已經過時間 : 2 hours 55 minutes 36 seconds
獲得的Base經驗值 : 6,389,764 (20.17%)
獲得的Job經驗值 : 8,804,843 (19.33%)
預估每小時Base經驗值: 2,183,290 (6.89%)
預估每小時Job經驗值: 3,037,645 (6.60%)
獲得的zeny: -480
預估每小時zeny : -164
預估下次Base升級所需時間 : 1 hours 3 minutes 44 seconds
預估下次 Job 升級所需時間 : 2 hours 53 minutes 8 seconds
死亡次數 : 0
我用RWC省藍水,武器試2殘霹靂,衣服穿A2大鳥魔王袍,代批&變靴,裝飾品雙小惡(S&劍魚)
以上經驗是抽30%,不抽應該有個3百萬
本人是羅剎4等的時候下去掛.大概3天補一次藍水
以下是鎖定地圖,我會瞬移回補 比較快
lockMap lhz_dun02
# 鎖定練功地圖名稱 英文地圖後面不加 .rsw
# 如商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如中央: prontera
lockMap_x
# 鎖定的 X 座標 (可省略)
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標 (可省略)
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
############################
# 存儲點地圖 #
############################
saveMap lighthalzen
# 角色重生點地圖名稱
saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能
領倉,自行調整
############################
# 自動存倉 #
############################
# 要存倉的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc lighthalzen 191 320
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138) NPC座標資料 /tables/npcs.txt
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
storageAuto_password 7777
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
storageAuto_notAfterDeath
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
############################
# 自動取倉 #
############################
# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
#
# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
#
# 範例: 身上攜帶量少於 0 時取倉,取出到身上攜帶量 100 不會等到存倉條件到達才去取
# getAuto 黃色藥水 {
# minAmount 0
# maxAmount 100
# passive 0
# }
#
# getAuto {
# getAuto 後面接物品名稱
# minAmount 0
# 身上攜帶量,「小於」或「等於」此數目,開始倉庫取物
# maxAmount 10
# 取出到身上攜帶數量「等於」此數目
# passive 0
# 是否只在存倉時,才取出這個物品
# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
# }
#
######## 自訂 取倉物品 ########
getAuto 瑪絲黛拉果實 {
minAmount 30
maxAmount 300
passive 0
}
getAuto 藍色藥水 {
minAmount 15
maxAmount 350
passive 0
}
使用物品,本人HP壓在45%,自行調整
useSelf_item 新年水餃,輕盈白色藥水,白色藥水,瑪絲黛拉果實,好吃的魚 {
hp <40%
}
useSelf_item 藍色藥水 {
sp <45%
}
技能方面,第一格可以寫弓身彈影,被弓手打就會先彈過去,不怕卡位
##############自訂技能由此開始##############
attackSkillSlot {
lvl 1
dist 15
minCastTime
minCastTime
monsters 闇●弓箭手
whenStatusInactive 暈眩狀態,睡眠狀態
notWhileSitting 1
}
attackSkillSlot 羅剎破凰擊 {
lvl 10
dist 6
monsters 闇●劍士,闇●弓箭手,闇●魔法師,闇●盜賊,闇●商人,消防魔,雙子星-S58,闇●服事
whenStatusInactive 暈眩狀態,睡眠狀態
notWhileSitting 0
}
弓身完接羅剎打弓手
attackComboSlot 羅剎破凰擊 {
afterSkill 弓身彈影
waitBeforeUse
dist 8
monsters 闇●弓箭手
}
輔助技能
useSelf_skill 天使之賜福 {
lvl 10
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
notWhileSitting 1
stopWhenHit 1
}
useSelf_skill 加速術 {
lvl 10
whenStatusInactive 加速術狀態
notWhileSitting 1
stopWhenHit 1
}
useSelf_skill 潛龍昇天 {
lvl 10
inLockOnly 1
spirit < 4
whenStatusInactive 潛龍昇天狀態
}
useSelf_skill 狂蓄氣 {
lvl 1
inLockOnly 1
spirit < 5
}
useSelf_skill 點穴-救 {
lvl 3
sp > 5%
whenStatusInactive 點穴-救狀態
}
瞬移迴避設定
teleportAuto_hp 30
# HP 百分比在多少以下時瞬移 (0 = 關閉)
teleportAuto_sp 0
# SP 百分比在多少以下時瞬移
teleportAuto_idle 0
# 發呆時是否要瞬移
teleportAuto_portal 0
# 靠近地圖傳點時是否要瞬移
teleportAuto_search 0
# 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt)
teleportAuto_minAggressives 6
# 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
teleportAuto_minAggressivesInLock
# 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在沒人看見時瞬移
teleportAuto_maxDmg
# 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
teleportAuto_maxDmgInLock 0
# 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
teleportAuto_deadly 1
# 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移
teleportAuto_useSkill 0
# 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移
# 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的)
# 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP)
# 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的)
teleportAuto_useChatCommand
# 是否用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以,填入指令)
teleportAuto_allPlayers 0
# 四周有人時瞬移(0=關、1=有玩家出現就瞬移、2=非隊友的玩家出現就瞬移)
teleportAuto_notPlayers
# 當遇到指定玩家瞬移 格式:玩家名稱或ID
teleportAuto_atkCount 0
# 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走
teleportAuto_atkMiss 10
# 打怪 Miss 最多幾下就飛走
teleportAuto_unstuck 1
# 嘗試以瞬移解決走路呆住問題
teleportAuto_lostTarget 0
# 失去攻擊目標時是否要瞬移
teleportAuto_dropTarget 0
# 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移
teleportAuto_dropTargetKS 0
# 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪飛走
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走
teleportAuto_totalDmg 0
# 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
teleportAuto_totalDmgInLock 0
# 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
teleportAuto_equip_leftAccessory
# 瞬移時左邊飾品格配備的裝備名稱
teleportAuto_equip_rightAccessory
# 瞬移時右邊飾品格配備的裝備名稱
teleportAuto_lostHomunculus
# 失去人工生命體時是否要瞬移
teleportAuto_useItemForRespawn
# 是否使用物品回城,例如:蝴蝶翅膀 |
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