黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[討論] 屬性強弱的重要性...

碎星夜語 當前離線
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碎星夜語 2010-10-11 00:11:45
如果真正是對戰咖 我想應該是我會選

致命一擊率>技能攻擊>HP恢復量>MP恢復量>生命

如果可以的話 看角色 選擇HP 或 MP吸收 致命就後勤打卡

續戰力跟生命 可以稱比較久 比較不容易被沒多久就殺死

沒血玩車輪的時候 敵人死亡 多少可以恢復+吸收一點血
YCT60B
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w5849552 當前離線
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w5849552 2010-10-14 20:18:43
感謝大大的分享與分析跟教學唷︿︿

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djmccoy -10 -10 視同萬用感謝文

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poreasd824 當前離線
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poreasd824 2010-10-14 21:04:01
我的想法跟 67 樓一樣餒-ˇ-

玩對戰 . 誰魔多誰就獲勝機率大  .. (狄奧就是這樣)

狄奧要是加上 回魔裝 @@ 不得了不得了 ..
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fa94041003 當前離線
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fa94041003 2010-10-14 22:10:49
我覺得 致命>擊器時減少MP>技能攻擊
因為斷魔...很好用...
段摩可以預防被打下去的機率= =
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stu970531 該用戶已被刪除
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stu970531 2010-10-15 13:29:29
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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楓院小夜o 當前離線
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楓院小夜o 2010-10-15 17:22:23
不管是誰都是以 必殺爆擊率 為優先吧
個人認為
必殺爆擊率 => MP回覆量 => HP回覆量 => 必殺攻擊力 => 必殺防禦力 => 攻擊力 => 防禦力 => 生命力
必竟本人愛打對戰:D
當然以對戰的為第一優先~
YCT60B
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ddannydd 當前離線
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ddannydd 2010-10-17 08:48:58
我覺得每個

都有它的重要性喇
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斬佐 當前離線
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斬佐 2010-10-17 09:12:48
非常感謝大大的無私分享喔~~~~~~~
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mini0323 2010-10-17 10:47:40
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致命一擊率>技能攻擊>技能防禦>攻擊力>防禦力>生命力>MP恢復量>HP恢復量
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a038pca 當前離線
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a038pca 2010-10-17 10:56:51
爆擊率固然重要
但係技能功擊都同樣重要
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