| moc_comtrol 
 all 1 0 0
 石頭波利 9 0 0
 補蟲草 8 0 0
 吃人草 7 0 0
 小雪獸 9 0 0
 黑蛇 8 0 0
 帕莎納 9 0 0
 傑洛米 7 0 0
 
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 #        鎖定地圖          #
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 lockMap ve_fild07
 # 鎖定的地圖名稱
 lockMap_x
 #68  217
 # 鎖定的 X 座標
 lockMap_y
 #229 208
 # 鎖定的 Y 座標
 lockMap_randX
 #60  60
 # 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
 lockMap_randY
 #40  60
 # 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
 ############################
 #      存儲點地圖          #
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 saveMap lighthalzen
 # 角色重生點地圖名稱
 saveMap_warpToBuyOrSell 0
 # 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。
 saveMap_warpChatCommand
 # 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
 # 填入指令,留空白不開啟此功能
 
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 #                                                                  #
 #                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
 #                                                                  #
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 attackAuto 2
 # 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
 attackUseWeapon 0
 # 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)
 attackAuto_inLockOnly 0
 # 是否只在鎖定地圖進行攻擊
 # 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
 # 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
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 #         攻擊距離         #
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 # 肉搏系 1.5 ~ 2.5
 # 法術系 8~9
 # 弓手系 9~13
 attackDistance 1.5
 # 最小可攻擊距離
 attackMaxDistance 9
 # 最大可攻擊距離
 attackDistanceAuto 0
 # 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt
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 #      弓手 / 法師         #
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 runFromTarget 0
 # 是否與目標魔物保持距離
 runFromTarget_dist 0 #9
 # 要與目標魔物保持的距離(格)
 attackCheckLOS 0
 # 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
 # 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住
 attackCanSnipe 0
 # 是否允許跨牆或高低差打怪
 autoMakeArrows 0
 # 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)
 本文章轉自外掛聯合國http://www.wgun.net
 
 
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 #      鎖定魔物路由        #
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 attackMaxRouteDistance 100
 # 計算攻擊路由的距離
 attackMaxRouteTime 4
 # 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
 attackMinPlayerDistance 0
 # 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
 attackMinPortalDistance 4
 # 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)
 本文章轉自外掛聯合國http://www.wgun.net
 
 
 
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 #       一次性 攻擊        #
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 # 你可以複製 貼上任何區塊許多次。
 
 # 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
 # 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
 attackSkillSlot 火箭術 {
 lvl 10
 dist 8
 notMonsters 石頭波利,補蟲草,吃人草
 }
 # 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
 attackSkillSlot #隱匿 {
 lvl 5
 # 技能等級
 dist 9
 # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
 maxCastTime
 minCastTime
 hp
 # HP 範圍限制
 sp
 # SP 範圍限制
 homunculus_hp
 # 人工生命體 HP 範圍限制
 homunculus_sp
 # 人工生命體 SP 範圍限制
 homunculus_dead
 # 人工生命體死亡時
 onAction
 # 當 AI 為 ... 時
 whenStatusActive
 # 當處於某種狀態時
 whenStatusInactive 隱匿狀態
 # 當某種狀態失效時
 whenFollowing
 # 當跟隨時
 spirit
 # 氣彈數範圍
 aggressives
 # 被魔物圍攻的隻數
 previousDamage
 stopWhenHit
 # 被攻擊時是否停止使用本技能
 inLockOnly 1
 # 是否只在鎖定地圖使用
 notInTown
 # 是否不在城鎮使用
 timeout
 disabled
 # 是否關閉本區塊技能
 monsters 石頭波利,補蟲草,吃人草
 # 限定針對哪些魔物使用
 notMonsters 鬼女,將軍魔碑,妖道,殭屍,曼陀蘿魔花,
 # 限定不對哪些魔物使用
 maxAttempts
 # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
 maxUses
 # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
 target_whenStatusActive
 # 當目標處於某種狀態時
 target_whenStatusInactive
 # 當目標不為某種狀態時
 target_deltaHp
 # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
 inInventory
 # 物品欄有某(些)物品時
 isSelfSkill
 # 本技能是否為使用在自己身上的技能
 equip_topHead
 # 頭上裝備名
 equip_midHead
 # 頭中裝備名
 equip_lowHead
 # 頭下裝備名
 equip_leftHand
 # 左手裝備名
 equip_rightHand
 # 右手裝備名
 equip_leftAccessory
 # 左裝飾品裝備名
 equip_rightAccessory
 # 右裝飾品裝備名
 equip_robe
 # 披掛物裝備名
 equip_armor
 # 盔甲裝備名
 equip_shoes
 # 鞋子裝備名
 equip_arrow
 # 箭矢裝備名
 manualAI
 # 是否在手動時才使用
 }
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