黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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opq01263 當前離線
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opq01263 2010-10-6 17:51:35
載點在哪
版主你辛苦了
謝謝啦~~~~
愛死你了
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0935068234 當前離線
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0935068234 2010-10-6 17:58:57
感謝你

我終於會用了

謝謝你  推推推推推
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cmk198917 該用戶已被刪除
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cmk198917 2010-10-6 18:02:29
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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alp14 當前離線
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alp14 2010-10-6 18:03:27
謝謝你解決了不少問題
YCT47B     ....
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kevin9066 當前離線
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kevin9066 2010-10-6 18:16:08
b大真是太神了....
連map都可以顯示呢
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han9527 當前離線
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han9527 2010-10-6 18:26:07
非常感謝您的研究
希望趕快會有完整版出現
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a32347623 當前離線
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a32347623 2010-10-6 18:35:08
可以打怪.但是不會放技能.苦惱中..............
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jeff7986 當前離線
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jeff7986 2010-10-6 18:48:24
非常感謝您的研究   點屬性跟技能都沒有那麼的認真研究...
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jason0360 當前離線
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jason0360 2010-10-6 19:30:30
謝謝你解決了不少問題YCT20BYCT19B
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crazy5301314 當前離線
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crazy5301314 2010-10-6 19:36:21
奇怪...
真是太奇怪了~"~
# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定
partySkill 治癒術 {
        lvl 10
        maxCastTime 1
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 3
        disabled 0
        manualAI 0
        target
        target_hp
        target_isJob
        target_isNotJob
        target_whenStatusActive
        target_whenStatusInactive
        target_aggressives
        target_monsters
        target_timeout 0
        target_deltaHp
        target_dead 0
        inInventory
        isSelfSkill 0
以上這個是...一直狂補隊友  平均3秒補一次,補不停的~"~
在來是我設定這個...
partySkill 治癒術 {
        lvl 10
        target (我打手的ID)
        # 輔助技能施放對象的名字
        target_hp < 80%
        # 施放對象的 HP 範圍限制
        target_isJob
        # 施放對象為以上英文職業名時
        target_isNotJob
        # 施放對象非以上英文職業名時
        target_whenStatusActive
        # 施放對象處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 施放對象不為某種狀態時
        target_aggressives
        # 施放對象被圍攻的隻數
        target_monsters
        # 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout
        # 施放對象的時間間隔
        target_deltaHp
        # 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
        target_dead 0
        # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
        inInventory
        isSelfSkill 0
這個是...不補就是不補~打死都不補隊友~"~
真是活見鬼了...
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