黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 自動練功、挖礦 (按鍵精靈)(5/3起腳本全失效囉)

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金浪漫 2010-4-23 20:29:02
我有開雙視窗
我今天有試兩個視窗都用按鍵精靈
怎麼第2個完全不會動耶
是因為我兩組都放同一個分類
還有其他原因
第2個連動都不動輔助也不放 完全像活死人
冰霜之刃 發表於 2010-4-23 20:25


雙視窗的話
如果你是用沙盤開啟的遊戲
必須用沙盤開啟的按鍵精靈去啟動才會正常運作
葉子的離開 
是因為風的追求 ? 
還是樹的不挽留 ?


都錯!! 那是因為你平常都不澆水
或著是太陽太大、季節變化
不要老懷著浪漫情節對你是好的!!
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冰霜之刃 2010-4-23 20:37:30
雙視窗的話
如果你是用沙盤開啟的遊戲
必須用沙盤開啟的按鍵精靈去啟動才會正常運作
金浪漫 發表於 2010-4-23 20:29

我是用第一個正常開
第二個天一開
還有沙盤是啥東東
聽說有人用了會斷
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金浪漫 2010-4-23 20:43:50
我是用第一個正常開
第二個天一開
還有沙盤是啥東東
聽說有人用了會斷
冰霜之刃 發表於 2010-4-23 20:37


雙視窗要雙腳本喔
兩個腳本的啟動熱鍵有沒有設不一樣?
沙盤是一種讓你可以遊戲多開的軟體
多開我是完全沒測試過
不過腳本應該是可以多開運行的
葉子的離開 
是因為風的追求 ? 
還是樹的不挽留 ?


都錯!! 那是因為你平常都不澆水
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冰霜之刃 2010-4-23 20:55:16
有啊我有設不一樣的啟動熱鍵
只有全部停止設一樣而已 連中止我也設不一樣的
是因為放同一個分類裡的關係嗎
還是有其他原因
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金浪漫 2010-4-23 21:10:07
有啊我有設不一樣的啟動熱鍵
只有全部停止設一樣而已 連中止我也設不一樣的
是因為放同一個分類裡的關係嗎
還是有其他原因
冰霜之刃 發表於 2010-4-23 20:55


這個我也不清楚
你可以用簡單一點的腳本去測試
用挖礦腳本
看看兩個腳本是否能一起並行

如果不行的話我也不清楚怎麼作
要問一下其他能雙開使用的人了
葉子的離開 
是因為風的追求 ? 
還是樹的不挽留 ?


都錯!! 那是因為你平常都不澆水
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冰霜之刃 2010-4-23 21:55:50
大大再問一個
有沒有只會用普攻打怪的腳本啊

之前有有看到一個劍士一直用普攻在打怪他有學
那個碎片效果
一個60級的劍士在第2個大地圖打鐵帽史來姆
一直就在那打打完自動撿東西
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冰霜之刃 2010-4-23 22:00:07
可以了 我設攻擊放在熱鍵上可以
謝啦  應該就是這樣吧^^
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334142 2010-4-23 22:24:22
葉子的離開 
是因為風的追求 ? 
還是樹的不挽留 ?

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冰霜之刃 2010-4-23 22:30:15
沙盤要去那邊下載啊版大
第2個視窗果真我說的死人一個
哈哈
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288652 2010-4-24 01:13:19
本帖最後由 288652 於 2010-4-24 01:16 編輯

  1. Plugin hwnd=Window.Foreground()
  2. UserVar as1=DropList{無:0|按鍵F1:112|按鍵F2:113|按鍵F3:114|按鍵F4:115|按鍵F5:116|按鍵F6:117|按鍵F7:118|按鍵F8:119|按鍵F9:120|按鍵F10:121|按鍵F11:122|按鍵F12:123}=0 【補HP熱鍵】
  3. UserVar hpt=DropList{無:0|10%補HP:0.1|20%補HP:0.2|30%補HP:0.3|40%補HP:0.4|50%補HP:0.5|60%補HP:0.6|70%補HP:0.7|80%補HP:0.8|90%補HP:0.9}=0 【補HP%數】
  4. UserVar as2=DropList{無:0|按鍵F1:112|按鍵F2:113|按鍵F3:114|按鍵F4:115|按鍵F5:116|按鍵F6:117|按鍵F7:118|按鍵F8:119|按鍵F9:120|按鍵F10:121|按鍵F11:122|按鍵F12:123}=0 【補MP熱鍵】
  5. UserVar mpt=DropList{無:0|10%補MP:0.1|20%補MP:0.2|30%補MP:0.3|40%補MP:0.4|50%補MP:0.5|60%補MP:0.6|70%補MP:0.7|80%補MP:0.8|90%補MP:0.9}=0 【補MP%數】
  6. UserVar as3=DropList{無:0|按鍵F1:112|按鍵F2:113|按鍵F3:114|按鍵F4:115|按鍵F5:116|按鍵F6:117|按鍵F7:118|按鍵F8:119|按鍵F9:120|按鍵F10:121|按鍵F11:122|按鍵F12:123}=0 【攻擊技能1】
  7. UserVar as4=DropList{無:0|按鍵F1:112|按鍵F2:113|按鍵F3:114|按鍵F4:115|按鍵F5:116|按鍵F6:117|按鍵F7:118|按鍵F8:119|按鍵F9:120|按鍵F10:121|按鍵F11:122|按鍵F12:123}=0 【攻擊技能2】
  8. UserVar as5=DropList{無:0|按鍵F1:112|按鍵F2:113|按鍵F3:114|按鍵F4:115|按鍵F5:116|按鍵F6:117|按鍵F7:118|按鍵F8:119|按鍵F9:120|按鍵F10:121|按鍵F11:122|按鍵F12:123}=0 【攻擊技能3】
  9. UserVar as6=DropList{無:0|按鍵F1:112|按鍵F2:113|按鍵F3:114|按鍵F4:115|按鍵F5:116|按鍵F6:117|按鍵F7:118|按鍵F8:119|按鍵F9:120|按鍵F10:121|按鍵F11:122|按鍵F12:123}=0 【攻擊技能4】
  10. UserVar as7=DropList{無:0|按鍵F1:112|按鍵F2:113|按鍵F3:114|按鍵F4:115|按鍵F5:116|按鍵F6:117|按鍵F7:118|按鍵F8:119|按鍵F9:120|按鍵F10:121|按鍵F11:122|按鍵F12:123}=0 【攻擊技能5】
  11. UserVar ad1=DropList{無:0|按鍵1:49|按鍵2:50|按鍵3:51|按鍵4:52|按鍵5:53|按鍵6:54|按鍵7:55|按鍵8:56|按鍵9:57|按鍵0:48|按鍵-:189|按鍵=:187}=0 【輔助技能1】
  12. UserVar ta1=0 【技能延遲(秒)】
  13. UserVar ad2=DropList{無:0|按鍵1:49|按鍵2:50|按鍵3:51|按鍵4:52|按鍵5:53|按鍵6:54|按鍵7:55|按鍵8:56|按鍵9:57|按鍵0:48|按鍵-:189|按鍵=:187}=0 【輔助技能2】
  14. UserVar ta2=0 【技能延遲(秒)】
  15. UserVar ad3=DropList{無:0|按鍵1:49|按鍵2:50|按鍵3:51|按鍵4:52|按鍵5:53|按鍵6:54|按鍵7:55|按鍵8:56|按鍵9:57|按鍵0:48|按鍵-:189|按鍵=:187}=0 【輔助技能3】
  16. UserVar ta3=0 【技能延遲(秒)】
  17. UserVar ad4=DropList{無:0|按鍵1:49|按鍵2:50|按鍵3:51|按鍵4:52|按鍵5:53|按鍵6:54|按鍵7:55|按鍵8:56|按鍵9:57|按鍵0:48|按鍵-:189|按鍵=:187}=0 【輔助技能4】
  18. UserVar ta4=0 【技能延遲(秒)】
  19. UserVar ad5=DropList{無:0|按鍵1:49|按鍵2:50|按鍵3:51|按鍵4:52|按鍵5:53|按鍵6:54|按鍵7:55|按鍵8:56|按鍵9:57|按鍵0:48|按鍵-:189|按鍵=:187}=0 【輔助技能5】
  20. UserVar ta5=0 【技能延遲(秒)】
  21. UserVar as12=DropList{無:0|按鍵F1:112|按鍵F2:113|按鍵F3:114|按鍵F4:115|按鍵F5:116|按鍵F6:117|按鍵F7:118|按鍵F8:119|按鍵F9:120|按鍵F10:121|按鍵F11:122|按鍵F12:123}=0 【歸還卷熱鍵】
  22. UserVar hptt=DropList{死都不回:0|HP10%歸還:0.1|HP20%歸還:0.2|HP30%歸還:0.3|HP40%歸還:0.4|HP50%歸還:0.5|HP60%歸還:0.6|HP70%歸還:0.7|HP80%歸還:0.8|HP90%歸還:0.9}=0 【歸還HP%數】
  23. t1=time:t2=time:t3=time:t4=time:t5=time:a=0
  24. Rem 開始
  25. Gosub 偵測HPMP
  26. Gosub 輔助技能
  27. Gosub 戰鬥
  28. Delay 100
  29. Goto 開始
  30. Sub 偵測HPMP
  31.     Gosub 記憶體
  32.     If Clng(HP)<=Clng(HPM)*hpt
  33.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,as1)
  34.     EndIf
  35.     If Clng(MP)<=Clng(MPM)*mpt
  36.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,as2)
  37.     EndIf
  38. Return 偵測HPMP
  39. Sub 戰鬥
  40.     Rem 不搶怪
  41.     Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,9)
  42.     pkt=time
  43.     Gosub 記憶體
  44.     If Clng(ETHP)<>Clng(ETHPM) and Clng(TT)<>5
  45.         Delay 300
  46.         Goto 不搶怪
  47.     EndIf
  48.     Rem 打怪中
  49.     Gosub 記憶體
  50.     If Clng(QT)>=Clng(QTM)*0.9 or Clng(HP)<=Clng(HPM)*hptt
  51.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,as12)
  52.         Delay 1000
  53.         MessageBox 使用歸還卷軸 , 停止腳本
  54.     EndIf
  55.     Gosub 偵測HPMP
  56.     If Clng(ETHP)>0
  57.         If as3<>0
  58.             Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,as3)
  59.             Delay 150
  60.         EndIf
  61.         If as4<>0
  62.             Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,as4)
  63.             Delay 150
  64.         EndIf
  65.         If as5<>0
  66.             Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,as5)
  67.             Delay 150
  68.         EndIf
  69.         If as6<>0
  70.             Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,as6)
  71.             Delay 150
  72.         EndIf
  73.         If as7<>0
  74.             Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,as7)
  75.             Delay 150
  76.         EndIf
  77.         Gosub 記憶體
  78.         If Clng(ETHP)=0
  79.             For 5
  80.                 Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,32)
  81.                 Delay 150
  82.             EndFor
  83.             Goto 開始
  84.         EndIf
  85.         If DateDiff("s",pkt,time)>=30 and Clng(ETHP)>0 and Clng(TT)=0
  86.             Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,27)
  87.             Delay 300
  88.             pkt=time
  89.             Goto 不搶怪
  90.         EndIf
  91.         Goto 打怪中
  92.     ElseIf Clng(ETHP)=0
  93.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,9)
  94.         Goto 打怪中
  95.     EndIf
  96. Return 戰鬥
  97. Sub 輔助技能
  98.     If DateDiff("s",t1,time)>=ta1 or a=0
  99.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,ad1)
  100.         Delay 2000
  101.         t1=time
  102.     EndIf
  103.     If DateDiff("s",t2,time)>=ta2 or a=0
  104.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,ad2)
  105.         Delay 2000
  106.         t2=time
  107.     EndIf
  108.     If DateDiff("s",t3,time)>=ta3 or a=0
  109.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,ad3)
  110.         Delay 2000
  111.         t3=time
  112.     EndIf
  113.     If DateDiff("s",t4,time)>=ta4 or a=0
  114.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,ad4)
  115.         Delay 2000
  116.         t4=time
  117.     EndIf
  118.     If DateDiff("s",t5,time)>=ta5 or a=0
  119.         Plugin Bkgnd.KeyPress(hwnd,ad5)
  120.         Delay 2000
  121.         t5=time
  122.     EndIf
  123.     a=1
  124. Return 輔助技能
  125. Sub 記憶體
  126.     Plugin PK=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[10A8BF8]",1)
  127.     Plugin QTM=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[E1B9C4]+240]",1)
  128.     Plugin QT=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[E1B9C4]+242]",1)
  129.     Plugin HP=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[E1B9C4]+262]",1)
  130.     Plugin HPM=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[E1B9C4]+25C]",1)
  131.     Plugin MP=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[E1B9C4]+266]",1)
  132.     Plugin MPM=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[E1B9C4]+260]",1)
  133.     Plugin ETHP=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[10A8B48]+470]",1)
  134.     Plugin ETHPM=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[10A8B48]+474]",1)
  135.     Plugin TT=MemoryS3.ReadInt(hwnd,"[[E1B9C4]+2E4F0]",1)
  136. Return 記憶體?
複製代碼


金大您好
這個是我在浪漫月光看到的
他是修正這樣
可以在放技能下面增加秒數
這樣就可以使用技能秒數來施放了
可是他這版有問題
不會動
貼給你參考一下
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