黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 請問機匠的戰斧颶風放出來會斷線是哪裡設定錯誤?

a9972311 發表於 2011-2-5 00:37:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
技能會放出來 不過放出來之後就馬上斷線了...

請大大幫忙解迷思 到底哪裡設定錯誤了?



這是第一種:

attackSkillSlot NC_AXETORNADO {
    lvl 5
    dist 1
    maxCastTime 3
    minCastTime 1
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives 3
    previousDamage
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 1
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    monsters
    notMonsters
    maxAttempts 0
    maxUses 3
    target_whenStatusActive
    target_whenStatusInactive
    target_deltaHp
    inInventory
    isSelfSkill 0
    equip_topHead
    equip_midHead
    equip_lowHead
    equip_leftHand
    equip_rightHand
    equip_leftAccessory
    equip_rightAccessory
    equip_robe
    equip_armor
    equip_shoes
    equip_arrow
    manualAI 0
}

attackComboSlot {
    afterSkill
    waitBeforeUse
    dist 1
    isSelfSkill 1
    target_deltaHp
}

這是第二種:
attackSkillSlot 戰斧颶風 {
    lvl 5
    aggressives 3
    maxCastTime 3
    minCastTime 1
    maxUses 3
}
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口十 2011-2-21 05:43:18
我也好想知道喔

麻煩各位大大講解
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口十 2011-2-23 09:57:45
我也好想知道喔

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a579711 2011-2-23 11:16:17
attackSkillSlot 戰斧颶風 {
        lvl 5
        # 技能等級
        dist
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        # HP 範圍限制
        sp > 50%
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives > 2
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout 0
        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}
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baba9901 當前離線
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baba9901 2011-2-23 12:00:27
attackSkillSlot 戰斧颶風 {
        lvl 5
        技能等級
        dist 1
        施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,
        不需等到延遲時間結束(一般攻擊型法術最好設8~10秒)
        minCastTime
        使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才
        會繼續AI動作
        hp
        HP 範圍限制
        sp
        SP 範圍限制
        onAction
        當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
        當某種狀態失效時
        whenFollowing
        當跟隨時
        whenNotGround
        在人物腳下使用此技能 例如:光之障壁 注意:需和下方的 defendMonsters 一起使用這是一組的
        defendMonsters
        當受到這些魔物攻擊時 例如:海葵     注意:當使用上方的 whenNotGround 的時候才能使用
        spirit
        氣彈數範圍
        aggressives > 1       [這是我的版本,沒斷過,定點掛..2隻就會發1次戰斧]        被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        上一次傷害
        stopWhenHit
        被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly
        是否只在鎖定地圖使用
        notWhileSitting
        是否不再坐下時使用
        notInTown
        是否不在城鎮使用
        timeout
        使用此攻擊技能之間隔時間(秒)
        假設此項設定30秒,那麼從施放開始30秒內都不會再施放
        disabled
        是否關閉本區塊技能
        monsters
        限定針對哪些魔物使用
        notMonsters
        限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses
        本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        target_dist
        當目標在距離多少時使用
        target_misses
        攻擊目標 Miss 幾次後放棄
        target_totalMisses
        對目標使用技能時 總共Miss幾次 後放棄
}

這樣就能輕鬆掛了,不用設定一大堆
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