黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 有關於控怪 或 疾風N合一的問題

iop366776 發表於 2010-2-10 21:49:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
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其實我在整理代碼的時候發現

控怪和N合一裡面都有一句話   (N合一 是控怪加其他的代碼嗎?

"致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒"

天啊我好奇翻了...

每次遇其他的外掛我都會問 怎麼用?

可是他們不是不回答  不然就是不告訴我   
(可能都不在電腦桌前吧XD")

所以又來拜託各位大大囉:)

拜託請幫我解答囉XD"感恩

最佳答案

zero3050 查看完整內容

豬大的n合1 比控怪的用一點 控怪方向的碼可能gm都有改過 左趴到左面 右趴到右面 定點 在中間/跟角色 控怪未做到 我建議大大找平面圖 日本走去雪女的之前2個圖低等升 用 高等打雪女單一面吸怪=] 開怪順 順1-3到了地圖再開 不是的話有機會斷 燈龍鬼 最多順4 怪圖太長 河童你自己試 雪女開滿也可以 怪順 最近沒有掛可用 悶=] 沒錢收掛=]
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zero3050 2010-2-10 21:49:05
豬大的n合1  比控怪的用一點  控怪方向的碼可能gm都有改過

左趴到左面  右趴到右面

定點 在中間/跟角色 控怪未做到

我建議大大找平面圖 日本走去雪女的之前2個圖低等升 用  高等打雪女單一面吸怪=] 開怪順 順1-3到了地圖再開  不是的話有機會斷  燈龍鬼 最多順4 怪圖太長 河童你自己試 雪女開滿也可以 怪順
最近沒有掛可用

悶=] 沒錢收掛=]
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zero3050 2010-2-11 00:46:44
本帖最後由 zero3050 於 2010-2-11 00:50 編輯

有一些疾風N合一 的碼內有包括怪物方向
致命的吸引是其中一個怪物方向的功能
其實有一些疾風N合一 內的碼是控血/其他  所以用碼之後大大你要看清楚碼內的內容
頭頂的功能有時碼是沒有
功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、10秒損血一次、
紅點不停、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】


大多數疾風N合一 都是這樣功能  有一些是沒有所以單純控怪方向 的碼便是吸怪的碼
疾風N合一有時會吸不到/是根本沒有控怪方向
最少要有下面的碼的疾風N合一先會有控怪功能
[enable]
alloc(MyLR,1024)
registersymbol(MyLR)
alloc(MyDir,4)
alloc(MyCt,4)
alloc(MyPt1,4)
label(MyLR1)
label(GoLR)
label(GoLR1)
label(GoLR2)
label(GoLR3)
label(GoLR4)
label(GoLR5)
label(GoLRback)
label(JmpLR)
label(JmpLR1)
label(JmpLR2)
label(JmpLRback)
label(MyState)
label(MyCharX)
label(LRDir1)
label(LRDir2)
label(LRDir3)
label(LRDir4)
label(LRDir5)
label(LRDir6)
MyDir:
DD 1
MyLR:
pop edi
pop esi
pop ebp
pop ebx
push eax
cmp [00b94668],00000000                  
je MyLR1
//mov eax,[00B38708]
//mov eax,[eax+18]
//cmp eax,0
//jne MyLR1
pop eax
cmp dword ptr [esp], 00990260
je GoLR
cmp dword ptr [esp], 00990698
je JmpLR
ret
MyLR1:
pop eax
ret
//================================
GoLR:
add esp,4
call MyState
push 03
pop ecx
mov [edi+20],eax
xor edx,edx
div ecx
cmp [MyDir], 1
je GoLRback
cmp [MyDir], 3
je GoLR1
cmp [MyDir], 4
je GoLR3
cmp edx, [MyDir]
je GoLRback
mov [esi+000004e0],0
jmp GoLRback
GoLR1:
push eax
call MyCharX
jmp GoLR4
GoLR3:
push eax
mov eax,[MyPt1]
GoLR4:
cmp edx, 1
je GoLR5         
jg GoLR2
cmp eax,[esi+1c4]
pop eax
mov [esi+000004e0],5
jl GoLRback
mov [esi+000004e0],0
jmp GoLRback
GoLR2:
cmp eax,[esi+1c4]
pop eax
mov [esi+000004e0],5
jg GoLRback
mov [esi+000004e0],0
jmp GoLRback
GoLR5:
pop eax
mov [esi+000004e0],0
GoLRback:
jmp 0099026A
//================================
JmpLR:
add esp,4
call MyState
cmp [MyDir], 1
je JmpLRback
cmp [MyDir], 2
mov eax,2
je JmpLRback
cmp [MyDir], 0
mov eax,3
je JmpLRback
cmp [MyDir], 4
je JmpLR1
call MyCharX
jmp JmpLR2
JmpLR1:
mov eax,[MyPt1]
JmpLR2:
cmp eax,[esi+1c4]
mov eax,2
mov [esi+000004e0],5
jg JmpLRback
mov eax,3
JmpLRback:
push 03
jmp  0099069A
//================================
MyCharX:
mov eax [00B94658]// 8B 0D ?? ?? ?? 00 E8 ?? ?? ?? ?? EB ?? 8B ?? ?? F7
mov eax, [eax+0E50]
ret
//================================
MyState:
push eax
mov eax, [00B94658]
mov eax, [eax+0398]
cmp eax, a
je LRDir1
cmp eax, b
je LRDir2
cmp eax, 14
je LRDir3
cmp eax, 15
je LRDir3
mov [MyCt], 0
jmp LRDir4
LRDir1:
mov [MyDir],2
cmp [MyCt], 32
ja LRDir5
inc [MyCt]
jmp LRDir4
LRDir2:
mov [MyDir],0
cmp [MyCt], 32
ja LRDir6
inc [MyCt]
jmp LRDir4
LRDir3:
mov [MyDir],1
jmp LRDir4
LRDir5:
mov [MyDir],3
jmp LRDir4
LRDir6:
mov [MyDir],4
call MyCharX
mov [MyPt1],eax
LRDir4:
pop eax
ret
00415F2E:  
jmp MyLR
[disable]
00415F2E:
db 5f 5e 5d 5b c3
dealloc(MyLR)
unregistersymbol(MyLR)
dealloc(MyDir)
dealloc(MyCt)
dealloc(MyPt1)


如果有不明白在下面說說  謝謝~
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iop366776 2010-2-11 09:16:07
這段 代碼就是我在用的 控怪代碼
只是我想知道怎麼用 致命的吸引力
囧"
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zero3050 2010-2-11 16:50:16
YCT48B
致命的吸引力=控怪         =]

控怪方向
定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒

定點左右趴  跟角色右趴10秒  如果沒有記錯=]會跟角色  
啟動方式提示:5秒  是你趴了之後5秒會啟動功能
致命的吸引力  =  控怪
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iop366776 2010-2-11 19:18:17
左右趴是什麼意思=   =  ?    左趴完後趴右邊?   如果是這樣沒用耶....

右趴10秒 怪只會在原地跳舞   囧"
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iop366776 2010-2-11 23:35:50
嗚   好吧     
意思是說跟隨腳色是不能用了對吧= =   ""

感謝你哩  15摳摳丟給你~
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