黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 懇求各位大大 幫幫我><

ededabc 發表於 2010-11-11 00:05:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
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請問 我 已經設定好 用連刺 打牛 狂擊 打木乃伊 跟木乃伊犬
雖然會 用技能打ㄌ 可是為什麼 不會每隻怪物都用技能蔫? 會 這隻有放 那隻有放 那隻沒放 下一隻 又有放 ......梅有固定規律@@
懇求大大講解><

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安安安安安
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低調阿宏 2010-11-11 00:22:16
這隻有放 那隻有放 那隻沒放 下一隻 又有放
哪幾隻會放 哪幾隻不會放?
Mon_contrlo有查過嗎
cinfig裡的monsters乙級notmonsters有設定好嗎
timeout呢
如果timeout設定太高
結果你打死了A
B的timeout還沒跑完
就不會用連刺打B
以上
我想到的@@
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ededabc 2010-11-12 14:31:10
阿宏大大 你說的
timeout 怎麼設定@@? 我的都是英文的 我貼給你看ˊˋ

# You shouldn't need to modify these variables
# If you want to really mess up the bot, go ahead :)
#
# The value of each variable is reffered as "x".

# Server connection timeouts
master 12
gamelogin 12
charlogin 12
maplogin 12
play 40
# 當斷線時,等待幾秒後重連
reconnect 3

# Activate AI after x seconds after the map's loaded
ai 1

ai_move_retry 0.25
ai_move_giveup 1.5

# Send the attack packet every x seconds, if it hasn't been send already
ai_attack 0.5
ai_homunculus_attack 1

# Check for monsters to attack every x seconds
ai_attack_auto 0.5

# Give up attacking a monster if it can't be reached within x seconds
ai_attack_giveup 3

# If you've just killed a monster, and there are no aggressives,
# and you're not picking up any items, wait x seconds before doing
# anything else.
ai_attack_waitAfterKill 0 ##0.7
ai_attack_unstuck 2.75
ai_attack_unfail 5

# When your monster died, start checking for loot after x seconds
ai_items_take_start 0

# Stop checking for loot x seconds after it has begun checking.
ai_items_take_end 0.5

# When standing near an item, send the 'take' packet every x seconds until
# the item has been taken.
ai_take 0.2

# Give up if unable to pickup item after x seconds
ai_take_giveup 3
ai_items_gather_giveup 3

# Every x seconds, check items for gathering
ai_items_gather_auto 1

# Only gather items that have been more than x seconds on screen
ai_items_gather_start 3

ai_follow_lost_end 10
ai_getInfo 1
ai_thanks_set 8
ai_dealAuto 3
ai_dealAutoCancel 5
ai_partyAutoDeny 3
ai_guildAutoDeny 3
ai_dead_respawn 4
ai_wipe_old 200
ai_wipe_check 30

# Send the sit/stand packet at most every x second
ai_sit 1
# Sit after having idled for x seconds
ai_sit_idle 10
# Stand after x seconds, after having typed the 'stand' command
ai_stand_wait 0
# Sit after x seconds, after having typed the "sit" command
ai_sit_wait 0

ai_skill_use_giveup 1
ai_item_use_auto 0.1
ai_item_equip_auto 0.75
ai_equipAuto_skilluse_giveup 5
ai_equip_giveup 2

ai_teleport 1
ai_teleport_away 3
ai_teleport_idle 1
ai_teleport_portal 2
ai_teleport_hp 3
ai_teleport_safe_force 120

ai_teleport_retry 0.5
ai_teleport_delay 0.5

# You probably don't ever have to change the following timeouts.
ai_route_calcRoute 1
ai_route_npcTalk 10

ai_buyAuto 5
ai_buyAuto_giveup 15
ai_buyAuto_wait 2
ai_buyAuto_wait_buy 5

ai_sellAuto 2
ai_sellAuto_giveup 15
ai_storageAuto 2
ai_storageAuto_giveup 15
# delay between sending cart item add/get packets
ai_cartAuto 0.15

# delay between checking if we need to do any cartAuto functions
ai_cartAutoCheck 2
ai_avoidcheck 0.5
ai_shop 4
ai_npcTalk 8

# delay before starting escape sequence
ai_route_escape 8

# Don't change the following timeouts!
ai_sync 12

injectSync 5
injectKeepAlive 12
welcomeText 4
patchserver 120
安安安安安
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zunters 2010-11-12 15:06:37
會不會是SP不足 所以不夠放技能
等SP足才會放技能? time的問題應該比較不可能八
通常都是打完才會打下一隻
除非你有設定怪物優先權
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zunters 2010-11-12 15:08:01
會不會是SP不足導致技能沒放出來所以SP足了他才會放?
或者寄能延遲 不過這兩個技能 延遲都很低所以排除
TIME有問題的機會很低
除非你有設定怪物優先權
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ededabc 2010-11-12 15:14:24
SP購@@ 所以也不知道是什麼原因阿>< 所以 拜託你們 可不可以幫幫我><
安安安安安
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