualAI

# 是否在手動時才使用
}



不知為啥他不會先偷完再燃燒,他都直接燃燒,還有打怪他打狂蟻打到一半就跑了。
還有請問會巨集的大大,如何在血量低於XX%裝備001頭飾,血量高於XX%裝備002頭飾
有人能指導一下嗎!?
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johnusemail 2011-11-15 10:47:34
我也不太確定原因是否為我猜測的,必竟沒實際調過
不知為啥他不會先偷完再燃燒
ans:當外掛在打怪時,你跟怪有距離(用nl看),但怪其實不會剛好為1
,但你調為1
attackSkillSlot 偷竊 {
lvl 10
dist 1 <---距離
}
所以你要在走近一點打,不然你要確定你跟怪的距離,改上面的距離且在可偷範圍
我調的方法為
attackSkillSlot 偷錢 {
        lvl 10
        sp >40%
        maxAttempts 20
        maxUses 1
        aggressives <5
        whenStatusInactive 動作延遲
}
不調距離,但改
############################
#         攻擊距離         #
############################
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15

attackDistance 1
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 1.3
# 最大可攻擊距離


最後改的頭飾
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
        lvl 3
        whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
        equip_topHead 素貞娃娃頭飾     <---用技能前裝配,你就以技能切換就可以了
                                                                                       不用巨集,要用的話,看那大大比較強,等人教吧
        maxUses 1
        aggressives <3
}
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johnusemail 2011-11-15 18:32:10
參考看看,未實際測過
不知為啥他不會先偷完再燃燒
ans:
attackSkillSlot 偷竊 {
lvl 10
dist 1     # 施法距離
}
因為你跟怪的距離有時不一定為1(有可能為1.4打ml看吧),所以可能條件不成立沒去執行
解決方法就是走近一點打,不然確保可偷的距離調上面的施法距離
我的方法
############################
#         攻擊距離         #
############################
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15
attackDistance 1
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 1.3
# 最大可攻擊距離
attackSkillSlot 偷錢 {
lvl 10
sp >40%         這就沒調距離,因為改上面的確保在 1 - 1.3距離才攻擊
maxAttempts 20
maxUses 1
aggressives <5
whenStatusInactive 動作延遲
}

如何在血量低於XX%裝備001頭飾,血量高於XX%裝備002頭飾
ans:多爬文吧,下面是我的方法,
在放技能時才切
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
lvl 3
equip_topHead 素貞娃娃頭飾
whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
maxUses 1
aggressives <3
}
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