黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 沒辦法補血 op..

tommy920214 發表於 2010-1-9 01:58:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
我用的是openkore-2.0.7版 玩免服的..
我補血是這樣設的
}
useSelf_item Novice Potion,Apple,Red Herb,Milk {
hp < 70%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 1
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}

但爲什麽不能自動補血呢..我一開始inLockOnly 本來設定是0 但一進入遊戲后就不停的喝藥...我100瓶藥水就這樣沒有了/.\...
但我之後設定1以後..就不會喝藥了!!
次次都被怪打死回城...
有沒有大大可以幫忙解決!!拜託了
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allenh 2010-1-9 12:38:53
其實...一次設定一大堆並且同時一起使用是有可能把你的外掛搞混
建議分開來 利用加有=的符號表示
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tommy920214 當前離線
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tommy920214 2010-1-9 12:51:23
我早上又試了一下..我inLockOnly改為0之後..就可以正常吃藥了...
但不知道爲什麽第一次吃藥..會一直不停=.=...

還有我想請問一下整么才能讓外掛不走進 傳送點堶..我試過掛著掛著外掛就自己走進傳送點..傳送到其他地圖最後被怪打死...還有怎麼設定才能讓外掛只打指定怪??? 例如:綠波利

拜託大大幫解決..小弟第一次玩..很多不會敬請原諒..
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gemini61 2010-1-11 01:58:15
本帖最後由 gemini61 於 2010-1-11 01:59 編輯

3# tommy920214

其實就像allenh大大說的請分開像這樣

useSelf_item {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
上面這個請留著以便你以後設定其他的會用到
下面增加這些
useSelf_item Novice Potion {
hp < 70%
}
useSelf_item Apple {
hp < 70%
}
useSelf_item Red Herb {
hp < 70%
}
useSelf_item Milk {
hp < 70%
}

其實跟你設定這個inLockOnly沒有太大的關係
因為inLockOnly這個只是設定你要不要讓它在別的地圖也補血

你所謂的傳送點應該是指玩家放的傳點吧
因為正常來說到達鎖定地圖應該是不會隨便走到旁邊的地圖
如果是要避開玩家放的傳點
設定下面這個應該就可以了
route_randomWalk 2
# 是否隨機走動: 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動;
# 2 = 地圖中隨機走動但不去踩地圖內部的傳點(非通往其它地圖的傳點)
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0

如果只打指定怪就要在mon_control.txt裡面設定
all -1 0 0 ==>就算被打也不理它

all 0 0 0 ==>被打會反擊
下面再設定你要打的怪
綠波利 1 0 0 ==>請自行翻成英文
RO愛好者
有時候回文系統怪怪的
尤其是回新手發的文
不知道是為什麼還要審核
就會讓人有點懶得回文.......
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allenh 當前離線
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allenh 2010-1-11 11:32:12
另外建議不要全部都設定<70%
這樣也有可能讓op秀斗...
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aska99999 2010-2-19 12:12:18
本帖最後由 aska99999 於 2010-2-19 12:14 編輯

是是看這樣可不可以,加了底線應該就可以了吧@@"

useSelf_item Novice_Potion,Apple,Red_Herb,Milk {
        hp < 70%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

設在一起也沒關係,他只是會照順序喝水而已
如果Novice_Potion沒了就會吃下一樣
如果Apple沒了就會跳下一樣
如果Red_Herb沒了就會跳下一樣>
如果Milk沒了,那就等死吧= =
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yuxia5188 2013-1-18 05:53:28
厲害
這種細節也知道
我只會一個一個設定
偷學一招了
不過英文不是全懂
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