黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 補機不會放技能

robot780613 發表於 2010-10-30 11:07:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
這是我的祭司腳本
請問是哪裡設錯了
只有加速術會放
其他 天賜 補血 都沒辦法

############################
#      輔助技 (隊友)       #
############################
# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill Heal {
lvl 10
maxCastTime 1
minCastTime 0
hp
sp > 10%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
notWhileSitting 1
notInTown 0
timeout 1
disabled 0
manualAI 0
target 箭息
target_hp  < 80%
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
partySkill Increase agility {      
lvl0
maxCastTime 1
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 1
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0
disabled
manualAI
target 箭息
# 輔助技能施放對象的名字 加速術狀態
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍限制
target_isJob
# 施放對象為以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象非以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象處於某種狀態時
target_whenStatusInactive 加速術狀態
# 施放對象不為某種狀態時
target_aggressives
# 施放對象被圍攻的隻數
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 240                              
# 施放對象的時間間隔
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
inInventory
isSelfSkill
}
partySkill Increase Blessing {      
lvl0
maxCastTime 1
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 1
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0
disabled
manualAI
target 箭息
# 輔助技能施放對象的名字 天使之賜福狀態
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍限制
target_isJob
# 施放對象為以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象非以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象處於某種狀態時
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
# 施放對象不為某種狀態時
target_aggressives
# 施放對象被圍攻的隻數
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 240                              
# 施放對象的時間間隔
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
inInventory
isSelfSkill
}
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