黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] [已解決] 關於製作箭問題

Kyubiko1989 發表於 2010-11-26 04:36:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 Kyubiko1989 於 2010-12-1 05:29 編輯

我翻過論壇有大大提供過造箭的腳本
但那個是撿到材料立即造箭的
有沒有不用腳本只在config.txt裡的造箭方式呢?
有時其他角色撿到幾百個以上材料存倉後換弓手去造箭
手動去造就造到天昏地暗....
除了用按鍵精靈去造外
OP的config.txt能造嗎?
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[X] 2010-11-26 12:02:53
用巨集試試(用地靈礦石做箭矢

automacro EAAutoM {
        inventory "地靈礦石" > 0
        macro_delay 0.5
        exclusive 1
        call {
        do arrowcraft forceuse @inventory (地靈礦石)
        }
}
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Kyubiko1989 2010-11-26 14:41:22
這段是加入config.txt裡嗎?
要修改巨集嗎?
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[X] 2010-11-27 02:53:14
那是巨集設定當然要貼在macros
不過你可以試試不用巨集直接設定config來做
就是用doCommand來做(以用地靈礦石做箭矢來討論
最好是人物身上除了地靈礦石不要有其他東西
doCommand arrowcraft forceuse # {
        timeout 1
        inInventory 地靈礦石 > 0
}
#號代表地靈礦石的編號,也就是用指令i時地靈礦石前面的號碼
抱歉我沒人物測試,那請你自己試試看吧
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Kyubiko1989 當前離線
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Kyubiko1989 2010-12-1 04:29:05
謝謝解答
但是....
為啥用inInventory還要用timeout??
大大習慣了嗎?
用timeout時OP會忽視inInventory或whenStatusInactive之類判定條件
即是說....
無論身上地靈礦石是否多於0依然會每1秒循環執行一次動作....
無言.... =_=
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[X] 2010-12-1 17:52:03
誰告訴你用timeout時OP會忽視inInventory或whenStatusInactive之類判定條件
你的觀念錯很大唷
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Kyubiko1989 當前離線
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Kyubiko1989 2010-12-6 14:59:02
本帖最後由 Kyubiko1989 於 2010-12-6 16:01 編輯

不不
不是我亂說的
而是目前我使用的UN版是這樣表現出來
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[X] 2010-12-6 18:19:23
YCT62B

useSelf_item 覺醒藥水 {
        whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
        inLockOnly 1
        timeout 5
}

你這樣設定會覺醒狀態沒了才會喝還是每5秒喝一次?
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stu883388 2010-12-8 19:15:51
這位大大真的非常的不錯唷  謝謝唷
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