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# 一次性 攻擊 #
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# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
# lvl 10
# dist 10
# monsters 腐屍,邪骸戰士
# ...
# ...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
# lvl 1
# dist 10
# monsters 波波利,魔菇,樹精
# ...
# ...
# }
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 十字斬 {
lvl 5
# 技能等級
dist 3
# 施法距離
maxCastTime 1.5
minCastTime 1.5
hp
# HP 範圍限制
sp > 20%
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit 0
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown 0
# 是否不在城鎮使用
timeout 2
disabled 0
# 是否關閉本區塊技能
monsters 埃奇歐,阿卡布,異型,岩漿波利,吃人草,捕蟲草
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 2
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 1
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill 0
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI 0
# 是否在手動時才使用
}
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# 連續技 #
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# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot 武器抵禦 {
afterSkill 反擊斬
# 在什麼技能之後接著施展
waitBeforeUse 武器抵禦
# 施展之前先使用什麼技能
dist
# 施法距離
isSelfSkill 武器抵禦狀態
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}
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# 輔助技 (自己) #
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useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP
# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill 武器抵禦 {
lvl 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 20%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 武器抵禦狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 150
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill 塗毒 {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 5%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 武器塗毒狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 170
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill 反擊斬 {
lvl 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp < 30%
sp >
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive 葛m狀態
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives 4
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 10
disabled 0
inInventory
manualAI 0
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
} |