黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] 雙槍獵人配點

s8905361994 發表於 2010-2-9 15:56:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
雙槍獵人 LV.60
《職業技能》
強力射擊 1
蒼鷹之眼 1
野獸生命 1★
惡狼潛行 7
潛伏 1★     
勇氣 3
勇敢 1                              小計:15 合計:15
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雙鎗熟練 8
衝鋒連射 8
要害射擊 5
狙擊訓練 5
野獸衝擊 1
困獸之鬥 3
蒼鷹衝擊 1★
電光火石 1★
閃光彈丸 3
精神之力 3
快速彈丸 1                          小計:39 合計:54
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野外求生 1
範圍射擊 1
緊急脫離 1★
獅子連彈 3
劇毒陷阱 0
獸魂 0★
寒氣陷阱 0
威脅 0                              小計:6  合計:60
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★:代表依個人喜好、需求配點。
雙槍獵人,顧名思義就是拿雙槍耍帥的。所以弓技能、弓槍雙修不在此考慮中。
強力射擊:新手技能,有人說點滿殺傷力亦可觀但投資點數過多所以不考慮,1點帶過。
蒼鷹之眼:輔助技能,增加命中率,可以利用飾品來提升命中所以點1帶過。
野獸生命:被動技能,增加HP/MP恢復量、增加魔防。為取捨其他配點,1點帶過。
惡狼潛行:被動技能,增加敏捷,點滿。增強攻擊用,但如求攻速可點1,點滿獸魂。
潛伏:主動技能,隱形,依個人喜好,1點帶過。
勇氣:被動技能,增加物防,點滿3點。
勇敢:被動技能,增加體力,點滿1點。
雙鎗熟練:被動技能,增加使用雙槍時的攻擊力,點滿8點。
衝鋒連射:主動技能,攻擊技能四連擊,點滿8點。
要害射擊:主動技能,攻擊技能並降低目標移動速度50%,點滿5點。
狙擊訓練:被動技能,增加雙槍普攻攻擊距離,點滿5點。不點滿放完技能又得往前跑...
野獸衝擊:主動技能,攻擊技能並造成目標持續傷害,傷害過低1點帶過。
困獸之鬥:輔助技能,普攻時有機率擊暈目標,點滿3點。
蒼鷹衝擊:主動技能,攻擊時降低目標法術攻擊力,依個人喜好,1點帶過。
電光火石:主動技能,範圍持續傷害,打帶跑時不好操作需要技術過高,1點帶過。
閃光彈丸:主動技能,雙槍獵人威力強大的單體攻擊技能,點滿3點。
精神之力:主動技能,雙槍獵人威力強大的單體攻擊技能,點滿3點。
快速彈丸:主動技能,雙槍獵人威力強大的單體攻擊技能,點滿1點。
野外求生:輔助技能,降低攻擊目標的仇恨值,打王可用,1點帶過。
範圍射擊:主動技能,範圍攻擊但傷害過低,1點帶過。
緊急脫離:輔助技能,增加移動速度,依個人喜好,1點帶過。
獅子連彈:主動技能,範圍攻擊並使目標暈眩1~5秒,打架必備良藥,點滿3點。
劇毒陷阱:主動技能,埋陷阱等敵人踩,依個人喜好,目前不點。
獸魂: 輔助技能,增加攻擊速度,依個人喜好。目前不點。
寒氣陷阱:主動技能,埋陷阱等敵人踩,依個人喜好,目前不點。
威脅:主動技能,增加目標對自己的仇恨值,目前不點。
(以上配點是依照目前最高等級60級60點來搭配的)
《弓獵人VS雙槍獵人》
弓獵人強調在面的威力(範圍傷害),雙槍獵人專精在點的破壞(單體傷害)。
所以領域不同就別在討論孰強孰弱了,練弓?練槍?全依個人喜好.........
雙槍就是帥啊!!
雙槍獵人,在這充滿弓獵人的環境中是屬於弱勢的,越來越多雙槍獵人在37~40
級之後吃了橡皮擦轉為弓獵人,原因就在於弓的攻擊威力較雙槍來的大很~~多。
但是雙槍獵人真的沒有出路嗎?答案也不是一定。
話說過了45級之後,學了槍獵大招"閃光彈丸"之後,情況一切都明朗了。
之前打怪打人形同抓癢的情況可以得到大幅度的改善,為什麼呢?
因為傷害比起之前的技能,不可同日而語啊!
小弟46級雙槍獵人,裝備普普通通,拿46級主線任務送的光榮槍,話說那天有
個騎白馬的敵國近戰系來各練功點巡邏,想當然爾我們這些小嫩嫩當然急急忙
忙的躲進衛兵的懷抱囉!
以往老鷹抓小雞的經驗是當白馬騎士抓不到人的時候就會往別的地方去了,可
是這次他卻一直在門口徘徊,難道是要....找我泡茶?
小弟本持著試試的心態,在他很接近的時候送了他一發"閃光彈丸"沒想到....
白馬騎士落馬了,然後就見他急急忙忙的走了 0.0"
雙槍獵人真的不強嗎? 威力應該還可以啦!!
由於改版緣故,新技能的加入使得配點也作些許變動,其中變動最大的是
"野獸生命"、"獸魂"以及"獅子連彈",由於配點不足在取捨時,決定將"野獸生命"
改為1點,放棄掉些許的魔防及HP.MP恢復量。
並且決定將"獅子連彈"點滿,原因在於殺人滅口、打王控場必備啊!!
俗語說的好:"點滿暈五秒,任誰也跑不了。"打架出場第一招.......

"獸魂"點滿也是很不錯的,由於配點緣故,想要點高就必須由"惡狼潛行"或"狙擊
訓練"中抽出點數,所以攻高一點算一點的雙槍獵人只好忍痛放棄"獸魂"了。再則
,"獸魂"點滿時間60秒,技能冷卻90秒,也就是說效果消失後30秒才能再放一次,
有時候殺到眼紅,怎麼還會記得要再加一次獸魂,所以這次先不點了。
但是,獸魂+
困獸之鬥卻是個完美的組合......真是魚與熊掌不能兼得啊!!
客倌們自行斟酌吧~

此篇送給喜愛雙槍獵人的你(妳),不強沒有關係,我們就....繼續耍帥吧!!!!
(解除攻擊狀態時的收槍姿勢....真是帥啊~)
《寵物篇》
適合獵人的寵物一般而言主要為"人型寵"與"野獸型寵"
人型寵:天使、白毛猿猴....等
輔助技:加力量、加幸運、回覆HP
攻擊技:單體傷害、單體持續傷害、單體緩速、群體傷害、群體緩速、群體昏眩..等
野獸型:松鼠、狼犬、大王狼、藍白紋野狼....等
輔助技:加力量、加敏捷、加智力、回覆HP
攻擊技:單體傷害、單體持續傷害、單體緩速、群體傷害、群體緩速、群體昏眩..等
如果要說哪種寵物比較好....那就各帶一隻唄!!
人型寵加完"好運天幕"然後就收起來,放野獸型的出來。在不然野獸型放完狀態就
收起來,放人型寵出來,這樣不就好了 0.0"
其實,再帶一隻動物型寵來加"體力(HP增加)"好像也不錯!!

轉仔自巴哈姆特電玩資訊站
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