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[討論] 基因做水

大鑾徐 發表於 2011-5-21 22:51:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
請問基因做水的巨集是不是跟煉金做水的巨集不一樣??
有大大可以教一下要改哪裡嗎??
感激不盡^^"

automacro initiate {
        exclusive 1
        run-once 1
        call {
                # 以下設定卡普拉所在座標,可根據不同的卡普拉 NPC 座標作更改
                $npcLocation = 191 320
                # 其他想要初始化設定什麼的可以在下面新增
                do conf storageAuto 0
                do conf sellAuto 0
                do conf autoTalkCont 0
                do conf logPartyChat 1
                do conf sitAuto_sp_lower 0
                do conf sitAuto_sp_upper 0
                do conf sitAuto_over_50 0
                # 一組材料重 10,但因藍水會越做越負重,故以 12 做為材料負重較保險
                do eval $::Macro::Data::varStack{controlAmount} = int(($::char->{'weight_max'} * 0.5 - $::char->{'weight'}) / 12)
                # $controlAmount = @eval(int(($.maxweight * 0.5 - $.weight) / 12))
                log 最大可攜帶 $controlAmount 組材料而不負重
                if ($controlAmount > 0) goto jump1
                        log ***** 注意!未攜帶材料前已負重,可能導致巨集執行錯誤! *****
                :jump1
                if (@invamount(一般藥水製作說明書) != 0) goto jump2
                        log ***** 注意!一般藥水製作說明書尚未帶在身上 *****
                :jump2
                log 設定值初始化完畢
        }
}
# 補貨判斷
automacro refillCheck {
        # sp 快沒了會先恢復到 95% 才會再繼續做藥水
        sp > 95%
        inventory "一般藥水製作說明書" = 1
        inventory "藥缽" = 0
        inventory "空藥瓶" >= 0
        inventory "藍色藥草" >= 0
        inventory "雪勒結晶" >= 0
        var medicineBowls > 100
        var emptyPotionBOTtles > 100
        var blueHerbs > 100
        var scells > 100
        run-once 1
        call start
}
# 補貨
macro start {
        lock pharmacy
        pause 1
        do talk @npc (191 320)
        do talk cont
        do talk resp 1
        pause 2
        # 若身上有上次做出來的成品,則存入倉庫
        if (@invamount(藍色藥水) == 0) goto jump
                $usedMedicineBowl = @eval($tempMedicineBowls - @invamount(藥缽))
                $finishedAmount = @invamount(藍色藥水)
                do storage add @inventory(藍色藥水)
        # 本 if 為計算成功率用
        if ($usedMedicineBowl <= 0) goto jump
                $rateOfSuccess = @eval($finishedAmount / $usedMedicineBowl)
                do eval $::Macro::Data::varStack{rateOfSuccess} = sprintf("%.2f",$::Macro::Data::varStack{rateOfSuccess} * 100) . '%';
                do p 上批製造 $usedMedicineBowl 個藍色藥水成功率 $rateOfSuccess
        :jump
        # 由倉庫取出材料
        do storage get @storage(藥缽) @eval($controlAmount - @invamount(藥缽))
        do storage get @storage(空藥瓶) @eval($controlAmount - @invamount(空藥瓶))
        do storage get @storage(藍色藥草) @eval($controlAmount - @invamount(藍色藥草))
        do storage get @storage(雪勒結晶) @eval($controlAmount - @invamount(雪勒結晶))
        [
        $medicineBowls = @storamount(藥缽)
        $emptyPotionBottles = @storamount(空藥瓶)
        $blueHerbs = @storamount(藍色藥草)
        $scells = @storamount(雪勒結晶)
        $tempMedicineBowls = @invamount(藥缽)
        ]
        # 由隊頻顯示並記錄倉庫材料剩餘量與成品數量
        do p 藥缽尚餘 $medicineBowls 個
        do p 空藥瓶尚餘 $emptyPotionBottles 個
        do p 藍色藥草尚餘 $blueHerbs 個
        do p 雪勒結晶尚餘 $scells 個
        do p 藍色藥水庫存 @storamount(藍色藥水) 個
        pause 1
        do storage close
        release refillCheck
        release create
}

automacro create {
## 位置觸發點,需與 macro start 最後一行設的座標點相同
        location  191 321
        sp > 20
        inventory "一般藥水製作說明書" = 1
        inventory "藥缽" = 0
        inventory "空藥瓶" >= 0
        inventory "藍色藥草" >= 0
        inventory "雪勒結晶" >= 0
        call pharmacy
        run-once 1
}
macro pharmacy {
        do ss 191 321
        do send 8E 01 F9 01 00 00 00 00 00 00
        release create
}
}
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edison512 2013-8-25 04:09:34
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jacky26822865 當前離線
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jacky26822865 2013-8-26 17:35:03
謝分享喔  總算可以自己做水了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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bmwm3gogo 當前離線
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bmwm3gogo 2013-10-7 16:43:23

感謝大大分唷~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!
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chienkuochen 2013-10-9 13:10:25
感謝大大的分享喔非常好用!!!
趕快來試試看
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asd24363848 2013-11-2 01:07:50
謝謝大大的分享喔!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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