arrowcraft
該文件是用於弓箭手職業身上如果箭矢不足,
可以自行製作箭矢,
設定用哪些礦石製作的文件.
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avoid
該文件應該是躲避一些特定腳色最好用的文件,
其中不乏GM,甚至你討厭的玩家都可以躲避
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chat_resp
這是用來自我設定如何回答玩家所說的問題,
與responses有異曲同工之妙,
但responses只是用來讓我們知道如何新增回應.
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config
該文件應該是整個外掛的靈魂了吧,
設定外掛的細節幾乎都在這個文件裡面.
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consolecolors
這個是,
外掛顯示在小黑窗上所有訊息的顏色,
如果絕得你的外掛視窗太過平淡,
可以嘗試修改這個文件,
當然顏色碼我不太清楚,
期待有人可以提供囉^^"
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items_control
本文件是設定道具的存放位置,
可以放在身上.倉庫.手推車,
如果有手推車的玩家,
甚至可以設定身上道具的數量,
在進行存放手推車的工作唷^^
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mon_control
本文件是用於對看到怪物的判別
不論攻擊,不理,甚至順移,
都是靠這個文件在支撐呢!
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overallAuth
這個是跟隨的時候,
可以設定,如果玩家密你跟你說指令的時候
你要回覆他,並且執行它所說的指令
設定如下:
假設你要跟隨的祭司名稱是 蛙哈哈哈
那你就在文件裡面
打上
蛙哈哈哈[空格]1
就可以了
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pickupitems
這是設定要撿取哪些物品
或者是無視哪些物品
如果要掛寶的玩家
這可是要好好設定的地方呢
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priority
該文件是設定攻擊優先權的文件
魔物名稱越上面則會越先攻擊
假設視野有 甲 乙兩種怪物
我如果在這個文件
甲的位置比乙前面
那他就會先攻擊甲
攻擊完後再攻擊乙
反之 如果乙的位置比甲前面
那他就會先攻擊乙在回頭攻擊甲
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responses
前面的chat_resp以說明過
就不再贅述
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routeweights
這可以說是一個走捷徑的方式
有些時候BOT不太會判斷最近的地圖路程
甚至有些地圖走過去就會趴地的
為了迴避這些地圖
或者走上捷徑
作者們提供了這個文件
可在裡面設定地圖的格子數
來讓bot去走這些地圖或迴避這些地圖
格子數越高
走的機率越低
設定方法如下
pay_fild08 1000000 <---不走這張地圖
gef_fild02 -1000000 <---一定走這張地圖
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shop
這是自動開啟露天商店的設定檔
設定如下
第一行是你的商店名稱
隨後的行是這個格式 (使用Tab鍵分隔):
<物品名稱> <價格> [<數量>]
範例如下:
洞披28W;;披肩28萬
披肩[1] 280000 1
開啟時會從上面兩個店名隨機取一個出來開啟
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sys
這是設定一些系統內部編碼的文件
當然
裡面最重要的是
###### 本地化設定 ######
locale
如果視窗沒有辦法中文化
可以把上面那個改成
###### 本地化設定 ######
locale zh
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timeouts
該文件是設定一些狀態的延遲時間
避免重複執行某些同樣的事情
導致系統與伺服器脫離
發生不可避免的錯誤
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