黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 超級簡易板本教導小孩素質

tom1235566 發表於 2010-7-8 11:51:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
劍    武藝>40 心態>30 心態1,武藝1
槍    武藝>45 知識<30 體魄1,武藝1
筆    心態>40 體魄>40 心態1,體魄1
拳    武藝>40 體魄>30 武藝1,體魄1
刀    知識>35 體魄>35 知識1,體魄1
道    知識>40 法術>35  法術1,心態1
儒    知識>35 法術>40  知識1,法術1
佛    知識>45 武藝<35  心態1,體魄1
巫    心態>45 武藝<30 
陰陽 知識>35 心態>35   心態1,知識1

根據精華區裡這些是基本的入門標準,想入哪個流派其小孩素質養到第五天時不可超越上述的基本限額。
假設您的小孩是打算入道家,他的基本知識、武藝素直就需於知識資質大於40 法術資質大於35
反之像是某些流派則需注意,例如巫家其心態資質須大於45武藝資質需小於30,超過則無法入門。


像是小孩最後的資質點怎麼算?

簡言之系統至少會增加小孩50點的素質   
至於入流派的之後會增加21點。
例如一開始素質心態10,武藝5,知識20,法術20,體魄20
小孩是道家的話
到最後一天會變成
心態60,武藝55,知識70,法術70,體魄70
加上流派任務的點數21
則是變成
心態81,武藝55,知識70,法術91,體魄70(這才是最終小孩數值)

注意第26天時是無法進行流派任務。
流派任務只能到第25天時還可進行。



下面這個想知道怎麼算的再慢慢看


↓下方敘訴的則為以無參予流派任務的數值,以及沒有吃食品的數值。
1∼11天時每天系統固定增加各一點
例如小孩
第一天:心態10,武藝5,知識20,法術20,體魄20
12~21,這十天,系統固定增加資質兩點
第12天時心態22,武藝17,知識32,法術32,體魄32
到第22~26天時,系統固定增加4點
到第26天成年時,心態60,武藝55,知識70,法術70,體魄70
到這裡此時,是未經過任何加成的基礎數值


若是再第五天加入流派時舉道家小孩為例入流派後心態+法術各1點

第一天:心態12,武藝5,知識20,法術20,體魄20
第二天:   請把第一天的素質全部都+1
第五天時入流派,可接流派任務後則會變成:心態15,武藝10,知識24,法術25,體魄24
之後請自行類推。
到成年第26天時就會素質變成:心態81,武藝55,知識70,法術91,體魄70
注意第26天時是無法進行流派任務。
流派任務只能到第25天時還可進行。



小孩的吃的食物算法請看樓下的補充,食物那邊我懶的算了。
我僅僅只是提供怎麼算素質而已。
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