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# 4.攻擊(打怪) 設定 #
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attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊;
# 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
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# 攻擊距離 #
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attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 9
# 最大可攻擊距離
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# 切換武器 #
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autoSwitch 希爾隊長,沙漠之狼,土狼,毒蛇,孽蚊,七彩飛龍,七彩地龍,小惡魔,赤焰小惡魔,火焰妖,爆炎蝙蝠,七彩夢饜,爆鑽傘蜥,爆鑽傘蜥,暴燄野熊 {
# 花括號前接魔物名稱(多組逗號隔開)
arrow 鐵加農砲彈
# 箭矢
}
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# 7.技能(魔法) 設定 #
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attackSkillSlot 手推車加農砲 {
lvl 5
# 技能等級
dist
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
target_dist
# 當目標在距離多少時使用
equip_arrow 鐵加農砲彈
# 箭矢裝備名
}
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# 9.瞬移迴避 設定 #
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# 以下設定,若數值為 0 或空白,代表該項忽略
teleportAuto_hp 50
# HP 百分比在多少以下時瞬移 (0 = 關閉)
teleportAuto_sp
# SP 百分比在多少以下時瞬移
teleportAuto_idle 1
# 發呆時是否要瞬移
teleportAuto_portal 1
# 靠近地圖傳點時是否要瞬移
teleportAuto_search 1
# 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt)
teleportAuto_minAggressives 7
# 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
teleportAuto_minAggressivesInLock 7
# 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在沒人看見時瞬移
teleportAuto_maxDmg
# 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
teleportAuto_maxDmgInLock
# 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
teleportAuto_deadly 1
# 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移
teleportAuto_useSkill 1
# 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移
# 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的)
# 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP)
# 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的)
teleportAuto_useChatCommand
# 是否用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以,填入指令)
teleportAuto_allPlayers 0
# 四周有人時瞬移(0=關、1=有玩家出現就瞬移、2=非隊友的玩家出現就瞬移)
teleportAuto_notPlayers
# 當遇到指定玩家瞬移 格式:玩家名稱或ID
teleportAuto_atkCount 2
# 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走
teleportAuto_atkMiss 10
# 打怪 Miss 最多幾下就飛走
teleportAuto_unstuck 1
# 嘗試以瞬移解決走路呆住問題
teleportAuto_lostTarget 1
# 失去攻擊目標時是否要瞬移
teleportAuto_dropTarget 1
# 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移
teleportAuto_dropTargetKS 0
# 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪飛走
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走
teleportAuto_totalDmg 0
# 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
teleportAuto_totalDmgInLock
# 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
teleportAuto_equip_leftAccessory
# 瞬移時左邊飾品格配備的裝備名稱
teleportAuto_equip_rightAccessory 髮夾 [克瑞米卡片] [1]
# 瞬移時右邊飾品格配備的裝備名稱
teleportAuto_lostHomunculus
# 失去人工生命體時是否要瞬移
teleportAuto_useItemForRespawn
# 是否使用物品回城,例如:蝴蝶翅膀 |