一開始有四種職業可以選:戰士、牧師、魔法師、弓箭手,當角色達15級的時候,這些職業又可以進行轉職,一轉會有兩個職業可以選擇。以下為各位分析牧師及其一轉職業,祭司與賢者。
牧師:
《龍之谷》的牧師和許多人印象中只會補的奶牧不同,牧師一出生的時候幾乎可以自行單闖簡單副本,技巧好的甚至自己刷困難副本到轉職也不是問題。一轉之後不管是賢者還是祭司都有很暴力的一面,稍微看一下技能說明再去點技能,以自己玩得順手為準,基本上這個階段還不會有什麼太廢的表現。
牧師一轉職業:祭司
以祭司來說,主要還是走治療及輔助路線,但目前也有多種技能配法,海外亦不少玩家在玩雷祭、雙修祭等,可見得祭司確實擁有攻擊輸出的實力,但到底要怎麼配最好,建議有心想轉祭司的朋友還是以治療為主、攻擊為輔,會是比較可靠的路線,畢竟副本和PvP中,「都是有奶便是娘」。況且,走攻擊主線的話,要是後期沒有願意自肥的親友,裝備撐不到特定門檻,漸漸的就會缺點百出,硬要神職人員耍暴力,可不如想像中簡單!
網路上目前也流傳了一套祭司的固定配點,分為治療路線與攻擊路線,但這種固定模式的配點到底好不好呢?這點是很難說,原因無他,最完美的配法還是要依個人喜好去搭配,不過,新來乍到的玩家,想必還有許多人不知道如何點才好,摸不著頭緒時,或許先試用這種固定配法進行遊戲,再依玩起來的感覺去進行修改,也是摸索技能配點的好辦法!
治療路線
一轉技能配法>
治癒Lv5
連鎖閃電Lv3
神聖衝擊波Lv3
二轉技能>
魔杖精通Lv1
聖光十字Lv1
神聖之光Lv1
無私救援Lv1
雷電之手Lv3 → 治癒之手Lv3 → 痊癒之手Lv3 → 奇蹟之手Lv1 → 掌握之手Lv1
↑
保護之盾Lv3 → 無情打擊Lv4
技能點總消耗=769點
攻擊路線
一轉技能>
治癒Lv5
連鎖閃電Lv3
神聖衝擊波Lv3
二轉技能>
魔杖精通Lv1
神聖之光Lv1
無私救援Lv1
電光箭Lv3 → 閃電風暴Lv2 → 雷暴Lv4 → 天堂審判Lv1
↑
聖光十字Lv4 → 神聖風暴Lv3
技能點總消耗=765點
牧師一轉職業:賢者>
所謂的賢者,普遍的既定印象就是熟又奶又硬的「聖騎士」,但是在《龍之谷》的世界中,可真是如此?筆者不得不奉勸大家千萬部要有這種觀念啊!第一,目前其實有很多賢者擁有不點補血技能的勇氣,二來,認為賢者等於聖騎士等於又奶又硬的觀念,是從其他遊戲來的,既然今天我們玩的是《龍之谷》,就應該用全新的觀念看待賢者。
基本上賢者到底要不要會補血,這完全因人而異,但身為一個賢者要是不會擋,那就是天皇老子來說也講不過!鞏固隊伍安全是賢者畢生的使命,因此賢者的職業定位應當是肉盾為主、治癒為輔。以《龍之谷》目前的生態來說,暫時不建議各位賢者為了結省點數而不點治癒。坊間也有一些賢者的制式技能點法,有興趣的玩家可以參考之。
物理路線
一轉技能>
迴避Lv6
治癒Lv2
連鎖閃電Lv1
神聖衝擊波Lv1
盾擊Lv2 → 盾檔Lv3
二轉技能>
滑步懸落Lv2 → 破甲Lv3 → 盾衝Lv3 → 神聖懲戒Lv3
↓
神聖化身Lv1
↑
自動格檔Lv3 → 空中格檔Lv3 → 鋼鐵之身Lv3
↓
虔誠Lv2 → 神聖斷言Lv3 → 神聖復仇Lv1
技能點總消耗=753點
審判路線
一轉技能>
迴避Lv6
治癒Lv2
連鎖閃電Lv5
神聖衝擊波Lv3
盾擊Lv2 → 盾檔Lv3
二轉技能>
自動格檔Lv3 → 虔誠Lv2 → 神聖斷言Lv1
↓
空中格檔Lv1
神聖十字Lv3 → 神聖之錘Lv3 → 雷電衝擊Lv3 → 重擊Lv3 → 雷神之錘Lv1
技能點總消耗=769點
希望對大家有幫助喔!
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