黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 真正武僧連續技 六合>連環>猛龍 +蓄氣 +爆氣

ilovewen 發表於 2011-4-13 17:38:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
這跟別人都不一樣
在這邊爬過很多文
很多連續技都無法使用
所以本人自行研救了一下
發現我這腳本完全可以使用
接下來 請大家拉捲軸到 ㄧ次性攻擊那欄位
貼上
attackSkillSlot MO_CHAINCOMBO#連環你要打中文當然也可{
lvl 3
# 技能等級
dist 1
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime 0.1 #<依你的狀況做調整 你要觀察一下
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp > 20%
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 5  #重點 下面中文有解事 我視設定5次 所以意思事你打怪時技能失敗 他會跑五次!
# 若技能使用失敗,則 最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 3 #重點+1 你怪比較難死 你可以設高一點
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI
# 是否在手動時才使用
}
attackSkillSlot 猛龍誇強{
lvl 3
# 技能等級
dist 1
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime 0.15 #這裡要比連環的時間慢救可以了
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp > 20%
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive 連續技準備狀態(六合拳)
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 5 #同上
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 3 #同上
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI
# 是否在手動時才使用
}

在來試爆氣 蓄氣的部分
請拉到輔助自己欄位 貼上
attackSkillSlot 蓄氣{
lvl 5
# 技能等級
dist 1
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime 0.2 #這個無所謂
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp > 20%
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit<1 #重點 可以你自己需求設 外掛每打ㄧ之怪 他會檢查
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 10 #這同上
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 5 #這同上

# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI
# 是否在手動時才使用
}

attackSkillSlot 爆氣{
lvl 3
# 技能等級
dist 1
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp > 20%
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive 爆氣狀態 #大家都知道的重點
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit=5 #這個很重要 要等於5顆 在爆氣
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 1
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI
# 是否在手動時才使用
}


差不多救是這樣!
有問題在跟我說吧!
現在我穩穩的掛著喔!:D



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zmxn55598 當前離線
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zmxn55598 2011-5-7 11:45:01
謝謝大大的分享唷>< 我拿去用~~~~~~~~感激不敬
╭☆ ╭瞱﹜~瞱﹜~瞱﹜~瞱﹜~☆
╰╮ 囍^│ 矕_│ 孎痌x 虃痌x╰╮
☆╰ 魽跈 魽跈 魽跈霘魽跈 ☆╮

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toyu 當前離線
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toyu 2011-5-12 16:36:57
謝謝大大分享!!
本文章轉自外掛聯合國http://www.wgun.net
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coach066 當前離線
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coach066 2011-5-28 04:40:24
謝謝分享
之前練敏的沒問題說
但轉生後改體的
就有點放不出來了
是要改施放時間嗎
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a26584448 當前離線
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a26584448 2011-7-23 10:54:14
感謝大大無私分享
小弟我研究好久 都搞不出一個所以然
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asdf70044 當前離線
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asdf70044 2011-8-2 14:27:07
感謝版大無私的分享

又讓我了解如何設定連續技了~~
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a22312524 當前離線
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a22312524 2011-8-3 03:16:55
感謝大大無私分享
我拿去參考看看 希望能學更多
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cfjh604992002 當前離線
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cfjh604992002 2011-8-23 00:06:24
感謝大大!!!
受用無窮!!!
謝謝!!
讚!!
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olyaiate 當前離線
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olyaiate 2011-8-28 17:51:17
感激不盡~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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a745313 當前離線
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a745313 2011-8-29 01:56:15
感激阿  這樣太棒了吧  謝謝分享
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