請各位大大幫我看我的腳本 我的設定有沒有錯
還有怎樣不讓要賣的東西存進倉庫阿...item_control 要怎設定..
我曾輸入過item cancel 那有關係嗎? 那次因為沒賣東西 所以我輸入了 想要矯正
原本會賣 不知為什麼後來就不會賣了...
items_control
# In this file you can control which items to put in storage,
# to sell, or to leave in the inventory.
#
# Syntax:
# (item name) (minimum) (auto-store) (auto-sell) [put in cart] [get from cart]
# item name : Name of the item.
# miminum : The minimum amount of this item that you want to keep in inventory.
# autostore : Set to 1 to walk back to a Kapra NPC to put in storage.
# autosell : Set to 1 to sell item at a buy/sell NPC.
# put in cart : Set to 1 to automatically put this item in cart.
# get from cart : Set to 1 to automatically get this item from cart.
#
# The example below will sell all jellopies, store all knifes and puts
# all flowers in cart:
# Jellopy 0 0 1
# Knife 0 1 0
# Flower 0 0 0 1
#
# This example will get Red Potions from cart if you have less than 25
# of them in your inventory:
# Red Potion 25 0 0 0 1
#
# The item name isn't case sensitive. Only items found in this file will
# be stored or sold.
#
# If auto-store and auto-sell are 1, Kore will do storage first (unless
# storage is full) then sell.
#
# Kore will not sell or store equipped items. For example, if you're using
# a knife and you have a line to auto-sell all knives, kore will sell any
# extras it picks up, not the knife it's using.
#
# Don't forget to set the storageAuto, sellAuto and related configuration
# options in config.txt, or this file won't have any effect.
#
# An auto-sell list and auto-storage list is provided by default, modify it
# as you see fit.
all 0 1 0
初學者專用藥水 0 0 0
卡普拉倉庫 免費利用券 0 0 0
卡普拉傳送點 免費利用券 0 0 0
伊甸園徽章 0 0 0
新手專用卡特短劍 [3] 0 0 0
新手專用冒險衣 [1] 0 0 0
新手專用鐵錘 [3] 0 0 0
伊甸園圓帽 [INT+2] 0 0 0
P.魔杖 Ⅱ 0 0 0
P.雙手劍Ⅰ 0 0 0
P.雙手劍 Ⅱ 0 0 0
P.魔杖Ⅰ 0 0 0
P.魔杖 Ⅱ 0 0 0
P.弓 Ⅰ 0 0 0
P.弓 Ⅱ 0 0 0
伊甸園短靴Ⅰ 0 0 0
伊甸園短靴 Ⅱ 0 0 0
伊甸園短靴 Ⅲ 0 0 0
伊甸園斗篷 0 0 0
伊甸園圓帽 0 0 0
P.短劍Ⅰ 0 0 0
P.短劍 Ⅱ 0 0 0
P.左輪手槍Ⅰ 0 0 0
P.左輪手槍Ⅱ 0 0 0
P.騎兵劍Ⅰ 0 0 0
P.騎兵劍Ⅱ 0 0 0
伊甸園制服Ⅰ 0 0 0
伊甸園制服Ⅱ 0 0 0
伊甸園制服 Ⅲ 0 0 0
P.鐵錘Ⅰ 0 0 0
P.鐵錘 Ⅱ 0 0 0
枯樹枝 0 0 0
硬角 0 1 0
枯木汁 0 1 0
橡實 0 1 0
手提燈 0 1 0
config
####################################################################
# #
# 除錯模式 設定 #
# #
####################################################################
######## Debugging options; only useful for developers ########
######## 除錯功能,只對程式開發有用途 #######
debug
debugPacket_unparsed
debugPacket_received
debugPacket_ro_sent
debugPacket_sent
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
macro_orphans terminate
####################################################################
# #
# 2.鎖定地圖 設定 #
# #
####################################################################
# 註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw
############################
# 存儲點地圖 #
############################
saveMap cmd_fild07
# 角色重生點地圖名稱
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能
####################################################################
# #
# 3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定 #
# #
####################################################################
# npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
# 格式例如: payon 159 96
# /tables/npcs.txt 檔案預設為空白,kore 在經過 npc 時會自動補上
# 使用前,必須先讓 kore 抓到 npc 位置等資料
# 方法:先將人物停在 npc 旁邊,然後開啟 kore
############################
# 自動買物 #
############################
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
buyAuto 鋼鐵箭矢{
npc cmd_in01 79 182
# NPC 資料,請查 /tables/npcs.txt
minAmount 150
# 身上攜帶量,「小於」或「等於」此數目,啟動自動買物
maxAmount 4000
# 買到身上攜帶量「等於」此數目
distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話 (可省略,預設 5)
standpoint
# 指定買物時要站的位置 X Y 座標 (特殊用途,可省略,X Y 中間空一格)
# 與 NPC 的交易距離最大約可 20 格左右。
# 某些地方可利用跨建築物與 npc 交易,來節省繞過去的走路時間。
}
buyAuto 覺醒藥水{
npc cmd_in01 79 182
# NPC 資料,請查 /tables/npcs.txt
minAmount 2
# 身上攜帶量,「小於」或「等於」此數目,啟動自動買物
maxAmount 10
# 買到身上攜帶量「等於」此數目
distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話 (可省略,預設 5)
standpoint
# 指定買物時要站的位置 X Y 座標 (特殊用途,可省略,X Y 中間空一格)
# 與 NPC 的交易距離最大約可 20 格左右。
# 某些地方可利用跨建築物與 npc 交易,來節省繞過去的走路時間。
}
buyAuto 赤色藥水{
npc cmd_in01 79 182
# NPC 資料,請查 /tables/npcs.txt
minAmount 20
# 身上攜帶量,「小於」或「等於」此數目,啟動自動買物
maxAmount 45
# 買到身上攜帶量「等於」此數目
distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話 (可省略,預設 5)
standpoint
# 指定買物時要站的位置 X Y 座標 (特殊用途,可省略,X Y 中間空一格)
# 與 NPC 的交易距離最大約可 20 格左右。
# 某些地方可利用跨建築物與 npc 交易,來節省繞過去的走路時間。
}
############################
# 自動賣物 #
############################
{
# 註:要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的
sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物
sellAuto_npc cmd_in01 79 182
# 自動賣物的 NPC
sellAuto_distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
}
############################
# 自動存倉 #
############################
# 要存倉的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的
storageAuto 0
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc geffen 120 62
# 自動存倉的 npc 座標資料 (卡普拉位置)
storageAuto_password
# 開倉密碼
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
# c 代表繼續(next),r1 代表第2選項,以此類推(r0為第1選項),n 代表取消或關閉
storageAuto_npc_steps c r0 n
# 自訂與 NPC 對話命令串,若上一個設定設 3,此處需填入自訂的字串
storageAuto_distance 3
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
############################
# 自動取倉 #
############################
# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
getAuto {
# getAuto 後面接物品名稱
minAmount
# 身上攜帶量小於此數目取倉
maxAmount
# 取出身上攜帶量大於此數目
passive 0
# 是否只在存倉時,才取出這個物品
# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}
#getAuto 黃色藥水 {
minAmount 0
maxAmount 0
passive 0
}
#getAuto 白色藥水 {
minAmount 0
maxAmount 0
passive 0
}
#getAuto 集中藥水 {
minAmount 0
maxAmount 0
passive 0
}
############################
####################################################################
# #
# 12.特殊情況 AI 處理 設定 #
# #
####################################################################
dcOnDeath 0
# 當角色死亡時,-1 = 不做任何事、0 = 過一段時間後回城、 2 = 直接斷線(結束自動練功)
dcOnDualLogin 0
# 遇到相同帳號登入時的反應。0 = 立刻重連、 1 = 立刻斷線結束、 >1以上 = 斷線幾秒後重連
dcOnDisconnect 0
# 網路不通時的反應。0 = 不反應,持續連線。
dcOnEmptyArrow 1
# 箭矢用光時是否斷線結束
dcOnMaxReconnections 0
# 連線失敗最多幾次後就放棄結束。0 = 永不放棄、>1以上 = 次數
dcOnMute 0
# 被禁言時是否斷線結束 (魔物沉默術,綠水可解,或系統禁言)
# 註:關係到法師系角色的施法,還有無限瞬移。
dcOnPM 0
# 被密語時是否斷線結束
dcOnZeny 0
# 身上 zeny 少於多少錢時自動斷線結束。0 = 忽略、>1以上 = zeny 數目
# 註:有時候自動買物來練功,可能會買到沒錢,而 kore 又一直買而陷入迴圈。
dcOnStorageFull 1
# 自動存倉完成後若身上負重仍高於設定值時(表示倉庫可能滿了)是否自動斷線結束
# 註:倉庫最大只能存 300 樣物品,每樣物品最高數量 3萬個
dcOnPlayer 0
# 有任何玩家出現在視線範圍內時是否要斷線結束
# 註:假如是掛見不得人的地圖的話,例如:未開放地圖,PVP 夢靨模式。
############################
# 其它 #
############################
portalRecord 1
# 設定自動記錄傳點資訊的方法。0 = 不作用
# 1 = 自動記錄 Kore 所經過的未知傳點; 2 = 1 + 記錄猜測的反方向傳點
missDamage 0
# 任何你傷害魔物的數值小於此設定值者將會視為 Miss
# 0 = 關閉此功能、>1以上 = 數值
autoTalkCont 1
# 是否與 NPC 自動對話至出現選項
removeActorWithDistance 0
# Kore 會自動從記憶體中移除幾格外的玩家資訊,使在人多的地方移動較不 lag
chatTitleOversize 0
# 用 kore 開啟聊天室時,是否允許標題超過 36個字元(遊戲限制)
# 一般不使用的這個功能,因為這等於宣告大家你用 BOT
shopTitleOversize 0
# 用 kore 開啟露天商店時時,是否允許標題超過 36個字元(遊戲限制)
# 一般不使用的這個功能,因為這等於宣告大家你用 BOT
noAutoSkill 0
# 當角色身上有技能和物品能力相同,例如:蝴蝶翅膀
# 即使在指令中下達使用蝴蝶翅膀,kore 仍會使用技能
# 將此選項設為 1,可避免這種情況
sleepTime
# 單位毫秒 ms,kore 在每個 cpu 週期暫停的時間
# 無須設定,良好的設定可改善 cpu 資源耗用太高的問題
# 錯誤設定可能會運作不正常
####################################################################
# #
# 除錯模式 設定 #
# #
####################################################################
######## Debugging options; only useful for developers ########
######## 除錯功能,只對程式開發有用途 #######
debug
debugPacket_unparsed
debugPacket_received
debugPacket_ro_sent
debugPacket_sent
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
macro_orphans terminate
charBlockSize 112 |