黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[討論] 屬性強弱的重要性...

edwinhin556 當前離線
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edwinhin556 2010-12-12 22:12:41
爆擊第1,回mp第2 回hp第3,攻擊和防生命都不重要啊
因為的爆擊高的話一下就能令人痛死了何必要高的攻擊???
第2回mp可以在別人用一連串的攻擊打你的時候來防禦,停止別人再攻擊
第3,如果一些人愛玩龜公玩法的話在別人打你的時候逃跑之後回血跟他再打過,而且如果大家的生命都差不多沒了你的回血速度給他快的話機本上巳經贏了他一半了
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yeqin11 2010-12-13 18:34:30
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監察者 2010-12-18 11:35:00
致命打擊 技能攻擊 與 MP恢復 優先考量
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ricky3024240 該用戶已被刪除
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ricky3024240 2010-12-19 22:22:37
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風火烈焰 當前離線
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風火烈焰 2010-12-20 23:02:55
大家應該都 先選爆擊率吧 因為能提高威力
我第二個 應該會選 技能攻擊 這樣技能打出來的數字就會相當的漂亮
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RoXas_楓 當前離線
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RoXas_楓 2010-12-23 22:52:39
怎樣才能加得多爆擊??我只能加到8-10%YCT66B
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deathhin 當前離線
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deathhin 2010-12-23 23:39:33
本人認為
致命一擊率>MP恢復量>技能攻擊>HP恢復量>技能防禦>攻擊力>防禦力>生命力
致命一定是首選
mp本人放在第二
由於這會快點回了mp便可以出多些技
第三是技能攻擊
這當然是配會mp回覆了0.0
出多了技,提升技能攻擊
便能更強
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RoXas_楓 當前離線
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RoXas_楓 2010-12-24 00:12:36
但攻擊力不是也提升技能攻擊嗎??
再者, 不夠攻擊力又如何回mp回快點呢??
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a0915108609 當前離線
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a0915108609 2010-12-24 18:36:31
我覺得

致命一擊率>技能攻擊>技能防禦>攻擊力>防禦力>生命力>HP恢復量>MP恢復量
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wade23096628 當前離線
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wade23096628 2010-12-24 19:29:26
爆擊一定為優先    努力衝爆擊中~~~~~~~
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