黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 武宗80到修羅115 能避免剛轉職後的尷尬又能賺錢

杯杯哥 發表於 2011-6-13 10:40:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
剛轉職沒有招又不好掛用這個
地圖沒甚麼人不用搶怪
D建議點到60以上
SAVD  SAID都可以練
練續技只接到猛龍(接到這怪就死了)
80-90建議掛2樓
90以後能掛3樓到115(打紙妖卡賺錢)
而3樓有王建議帶蒼翅
有錯誤的地方能提出一起討論


master 台灣:免費伺服器(波利,小雞,巴風特,哥布靈,月夜貓)
server
username
password
loginPinCode
char
harSelect_password
sex
bindIp
serverType twRO
serverEncoding Traditional Chinese
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
pauseCharServer 0
pauseMapServer 0
ignoreInvalidLogin 0
secureLogin_requestCode


addTableFolders tables/Old
######################搭配迴避技能plugin(avoidSkill.pl)################

avoidSkill 傳送之陣 {

# <要避免的技能名稱>


radius 4

# <要避免的技能的半徑範圍格數>


source Player
# <施放者類型,Monster=魔物;Player=玩家。若二者都有則留空白。有分大小寫>


method 0
# <以下數字選一個>
# 0 - 隨機移動至半徑 <avoidSkill_#_radius> 以外 <avoidSkill_#_step> 格的地方
# 1 - 往施法點反方向移動 <avoidSkill_#_step> 格
# 2 - 移動至最接近的施法者
# 3 - 瞬移飛走(免服不適用)
# 4 - 攻擊施法者(只能用在魔物)
# 5 - 使用技能(只能用在魔物)
# (methods 0-1 的選項)


step 7
# <要移動多遠的格數>
# (method 5 的選項)


skill
# <用來對付魔物的技能>


lvl
# <技能等級>


isSelfSkill 0
# 技能是否用在自己身上


maxCastTime
# like normal skill slots


minCastTime
# like normal skill slots
}

avoidSkill AL_WARP {

# <要避免的技能名稱>


radius 4

# <要避免的技能的半徑範圍格數>


source Player
# <施放者類型,Monster=魔物;Player=玩家。若二者都有則留空白。有分大小寫>


method 0
# <以下數字選一個>
# 0 - 隨機移動至半徑 <avoidSkill_#_radius> 以外 <avoidSkill_#_step> 格的地方
# 1 - 往施法點反方向移動 <avoidSkill_#_step> 格
# 2 - 移動至最接近的施法者
# 3 - 瞬移飛走(免服不適用)
# 4 - 攻擊施法者(只能用在魔物)
# 5 - 使用技能(只能用在魔物)
# (methods 0-1 的選項)


step 7
# <要移動多遠的格數>
# (method 5 的選項)


skill
# <用來對付魔物的技能>


lvl
# <技能等級>


isSelfSkill 0
# 技能是否用在自己身上


maxCastTime
# like normal skill slots


minCastTime
# like normal skill slots
}



####################################################################
#                                                                  #
#                   2.鎖定地圖 設定                                #
#                                                                  #
####################################################################

# 註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw


############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap ama_dun02
lockMap_x
#
lockMap_y
#
lockMap_randX
#
lockMap_randY
#

############################
#      存儲點地圖          #
############################
saveMap amatsu
saveMap_warpToBuyOrSell 0
saveMap_warpChatCommand

############################
#       其它細節           #
############################

allowedMaps

allowedMaps_reaction 0


############################
#        自動買物          #
############################

# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能

buyAuto {
  # 括號前面接物品名稱

npc

# npc 座標資料

standpoint

# 買物前要站的位置座標 (特殊用途,可省略)

distance 5

# 距離 npc 多少格開啟對話

minAmount 0

# 身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物

maxAmount 0

# 買到身上攜帶量大於此數目
}


############################
#        自動賣物          #
############################

sellAuto 0

sellAuto_npc

sellAuto_distance 5
sellAuto_standpoint

############################
#        自動存倉          #
############################

storageAuto 1
storageAuto_npc amatsu 102 149
storageAuto_password

storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
# c 代表繼續(next),r1 代表第2選項,以此類推(r0為第1選項),n 代表取消或關閉
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串,若上一個設定設 3,此處需填入自訂的字串


storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)

storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡

relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登

minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)


############################
#        自動取倉          #
############################

getAuto 好吃的魚 {

minAmount 100

maxAmount 1000

passive 0
}

getAuto 集中藥水 {

minAmount 1

maxAmount 8

passive 0
}

#getAuto  {
minAmount 0
maxAmount 15
passive 0
}

####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 2
attackUseWeapon 1
attackAuto_inLockOnly 1

############################
#         攻擊距離         #
############################
attackDistance 1.5
attackMaxDistance 2.5
attackDistanceAuto 0
############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget 0
runFromTarget_dist 0 #9
attackCheckLOS 0
attackCanSnipe 0

############################
#        自動坐下          #
############################

sitAuto_hp_lower 60
sitAuto_hp_upper 80
sitAuto_sp_lower 10
sitAuto_sp_upper 20
sitAuto_over_50 0
sitAuto_idle 1
############################
#      鎖定魔物路由        #
############################
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 1
attackMinPortalDistance 4
############################
#         其它細節         #
############################

attackAuto_party 1
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 0
attackNoGiveup 0
attackLooters 0
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0
############################
#       物品撿取           #
############################
itemsTakeAuto 0
itemsTakeAuto_party 1
itemsGatherAuto 0
itemsMaxWeight 80
itemsMaxWeight_sellOrStore 89
itemsMaxNum_sellOrStore 999
cartMaxWeight 7900
itemsTakeAuto_new 1

############################
#       自動使用物品       #
############################
useSelf_item 好吃的魚 {
  # 括號前面接物品名稱

hp < 80%

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 暈眩狀態

# 不在某個狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout 0

disabled

inInventory

manualAI
}

useSelf_item 集中藥水 {


hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 集中藥水狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly 1

notWhileSitting

notInTown

timeout 1800

disabled

inInventory

manualAI
}

############################
#       一次性 攻擊        #
############################
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot {

lvl 3

# 技能等級

dist

# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)

maxCastTime

minCastTime

hp

# HP 範圍限制

sp > 90%

# SP 範圍限制

homunculus_hp

# 人工生命體 HP 範圍限制

homunculus_sp

# 人工生命體 SP 範圍限制

homunculus_dead

# 人工生命體死亡時

onAction

# 當 AI 為 ... 時

whenStatusActive

# 當處於某種狀態時

whenStatusInactive

# 當某種狀態失效時

whenFollowing

# 當跟隨時

spirit

# 氣彈數範圍

aggressives

# 被魔物圍攻的隻數

previousDamage

stopWhenHit

# 被攻擊時是否停止使用本技能

inLockOnly 1

# 是否只在鎖定地圖使用

notInTown

# 是否不在城鎮使用

timeout

disabled

# 是否關閉本區塊技能

monsters

# 限定針對哪些魔物使用

notMonsters

# 限定不對哪些魔物使用

maxAttempts

# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)

maxUses

# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)

target_whenStatusActive

# 當目標處於某種狀態時

target_whenStatusInactive

# 當目標不為某種狀態時

target_deltaHp

# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)

inInventory

# 物品欄有某(些)物品時

isSelfSkill

# 本技能是否為使用在自己身上的技能

equip_topHead

# 頭上裝備名

equip_midHead

# 頭中裝備名

equip_lowHead

# 頭下裝備名

equip_leftHand

# 左手裝備名

equip_rightHand

# 右手裝備名

equip_leftAccessory

# 左裝飾品裝備名

equip_rightAccessory

# 右裝飾品裝備名

equip_robe

# 披掛物裝備名

equip_armor

# 盔甲裝備名

equip_shoes

# 鞋子裝備名

equip_arrow

# 箭矢裝備名

manualAI

# 是否在手動時才使用
}



############################
#         連續技           #
############################

attackComboSlot 猛龍誇強 {

lvl 3

afterSkill 連環全身掌

waitBeforeUse 0.1

dist 1.5

isSelfSkill 0

sp > 10%
}

attackComboSlot 連環全身掌 {

lvl 3

afterSkill 六合拳

waitBeforeUse 0.2

dist 1.5

isSelfSkill 1

sp > 10%
}

############################
#      輔助技 (自己)       #
############################

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP


# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill 天使之賜福 {

lvl 10

maxCastTime

minCastTime

hp <

sp >

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 天使之賜福狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 1

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout

disabled 0

inInventory

manualAI 0
}
useSelf_skill 加速術 {

lvl 10

maxCastTime

minCastTime

hp <

sp >

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 加速術狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 1

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout

disabled 0

inInventory

manualAI 0
}
useSelf_skill 狂蓄氣 {

lvl 1

whenStatusInactive

notWhileSitting 1

spirit <2

isSelfSkill 1
}

attackComboSlot MO_COMBOFINISH {

lvl 3

afterSkill MO_CHAINCOMBO

waitBeforeUse 0.1

dist 1.5

isSelfSkill 0

sp > 10%
}

useSelf_skill MO_CHAINCOMBO {

lvl 3

maxCastTime 0.1

minCastTime 0

sp > 10%

whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)

notWhileSitting 1

timeout 0

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notInTown 0

disabled 0

manualAI 0
}

####################################################################
#                                                                  #
#                      8.移動(路徑) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################


############################
#         隨機走動         #
############################
route_randomWalk 1
route_randomWalk_inTown 0
############################
#        瞬移移動          #
############################

route_teleport 0
# 是否使用連續瞬移來加速到鎖定地圖

route_teleport_minDistance 150
# 距離鎖定地圖多少距離時開始用走的

route_teleport_maxTries 8
# 在同一地圖上最多瞬移幾次都沒靠近鎖定地圖就放棄,開始用走的

route_teleport_notInMaps
# 設定不用瞬移加速移動的地圖名(多個用逗號分隔)
# 註:有些地圖無法瞬移,或用走的反而比較快


############################
#     陣亡後移動策略       #
############################

autoMoveOnDeath 0
# 死亡回重生點後是否要馬上自動移動到鎖定地圖
# 0 = 先坐著等血/等魔、1 = 立即自動移動到鎖定地圖

autoMoveOnDeath_x
# 死亡回重生點後馬上自動移動至重生地點的座標 X
# 註:座標可在遊戲中打指令 /where 查詢
autoMoveOnDeath_y
# 死亡回重生點後馬上自動移動至重生地點的座標 Y

autoMoveOnDeath_map
# 死亡回重生點後馬上自動移動至某地圖(例如移動至旅館地圖,回血較快)


############################
#         不明地圖         #
############################

# 指 /tables/maps.txt 中沒有資料紀錄的地圖
# 或 RO 改版,而舊版的 kore 沒有對應資料

route_escape_unk●嚴禁張貼廣告●nMap 1
# 若處在不明地圖,是否嘗試脫困 (被傳送或誤走到不明地圖)
route_escape_reachedNoPortal 1
# (不明,說明書無資料)
route_escape_randomWalk 1
# 是否以隨機走動來脫困
route_escape_shout
# 是否以公頻大喊來脫困(輸入內容)


############################
#         其它細節         #
############################

route_randomWalk_maxRouteTime 75
# 隨機走動計算路由最大時間

route_maxWarpFee
# 願意付給 npc 來移動地圖的最高 zeny 價錢,留空白代表無上限
# 當 npc 索取價格高於這個數目,kore 會計算其它節省路徑,例如用走路的
# 有些地圖一定要靠 npc 才能到達,計算其它節省路徑可能會卡住

route_maxNpcTries 5
# 距離 NPC 多少距離(格)內才開啟對話 (有些地圖需靠 NPC 移動)

route_step 15
# 路徑計算一次移動幾格(預設值 15,不設定也是 15)



####################################################################
#                                                                  #
#                        9.瞬移迴避 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

# 以下設定,若數值為 0 或空白,代表該項忽略

teleportAuto {

hp 40%

sp

idle

portal

search

minAggressivesInLock 4

onlyWhenSafe

maxDmg

maxDmgInLock

deadly 1

useSkill 0

useChatCommand

allPlayers

atkCount

atkMiss

unstuck

dropTarget

dropTargetKS

attackedWhenSitting

totalDmg

totalDmgInLock

equip_leftAccessory

equip_rightAccessory

lostHomunculus

lostTarget

useItemForRespawn
}


############################
#         肉盾模式         #
############################

tankMode 0
tankModeTarget
tankersList
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)


############################
#         跟隨模式         #
############################

follow 0
# 是否開啟隨模式 (組隊、帶新手、帶女伴男伴等用途)

followTarget
# 跟隨目標 (主人,玩家名稱)

followEmotion 1
# 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
followEmotion_distance 4
# 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
followFaceDirection 0
# 是否永遠面向主人

followDistanceMax 6
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 3
# 跟隨的最短距離
followLostStep 12
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人

followSitAuto 0
# 是否自動跟著主人坐下

followBOT 0
# 主人是否也是 Bot


############################
#         露天商店         #
############################

# 需有手推車才能開露天
# 露天商店販賣物品等設定在 /control/shop.txt,此處只是開啟功能

shopAuto_open 0
# 是否自動開設露天商店

shop_random 0
# 露店擺設商品是否要亂數排列(相關檔案shop.txt)


############################
#        自動加點數        #
############################

# 自動加 素質/技能 點數設定
# 當升級時,有額外的點數,是否讓 kore 自動加上
# 此為 AI 全自動加點數,適合掛整月都不去理的
# 一般天天都會去檢查的玩家,可於 kore 視窗打指令手動加點數

statsAddAuto 0
# 是否開啟自動加屬性點數
statsAddAuto_list agi,Agi
# 要加的屬性 (逗號區隔)
statsAddAuto_dontUseBonus 50
# 不將 job 加成的素質點也算在內,詳情請參考英文說明書
statsAdd_over_99
# 是否允許加超過 99 (被查到會被凍)

skillsAddAuto 0
# 是否開啟自動加技能點數
skillsAddAuto_list
# 要加的技能 (逗號區隔)
# 小秘訣:可忽略前置技能直接加上去,俗稱:跳技 (被查到會被凍)


############################
#         自動應答         #
############################

autoResponse 0
# 是否要設定自動應答(模擬玩家之間對話聊天過程,由對話腳本檔自動應答)
# 相關設定檔(對話腳本)位於 /contro/responses.txt
# 建議不要開啟此功能,因為設定不好會弄巧成拙,反被看出是 BOT
# 若開啟此功能,務必要修改 /contro/responses.txt (原文為英文)
# responses.txt 對話腳本檔,支援變數,有興趣請自行研究


############################
#    自動下 console 指令   #
############################

# 在某些情況下(可設定),想要 kore 自己對自己下某個指令
# 這可以帶來一些彈性的 AI 設計,請於此區段設定

# doCommand 區塊詳細用法與範例,請參考以下連結(目前僅有英文)
# http://www.openkore.com/wiki/ind ... n_Details#doCommand

# OpenKore 可用指令全表,請參閱官方說明書之 console command 部份:
# http://hakore.bot.nu/openkore/manual/

# 例如:免服沒有瞬移,而怪物控制中,只有瞬移逃避這個方法
# 雖然 OpenKore 有原始碼,但不懂程式設計也無法改
# 這邊可變通一下,改成碰到意外的 MVP 即立刻下指令結束程式斷線
#
# 範例:在鎖定地圖遇到獸人酋長就結束程式
# doCommand quit {
#   monsters 獸人酋長
#   inLockOnly 1
# }


doCommand {
  # doCommand 後面接指令串

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout

disabled

inInventory

inCart

inMap

manualAI
}



####################################################################
#                                                                  #
#                   11.迴避 GM 或 玩家 設定                        #
#                                                                  #
####################################################################


############################
#      內定迴避 GM         #
############################

avoidGM_near 2
# 偵測到 GM 在附近時要做的動作?
# 0 = 不迴避 GM、1 = 瞬移後斷線、2 = 直接斷線、3 = 瞬移;、4 = 瞬移回城

avoidGM_near_inTown 0
# 在城內遇到 GM 時是否要做上一個選項所設定的動作

avoidList_inLockOnly 1
# 是否只限於鎖定地圖做出反應(路過的地圖遇到時當作沒看到)

avoidGM_talk 0
# GM 說話時是否要斷線 (GM 有時會在廣播頻道說明活動訊息)

avoidGM_reconnect 120
# 斷線幾秒後重連


############################
#  迴避偽裝的 GM 或 玩家   #
############################

avoidList 1
# 是否要依 /contro/avoid.txt 內的設定做出斷線或瞬移的反應
# 開啟此功能,/contro/avoid.txt 才會生效

avoidGM_ignoreList GMP人見人怕
# 例外名單 (玩家名稱,多組用逗號隔開)

avoidList_reconnect 120
# 若採取斷線的策略,幾秒後重連


############################
#         自動回拒         #
############################

dealAuto 1
# 當有人點你交易時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動取消所有交易
# 2 = 自動接受交易並立即按確定; 3 = 自動接受交易並在對方按確定後才按確定

dealAuto_names
# 限制可自動交易的玩家名字

partyAuto 1
# 當有人邀你組隊時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動拒絕; 2 = 自動接受

partyAutoShare 1
# 組隊時經驗值是否均分 (隊長才有作用)

guildAutoDeny 1
# 是否自動拒絕受邀加入公會

ignoreAll 0
# 是否對所有人關閉密頻


############################
#        其它細節          #
############################


cachePlayerNames 1
# 補抓玩家名稱
cachePlayerNames_duration 900
# 補抓玩家名稱持續時間
cachePlayerNames_maxSize 100
# 補抓玩家名稱最大長度
clientSight 20
# 偵測視野範圍



####################################################################
#                                                                  #
#                   12.特殊情況 AI 處理 設定                       #
#                                                                  #
####################################################################

dcOnDeath 0
# 當角色死亡時,-1 = 不做任何事、0 = 過一段時間後回城、 2 = 直接斷線(結束自動練功)

dcOnDualLogin 0
# 遇到相同帳號登入時的反應。0 = 立刻重連、 1 = 立刻斷線結束、 >1以上 = 斷線幾秒後重連

dcOnDisconnect 0
# 網路不通時的反應。0 = 不反應,持續連線。

dcOnEmptyArrow 1
# 箭矢用光時是否斷線結束

dcOnMaxReconnections 0
# 連線失敗最多幾次後就放棄結束。0 = 永不放棄、>1以上 = 次數

dcOnMute 0
# 被禁言時是否斷線結束 (魔物沉默術,綠水可解,或系統禁言)
# 註:關係到法師系角色的施法,還有無限瞬移。

dcOnPM 0
# 被密語時是否斷線結束

dcOnZeny 0
# 身上 zeny 少於多少錢時自動斷線結束。0 = 忽略、>1以上 = zeny 數目
# 註:有時候自動買物來練功,可能會買到沒錢,而 kore 又一直買而陷入迴圈。

dcOnStorageFull 1
# 自動存倉完成後若身上負重仍高於設定值時(表示倉庫可能滿了)是否自動斷線結束
# 註:倉庫最大只能存 300 樣物品,每樣物品最高數量 3萬個

dcOnPlayer 0
# 有任何玩家出現在視線範圍內時是否要斷線結束
# 註:假如是掛見不得人的地圖的話,例如:未開放地圖,PVP 夢靨模式。



####################################################################
#                                                                  #
#                      13.人工生命體 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################

homunculus_attackAuto 2
# 1為主動攻擊 2為跟著主人攻擊 0為不攻擊                                
homunculus_attackAuto_party 1
# 生命體是否攻擊隊友的怪
homunculus_attackAuto_notInTown 1
# 生命體在城鎮中是否攻擊
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 生命體只在安全的時候攻擊
homunculus_attackDistance 1.5
# 生命體攻擊距離
homunculus_attackMaxDistance 2.5
# 生命體最大攻擊距離
homunculus_attackMaxRouteTime 4
# 生命體離開主人去攻擊的最大時間
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
# 生命體離開主人去攻擊的最大距離
homunculus_attackMinPortalDistance 8
# 生命體離開主人去攻擊時對於主人的路徑最大距離
homunculus_attackCanSnipe 0
# 生命體攻擊時是否允許跨牆或高低差打怪
homunculus_attackCheckLOS 0
# 生命體攻擊時是否先偵測與魔物之間有無障礙物
homunculus_attackNoGiveup 1
# 生命體攻擊是否會放棄
homunculus_attackChangeTarget 1
# 生命體攻擊是否會轉移目標
homunculus_followDistanceMax 10
# 生命體跟隨最遠距離
homunculus_followDistanceMin 3
# 生命體跟隨最短距離

homunculus_route_step 15
# 生命體生命體路徑值

homunculus_tankMode 0
# 生命體肉頓模式,0 = 關閉、1 = 開啟
homunculus_tankModeTarget
# 生命體肉盾目標 (玩家名稱)

# 以下為瞬移條件設定(免服不行)
homunculus_teleportAuto_hp
homunculus_teleportAuto_maxDmg
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock
homunculus_teleportAuto_deadly
homunculus_teleportAuto_unstuck
homunculus_teleportAuto_dropTarget
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS
homunculus_teleportAuto_totalDmg
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock

# 以下兩項是設定親密度餵食標準 介於此值之間將不會餵食
homunculus_intimacyMax
# 最大值
homunculus_intimacyMin
# 最小值

# 以下兩項是設定當生命體飢餓的時候(滿足度低於25時)餵食的時間延遲值
# 建議不用改
homunculus_hungerTimeoutMax
# 最大值
homunculus_hungerTimeoutMin
# 最小值

homunculus_autoFeed
# 生命體是否自動餵食
homunculus_autoFeedAllowedMaps
# 哪張地圖將餵食生命體(空白表示全部地圖)

# 以下兩項是生命體的餵食的滿足度設定(不建議改 因為11~24餵一次親密度+1)
homunculus_hungerMin
# 最小值
homunculus_hungerMax
# 最大值



####################################################################
#                                                                  #
#            14.XKore2 內掛模式 與 遠端控制 設定                   #
#                                                                  #
####################################################################

# 一般外掛時,不會使用到,若無概念,請直接跳過這一區段 (預設值不會開啟此功能)

# 內掛模式是指:在 RO 客戶端遊戲下,還能用 kore 進行一些自動控制
# 諸如:自動吃補品、自動走地圖(迷宮)、自動守城、組隊時自動幫隊友下輔助魔法...等等
# 或者是用 RO 客戶端,進入遊戲中,實際體驗外掛的 AI 行為
# 其設定複雜,若有興趣,請自行參考相關的教學

############################
#         XKore2           #
############################

XKore 0
# 是否開啟 XKore 模式。
# 0 = 不使用、1 = 使用 XKore1、2 = 使用 XKore2 (代理技術)
# 註:若設 1 於遊戲中不能動,請使用 2,並設置 XKore2 相關配置
# 台灣免服需使用 XKore2 才能動作

XKore_silent 0
# XKore 模式開啟後,是否要隱藏 Kore 的訊息於 RO 訊息欄中?0 = 不隱藏 1 = 隱藏
# 註:此選項在新版 RO 無作用。
XKore_bypassBotDetection 0
# 是否開啟反制官方外掛偵測功能  (只有在 iRO-國際版RO 測試過)
XKore_exeName ragfree.exe
# XKore 模式所對應的 RO 主程式檔名 (ragfree.exe 是免服主程式)


### XKore 2 / Proxy configuration ( XKore2 代理服務設定)###
# 此模式讓 RO 客戶端不與伺服器直接連線,而是透過 kore 為中繼站(代理)轉送封包
# 此技術可解決 XKore1 在某些伺服器無法動作的問題
# XKore2 必須搭配非官方主程式,並修改相關 clientinfo.xml 指定伺服器IP為 kore 代理
# 詳情請參考網路上客戶端修改的教學
# XKore2 需設置「遠端控制」中的 adminPassword,並用這個密碼登入 XKore2 代理服務器

XKore_listenIp
# XKore 監聽 IP,若你的電腦有多組網卡,請選擇一個 (進階設定,可省略)
XKore_listenPort
# 監聽埠號 (預設值 6900,可省略)

XKore_publicIp
# XKore2 對外開放的 IP (進階功能,可省略,預設值 127.0.0.1)
# 遠端登入用,讓 kore 和 RO客戶端,可以是不同台電腦


############################
#         遠端控制         #
############################

secureAdminPassword 0
# 是否要設置授權密碼? 0 = 關閉此功能、1 = 開啟此功能
# 若啟用 XKore2 內掛代理模式,此項目需為 0 關閉。

adminPassword
# 授權密碼,當對 Kore 密頻輸入此密碼後,即可取得 kore 控制權
# 若啟用 XKore2 內掛代理模式,此項目為登入 XKore 代理服務器的密碼。

callSign
# 遠端控制用前導語
# 請自行參考官方英語說明書 Chat Commands 的部份

commandPrefix ;
# 內掛模式時,於客戶端對話欄直接下 kore 指令的前導語
# 填入一個字串,以此字串為開頭的對話,會被視為對 kore 下指令
# 預設值:;  (小寫分號)



####################################################################
#                                                                  #
#                       15.Open Kore 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################


############################
#         排程功能         #
############################

# 以下區塊為設定 Kore 休息(停機)的時間,例如:
# autoBreakTime Sun {
#
startTime 21:29
#
stopTime 01:08
# }
# 註:Sun 是英文縮寫禮拜日的意思,此處需用英文縮寫,時間為 24H
# 例如:伺服器維修時間
# 若無設定此功能不開啟

autoBreakTime {

startTime

stopTime
}

# 以下區塊為設定切換 config 檔的條件,當區塊內的所有條件都符合時,
# Kore 會自動切換 config 檔,例如:
# autoConfChange control\config_2.txt {
#
minTime 3600
#
varTime 1800
#
isJob Thief
# }
# Kore 會在 3600 秒,至 5400 秒之間,且在角色職業為盜賊時,
# 切換 config 檔至 control\config_2.txt
# 可設定多組,若無設定此功能不開啟

autoConfChange {

minTime

varTime

lvl

joblvl
}


############################
#         自動重啟         #
############################

autoRestart 0
# 是否自動重新啟動 (登出後、再登入)
autoRestartMin 10800
# 每隔多少時間(秒)自動重新啟動
autoRestartSeed 3600
# 自動重新啟動的變動間隔(秒)

autoRestartSleep 1
# 若開啟「自動重新啟動」,則重啟時是否等待一陣子再登入
autoSleepMin 60
# 等待的最少時間間隔(秒)
autoSleepSeed 60
# 等待的時間變動間隔(秒)


############################
#        終端機 訊息       #
############################

message_length_max 80
# 訊息文字一行的最大長度(字元)

verbose 1
showDomain 1
# 是否顯示所有訊息的定義域

squelchDomains attackedMiss,emotion,skill
# 設定某些定義域的訊息不出現在 kore 視窗中
# attackedMiss 被怪物攻擊 MISS 訊息
# emotion 表情符號訊息
# skill 技能訊息

verboseDomains
# 設定某些定義域的訊息要出現
beepDomains
# 設定某些定義域的訊息出現的話會嗶 (電腦發出聲音)
beepDomains_notInTown
# 設定某些定義域的訊息若在城鎮中則不嗶


############################
#         指令別名         #
############################

alias_heal
# 本設定可讓你自訂指令別名以加速終端機命令的輸入
# 例如設定:
# alias_laagg c 好 lag 呀....
# alias_heal5 ss 28 5
# 則輸入 laagg 會送出 "好 lag 呀...." 的公頻字串;
# 輸入 heal5 則會對自己施放技能等級 5 的治癒術(假如角色有此技能的話)


############################
#    LOG 紀錄檔 (交談)     #
############################

logChat 1
# 是否記錄公頻訊息(相關資料夾式晴T私人部落格●s)
logPrivateChat 1
# 是否記錄密頻訊息
logPartyChat 1
# 是否記錄隊頻訊息
logGuildChat 1
# 是否記錄公會頻訊息
logSystemChat 1
# 是否記錄伺服系統頻訊息
logEmoticons 0
# 是否記錄表情符號訊息
logConsole 0
# 是否記錄介面視窗的所有訊息至檔案
logAppendUsername 1
# 是否依照帳號及角色位置分檔記錄
logDeath 1
# 是否要開啟角色死亡記錄,式晴T私人部落格●s/deathlog.txt
# 暫時為 Plugin 功能,若 openkore/plugins/ 裡沒有 Autopsy.pl 的話此功能無效
logDeathSize 16
# 角色死亡記錄的行數,記錄死亡前幾行的訊息
deathMessage 您已經死了


############################
#    LOG 紀錄檔 (其它)     #
############################

itemHistory 1
# 是否記錄物品欄中物品進出記錄(相關檔案 \logs\items.txt)


############################
#          其它            #
############################

portalRecord 1
# 設定自動記錄傳點資訊的方法。0 = 不作用
# 1 = 自動記錄 Kore 所經過的未知傳點; 2 = 1 + 記錄猜測的反方向傳點

missDamage 0
# 任何你傷害魔物的數值小於此設定值者將會視為 Miss
# 0 = 關閉此功能、>1以上 = 數值

autoTalkCont 1
# 是否與 NPC 自動對話至出現選項

removeActorWithDistance 0
# Kore 會自動從記憶體中移除幾格外的玩家資訊,使在人多的地方移動較不 lag

chatTitleOversize 0
# 用 kore 開啟聊天室時,是否允許標題超過 36個字元(遊戲限制)
# 一般不使用的這個功能,因為這等於宣告大家你用 BOT

shopTitleOversize 0
# 用 kore 開啟露天商店時時,是否允許標題超過 36個字元(遊戲限制)
# 一般不使用的這個功能,因為這等於宣告大家你用 BOT

noAutoSkill 0
# 當角色身上有技能和物品能力相同,例如:蝴蝶翅膀
# 即使在指令中下達使用蝴蝶翅膀,kore 仍會使用技能
# 將此選項設為 1,可避免這種情況

sleepTime
# 單位毫秒 ms,kore 在每個 cpu 週期暫停的時間
# 無須設定,良好的設定可改善 cpu 資源耗用太高的問題
# 錯誤設定可能會運作不正常


####################################################################
#                                                                  #
#                       除錯模式 設定                              #
#                                                                  #
####################################################################

######## Debugging options; only useful for developers ########
######## 除錯功能,只對程式開發有用途 #######

debug
debugPacket_unparsed
debugPacket_received
debugPacket_ro_sent
debugPacket_sent
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
macro_orphans terminate


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pluto4848 當前離線
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LOVE雨天 當前離線
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來看看 希望對我的修羅有用
修羅卡等了~~
http://bbs.wgun.net/plugin.php?identifier=get_money&module=money
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木頭ˇ 當前離線
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木頭ˇ 2011-6-14 16:34:13
感謝芬想 來試試看好不好用囉~~~~~
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59213118 2011-6-15 19:32:38
來看看 希望對我的修羅有用
~~~~~~~~~~
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a30896356 當前離線
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a30896356 2011-6-15 19:59:05
拿來借參考嚕~"~

論壇幣也被榨乾了=))
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77880953 當前離線
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77880953 2011-6-16 00:08:28
感謝大大分享 買來看看~~~~~~~~~ 本文章轉自外掛聯合國http://www.wgun.net
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op692002 當前離線
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nicky525 當前離線
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nicky525 2011-6-16 03:10:58
感謝分享囉!!!!!!!!!!!!!!!!!希望很好用
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