黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
20903
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[分享] 多人跟隨不會失蹤祭司.外加3員打手

bighave0805 發表於 2011-2-28 01:28:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
祭司的設定config.txt                        
4.攻擊(打怪) 設定  
attackAuto 0
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊
attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
attackAuto_party 0
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)
attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算無法傷害到目標也會繼續鎖定攻擊 (吃王或肉盾用)


#################
#   隨機走動    #
################
route_randomWalk 0
# 是否隨機走動
# 0 = 不隨機走動
# 1 = 地圖中隨機走動 [無名島修道院建議選擇此選項才不會出現無法計算路徑]
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意  [避開地圖的傳點] 或 [玩家施放的傳點]
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
route_randomWalk_inTown 0
# 是否要在城鎮內隨機走動


#########################
#         跟隨模式      #  
#########################
follow 1
# 是否開啟跟隨模式  (帶人等用途)
followTarget <---打手ID
# 跟隨目標 (主人,玩家名稱)
followEmotion 0
# 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
followEmotion_distance
# 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
followFaceDirection 0
# 是否永遠面向主人
followDistanceMax 3
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 1
# 跟隨的最短距離
followLostStep <----這不設
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
followSitAuto 1
# 是否自動跟著主人坐下
followBOT 1
# 主人是否也是 Bot

祭司的設定overallAuth.txt  

############################
#       由此開始           #
############################
ID 1
如:
你爸知道 1

組隊打手的設定config.txt
4攻擊(打怪) 設定                        
attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)

8.移動(路徑) 設定
route_randomWalk 1

其它細節
route_randomWalk_maxRouteTime 75
# 隨機走動計算路由最大時間
route_maxWarpFee
# 不使用卡普拉傳送,請設0
# 願意付給 npc 來移動地圖的最高 zeny 價錢,留空白代表無上限
# 當 npc 索取價格高於這個數目,kore 會計算其它節省路徑,例如用走路的
# 有些地圖一定要靠 npc 才能到達,計算其它節省路徑可能會卡住
route_maxNpcTries 5
# 距離 NPC 多少距離(格)內才開啟對話 (有些地圖需靠 NPC 移動)
route_step 5 


肉盾模式
ankMode <--設了他不會打
# 是否開啟肉盾模式
tankModeTarget <---別設不然他會一直暈頭轉向
# 要幫擋的目標玩家名稱
tankersList <---別設不然他會一直暈頭轉向
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)


打手 overallAuth.txt

3個人的ID
你爸知道1號 1
你爸知道2號 1
你爸知道3號 1

2號打手跟3號打手的設定
config.txt 4.攻擊(打怪) 設定
attackAuto 1
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)

attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)


8.移動(路徑) 設定
route_randomWalk 0

其它細節
route_randomWalk_maxRouteTime 75
# 隨機走動計算路由最大時間
route_maxWarpFee
# 不使用卡普拉傳送,請設0
# 願意付給 npc 來移動地圖的最高 zeny 價錢,留空白代表無上限
# 當 npc 索取價格高於這個數目,kore 會計算其它節省路徑,例如用走路的
# 有些地圖一定要靠 npc 才能到達,計算其它節省路徑可能會卡住
route_maxNpcTries 5
# 距離 NPC 多少距離(格)內才開啟對話 (有些地圖需靠 NPC 移動)
route_step 15
# 路徑計算一次移動幾格(預設值 15,不設定也是 15


10.其它功能(不常用) 設定   
tankMode
# 是否開啟肉盾模式
tankModeTarget
# 要幫擋的目標玩家名稱
tankersList
<---打手1號ID


follow 1
# 是否開啟跟隨模式  (帶人等用途)
followTarget <---打手1號ID
# 跟隨目標 (主人,玩家名稱)
followEmotion 0
# 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
followEmotion_distance 4
# 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
followFaceDirection 0
#
是否永遠面向主人
followDistanceMax 3
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 1
# 跟隨的最短距離
followLostStep <----這不設
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
followSitAuto 1
# 是否自動跟著主人坐下
followBot 1
# 主人是否也是 Bot


打手2號3號 
overallAuth.txt
你爸知道1號 1
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bighave0805 2011-2-28 10:29:01
別讓好帖下沉喔
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ts00764885 當前離線
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ts00764885 2011-2-28 23:15:06
感謝大大
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simon07071981 當前離線
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simon07071981 2011-3-1 00:11:05
太感動了...這正是我想要的...感謝大大的分享
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0989038462 該用戶已被刪除
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0989038462 2011-3-1 01:19:07
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taco432003 當前離線
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taco432003 2011-3-1 06:19:49
感謝大大
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mt3615123 當前離線
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mt3615123 2011-3-1 09:08:42
真是不錯的文章!!

一直設定不好多位的打手!!

謝謝大大的經驗分享!!

xdd!!
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sam70132 當前離線
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sam70132 2011-3-1 09:40:54
別讓好帖下沉喔
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vltasoy 當前離線
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感謝樓主分享


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sungtony83 當前離線
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sungtony83 2011-3-2 20:30:11
太感動了...這正是我想要的...感謝大大的分享
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