黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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自創種田腳本

s9101442000 發表於 2010-2-14 09:00:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 s9101442000 於 2010-2-15 12:00 編輯
很久沒有發程式碼了=\\\=
大過年的第一天!!!
提供一下個人使用種田的腳本!!!
以下為腳本
//
1.人物需要先站在自己的田上!!!

2.快速鍵必須改成
//F1=施肥
//F2=澆水
//F3=除蟲

3.只要改改其中10項的內容
就可以依個人喜好種田囉!!!

//
Delay 1000*3
//F1=施肥
//F2=澆水
//F3=除蟲
Gosub 施肥
Gosub 澆水
Gosub 除蟲
Gosub 施肥
Gosub 澆水
//
Gosub 除蟲
Gosub 施肥
Gosub 澆水
Gosub 除蟲
Gosub 澆水
//
EndScript
//
//
Sub 澆水
    KeyPress 113,1
    Delay 1000*30
    //
    Delay 1000*60*20
Return 澆水
//
Sub 施肥
    KeyPress 112,1
    Delay 1000*30
    //
    Delay 1000*60*30
Return 施肥
//
Sub 除蟲
    KeyPress 114,1
    Delay 1000*30
    //
    Delay 1000*60*40
Return 除蟲
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喵仔的天空 該用戶已被刪除
喵仔的天空 2010-3-15 22:10:19
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外掛裡有毒 當前離線
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外掛裡有毒 2010-3-18 03:50:50
謝…推…
剛入瑪奇的新手…
研究一下外掛 =0=
還不會用按鍵精靈
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x052468x 當前離線
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x052468x 2010-3-19 11:55:56
感謝分享!! 這樣就不用一直去想說要趕快來澆水.施肥了!!
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海苔糯米 當前離線
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海苔糯米 2010-4-9 17:45:01
感謝大大無私的分享有這麼棒的東西當然要用一下
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benqs700 當前離線
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benqs700 2010-4-13 22:14:04
謝大大的分享喔!!!
感覺很好用的樣子呢!!!
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lovesbersiris 當前離線
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lovesbersiris 2010-4-22 06:20:46
好像很厲害的感覺^^感謝大大唷XD
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小黛兒 當前離線
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小黛兒 2010-7-20 02:35:38
沒想到有這樣的東西.................

我來試試看好了..(扔
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六月的風雪 當前離線
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六月的風雪 2010-11-30 13:06:21
這個東西非常棒啊............
多謝LZ啦....................
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bt040691 當前離線
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bt040691 2010-12-2 11:19:21
<rules>
        <rule name="主動用火焰攻擊">
                <conditions>
                        <condition name="skill_preparable" pet_skill="firebolt"/>
                </conditions>
                <pattern>
                        <param_decl/>
                        <sequence>
                                <cmd name="move_against" distance="600" run="true" timeout="2000"/>
                                <cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="firebolt" charge="1" timeout="5000"/>
                        </sequence>
                </pattern>
                <event name="seek_target"/>
        </rule>
        <rule name="寵物被發現,火焰">
                <conditions>
                        <condition name="target_distance" min_distance="100" max_distance="1500"/>
                </conditions>
                <pattern>
                        <param_decl/>
                        <sequence>
                                <cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="firebolt" charge="1" timeout="5000"/>
                        </sequence>
                </pattern>
                <event name="targeted" targeting_type="alert"/>
        </rule>
        <rule name="寵物被打飛,反擊">
                <conditions>
                        <condition name="target_distance" min_distance="100" max_distance="1500"/>
                </conditions>
                <pattern>
                        <param_decl/>
                        <sequence>
                                <cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="4" timeout="10000"/>
                                <cmd name="wait" min="8000" max="10000"/>
                        </sequence>
                </pattern>
                <event name="attacked" master_skill="all" down="true"/>
        </rule>
        <rule name="寵物被警戒.反擊">
                <conditions>
                        <condition name="target_distance" min_distance="100" max_distance="1500"/>
                </conditions>
                <pattern>
                        <param_decl/>
                        <sequence>
                                <cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="4" timeout="10000"/>
                                <cmd name="wait" min="8000" max="10000"/>
                        </sequence>
                </pattern>
                <event name="targeted" targeting_type="attack"/>
        </rule>
        <rule name="寵物發現敵人,火箭">
                <conditions>
                        <condition name="target_distance" min_distance="100" max_distance="1500"/>
                </conditions>
                <pattern>
                        <param_decl/>
                        <sequence>
                                <cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="firebolt" charge="1" timeout="7000"/>
                        </sequence>
                </pattern>
                <event name="seek_target"/>
        </rule>
        <rule name="寵物被打退,反擊">
                <conditions>
                        <condition name="target_distance" min_distance="100" max_distance="1500"/>
                </conditions>
                <pattern>
                        <param_decl/>
                        <sequence>
                                <cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="4" timeout="10000"/>
                                <cmd name="wait" min="8000" max="10000"/>
                        </sequence>
                </pattern>
                <event name="attacked" master_skill="all" down="false"/>
        </rule>
        <rule name="火焰打中後,反擊">
                <conditions>
                        <condition name="skill_preparable" pet_skill="firebolt"/>
                </conditions>
                <pattern>
                        <param_decl/>
                        <sequence>
                                <cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="4" timeout="10000"/>
                                <cmd name="wait" min="8000" max="10000"/>
                        </sequence>
                </pattern>
                <event name="●嚴禁張貼廣告●_targeting"/>
        </rule>
        <rule name="反擊後,火焰">
                <conditions/>
                <pattern>
                        <param_decl/>
                        <sequence>
                                <cmd name="prepare_skill" pet_skill="firebolt" try_cnt="1" timeout="0"/>
                                <cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="firebolt" charge="1" timeout="5000"/>
                        </sequence>
                </pattern>
                <event name="attack" pet_attackable_skill="counter" down="true"/>
        </rule>
</rules>
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