黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 跟隨問題

ak56785 發表於 2011-1-1 12:20:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
請問位啥 我捕師都不會跟隨??
我爬很多文 設定了還是不會跟隨 會一直在原地發呆
會放++ 就是不跟隨
主人電腦 補師黑窗 不跟
主人黑窗 補師黑窗 不跟



######## 自訂 輔助技 (TO 自己) ########

useSelf_skill 34 {
lvl 10
hp
sp > 15%
whenStatusInactive AL_BLESSING
timeout 150
inLockOnly 1
}
useSelf_skill 29 {
lvl 10
hp
sp > 40%
whenStatusInactive AL_INCAGI
timeout 150
inLockOnly 1
}
useSelf_skill 33 {
lvl 2
hp
sp > 40%
whenStatusInactive AL_ANGELUS
timeout 150
inLockOnly 1
}
useSelf_skill 28L {
lvl 5
hp < 75%
topWhenHit 0

}
useSelf_skill 28 {
lvl 10
hp < 60%
topWhenHit 0
}
useSelf_skill 34 {
lvl 10
timeout 60
whenStatusInactive AL_BLESSING
}
useSelf_skill 29 {
lvl 10
timeout 60
whenStatusInactive AL_INCAGI
}
useSelf_skill 74 {
lvl 5
sp < 90%
timeout 90
whenStatusInactive PR_MAGNIFICAT
}
useSelf_skill 75 {
lvl 3
timeout 20
whenStatusInactive PR_MAGNIFICAT
}
useSelf_skill 66 {
lvl 3
timeout 50
whenStatusInactive PR_IMPOSITIO
######## 自訂 輔助技 (TO 其它玩家) ########

partySkill 34 {
lvl 10
target_whenStatusInactive AL_BLESSING
stopWhenHit 1
notWhileSitting 1
target_timeout 150
}
partySkill 29 {
lvl 10
target_whenStatusInactive AL_INCAGI
stopWhenHit 1
notWhileSitting 1
target_timeout 150
}
partySkill 28 {
lvl 10
target_hp < 70%
stopWhenHit 1
}
partySkill 66 {
lvl 3
target_whenStatusInactive PR_IMPOSITIO
stopWhenHit
notWhileSitting
target_timeout 50
############################
#       隨機走動       #
############################
route_randomWalk 2
# 是否隨機走動?
# 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動。
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意避開地圖內玩家施放的傳點。
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0。
route_randomWalk_inTown 0
# 是否要在城鎮內隨機走動?
route_step 10
# 隨機走動,一次移動幾格距離
# 此值和遊戲中,滑鼠點距離人物幾格的地面來移動,是一樣的意思,
# 如同遊戲中鼠標點太遠,人物不會移動,
# 此數值太高伺服器有可能不接受,導致外掛容易發呆,
# 太低則移動會沒有效率且老是同一區域轉圈圈。
# 預設值為 15,比較 LAG 的伺服器建議值 9~12 (視LAG程度而定)
# 附加說明:
# 若角色屬於遠攻系,且掛在怪物都遠距離攻擊的地圖,
# 如梅納海葵區、捕蟲草區,走太快會衝到怪物射程裡會被打,可將此值調低 3~6,
# 但是不適合活人多的地圖,因為一次只走 3~6 格,行為會很怪異,容易被看出是掛的。
############################
#       跟隨模式       #
############################1
follow 1
# 是否開啟隨模式?
# 總開關,此項開啟下面跟隨模式設定才有作用。
followTarget O| ̄\_
# 跟隨目標 (主人,玩家名字,僅有一位)
followEmotion 0
# 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
followEmotion_distance 4
# 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
followFaceDirection 0
# 是否永遠面向主人
followDistanceMax 3
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 1
# 跟隨的最短距離
followLostStep 12
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
followSitAuto 1
# 是否自動跟著主人坐下?
followBOT 0
# 是否主人也是外掛?
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