##################### 定點教學 #####################
############################
# 鎖定地圖 #
############################
lockMap 地圖名子
# 鎖定的地圖名稱
lockMap_x << 打/wher 裡面的X座標
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y << 裡面的Y座標
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX << 以定點往左或右幾格
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略
lockMap_randY <<往上下幾格
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
##################### 技能區 #####################
############################
# 攻擊距離 #
############################
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13
attackDistance 1
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 15
# 最大可攻擊距離
attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt
############################
# 一次性 攻擊 #
############################
# 你可以複製 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
# lvl 10
# dist 10
# monsters 腐屍,邪骸戰士
# ...
# ...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
# lvl 1
# dist 10
# monsters 波波利,魔菇,樹精
# ...
# ...
# }
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
#attackSkillSlot WL_FROSTMISTY {
lvl 5
dist
monsters 岩漿波利,捕蟲草,吃人草
maxUses 1
}
attackSkillSlot 2203 {
lvl 5
dist
whenStatusInactive 動作延遲
monsters <<<打怪的ID
isSelfSkill 0
}
############################
# 連續技 #
############################
# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot {
afterSkill
# 在什麼技能之後接著施展
waitBeforeUse
# 施展之前先使用什麼技能
dist
# 施法距離
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}
attackComboSlot 2204 {
lvl 5
afterSkill 2203
dist
whenStatusInactive 動作延遲
monsters 岩漿波利,捕蟲草,吃人草
isSelfSkill 0
}
我的已經穩定嚕, 我目前是放在定點打怪
都已經會動了
技能編號
2203 WL_FROSTMISTY 寒冰濃霧
2204 WL_JACKFROST 凍僵術
本文章轉自外掛聯合國http://www.wgun.net |