◎鬥士武器選擇 & 配點培育法 鬥士以近距離攻擊為主,但是在武器上使用的差別性很大,以單手劍為主的是防禦型鬥士,但是因為高防的前提下再續戰力、單打BOSS的能力很高;雙手武器分成大劍型和雙刃型,前者的魔法卡使用的技能主要為範圍攻擊的豪邁打法,後者則是強調單體攻擊力極限的殺人魔法卡。 【
單手劍培育
】 ◆配點方式:力量1體力2或力量1體力1 ◆推薦選擇卡魔纇型:高攻擊、遠程傷害 單手劍的鬥士通常手邊還會配置一個盾牌,本身在格擋上面已經高於其他職業20%,投資力量也會增加防禦和血量。通常來說這種鬥士講求的是高防禦和可以扛BOSS的優點,因此在力量上的投資會比較少,正常來說,力量和體力用一比二的方式來投資比較會看出這種單手劍鬥士的防禦程度,如果體力投資太低,想要在力量上投資較多,很容易會出現防禦不足扛BOSS很辛苦的狀況。這種鬥士雖然打怪速度沒有其他職業快,但是在單打布告欄的能力也是很驚人的。 【
雙手武器、長槍武器培育
】 ◆配點方式:力量2體力1或體力配合武器,其他全部力量 ◆推薦選擇卡魔纇型:治療型、範圍攻擊型 雙手巨劍、長槍武器的鬥士使用的魔法卡基本上都是範圍攻擊,攻擊的隻數基本為三隻,因此在戰鬥上講求放棄防禦、快速清怪為主。因此在配點上通常力量會是體力的兩倍以上,因為雙手長劍、長槍的攻擊速度並不快,除了技能之外普通攻擊的效率並不像雙刃、拳套來得優秀,因此建議將物理攻擊力提升到極限,不要去投資敏捷,畢竟雙手長劍、長槍的基礎攻擊是負40%,撐敏捷實在是沒有很大的效益,撐高物理攻擊然後拉怪一次清光才是雙手武器更快速的打怪方式。 【
雙刃、拳套培育
】 ◆配點方式:體力配合武器,其他全部敏捷 雙刃和拳套的優勢是基礎攻速加60%,而武器需求屬性也是敏捷,因此雙刃和拳套最主要的戰鬥模式就是靠高攻擊速度來彌補物理攻擊比較低的缺點,雖然如此,雙刃和拳套使用的魔法卡通常都有2次攻擊或3次攻擊的特性,因此配合高攻速基本上在單位時間內的輸出相當可觀,可以說是單體攻擊的王者。拳套和雙刃在控場上也有不錯的表現,並且在追擊敵人的能力也是比起鬥士的其他武器要來得更優秀,適合針對一個目標給予致命的打擊。 |