黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 戰慄殺手可用腳本~~

qazxswed 發表於 2010-1-4 13:46:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
網子放   1  
攻擊放  2  3  4
藥水放   5  6  7(咖啡之類的)
快速恢復放  8
熱血放  9
致命反擊放  0


#[HOTKEY][EXT]HOME
//==========================================//
Dim WinID
//=================================================================================進程
function Main
SetInputMode(3) //驅動模式,很多遊戲會阻擋SP的部份功能,可以套用此函數
while true    //循環開始
  
  HP()//休息迴圈
  Find()//尋找怪物迴圈
  At()//攻擊迴圈,DP()反擊迴圈下在HP()所以不用寫在進程
wend        //返回while開始循環
end function
//=================================================================================程序迴圈
//=============================  休息 ============================================
function HP()//休息攻擊+喝水
//取窗口原點坐標
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
print("血量檢查點,如果不足就休息回血")
if not CheckColor(WinX0+204, WinY0+706, Color(255, 131, 134), 10) then
  Wait(500)
  KeyPress("x")
  Wait(500)
  Do                        
   //循環
   DP()//如果有主動怪或是支援怪就反擊
   Wait(1000)//反擊結束後如果血量還沒滿就休息
  loop until CheckColor(WinX0+250, WinY0+708, Color(118, 9, 29), 10)        
  
end if
end Function           
//==============================================================================搜尋怪物
Function Find()        
FindWindow("未來啟示錄",WinID)         
ActiveWindow(WinID)            
Wait(100)
GetActiveWindowSize(w,h)
Print(w ","& h)
//--------------------------NPC判斷式---------------------------------------------        
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
/*        if not CheckColor(WinX0+432, WinY0+6, Color(176, 172, 97), 10) then//npc特定圖形判斷
do
  print("判斷是否為npc")
  Keypress("tab")
  Wait(100)
  Wait(300)
loop until CheckColor(WinX0+432, WinY0+6, Color(176, 172, 97), 10)//如果符合怪的圖行及執行下一行
end if
*/        
//----------------------------npc判斷迴圈------------------------------------------
print("不為npc")
if not CheckColor(WinX0+589, WinY0+30, Color(118, 19, 38), 10) then//怪物血條判斷前端防止強怪

do  
  Print("尋找目標")
  keyPress("tab")
  Wait(100)
  Keypress("a")//必免讀取顏色錯誤
  Wait(300)
loop Until CheckColor(WinX0+589, WinY0+30, Color(118, 19, 38), 10)//怪物血條前端符合及跳離執行下一段

end if        
end Function               
//=================================================================================攻擊迴圈
Function At() //攻擊開始
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
stt=GetTime()
do        
  
  Print("AT")
  Keypress("1",300)
  KeyPress("s",1000)
  KeyPress("2",300)
  Keypress("3",300)
  KeyPress("0",300)
  
  //Wait(300)
  if not CheckColor(WinX0+161, WinY0+705, Color(209, 81, 84), 10) then
   Print("檢查人物血量.如果不足就補血")
   KeyPress("5")
   Wait(100)
  end if        
  if not CheckColor(WinX0+161, WinY0+705, Color(209, 81, 84), 10) then
   Print("檢查人物血量.如果不足就補血")
   KeyPress("6")
   Wait(100)
  end if      
  if not CheckColor(WinX0+161, WinY0+705, Color(209, 81, 84), 10) then
   Print("檢查人物血量.如果不足就補血")
   KeyPress("7")
   Wait(100)
  end if        
  //------------------------------Timer這裡算是亂寫的只供參考-----------------------
  if  gettime()-stt>30*1000 then
   CheckColor(WinX0+589, WinY0+30, Color(118, 19, 38), 10)=CheckColor(WinX0+589, WinY0+30, Color(118, 19, 38), 10)
   if CheckColor(WinX0+589, WinY0+30, Color(118, 19, 38), 10)=CheckColor(WinX0+589, WinY0+30, Color(118, 19, 38), 10) then
    print("卡怪!!!Tab換怪")
    keypress("Tab")
    exit do
   end if
  end if
  
loop until CheckColor(WinX0+451, WinY0+30, Color(24, 26, 29), 10)
print("第一次攻擊結束,檢查怪物血量")
print("怪物死亡")
Keypress("1",500)
KeyPress("W",1000)
Keypress("F",500)
Keypress("F",500)
Keypress("F1")//輔助技能直接按下不管有沒有狀態
Wait(100)
Keypress("9")
Wait(1200)
Keypress("8")
Wait(1000)
keypress("esc")//這裡的ESC是因為檢完物品後還會出現框框

end function
//==================================================================反擊迴圈
Function Dp()
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
if CheckColor(WinX0+451, WinY0+31, Color(102, 35, 48), 10) then//怪血條後端如果顏色正確就反擊
  
  do
   Print("主動怪反擊迴圈")
   Keypress("1",300)
   KeyPress("s",1000)
   KeyPress("2",300)
   Keypress("3",300)
   KeyPress("0",300)
   
   //Wait(300)
   if not CheckColor(WinX0+161, WinY0+705, Color(209, 81, 84), 10) then
    Print("檢查人物血量.如果不足就補血")
    KeyPress("5")
    Wait(100)
   end if        
   if not CheckColor(WinX0+161, WinY0+705, Color(209, 81, 84), 10) then
    Print("檢查人物血量.如果不足就補血")
    KeyPress("6")
    Wait(100)
   end if     
   if not CheckColor(WinX0+161, WinY0+705, Color(209, 81, 84), 10) then
    Print("檢查人物血量.如果不足就補血")
    KeyPress("7")
    Wait(100)
   end if        
   
  loop until CheckColor(WinX0+451, WinY0+30, Color(24, 26, 29), 10)//直到血條為0及跳出
  KeyPress("W",1000)
  KeyPress("F")
  Wait(500)
  KeyPress("F")
  Wait(500)
  Keypress("ESC")
  Wait(500)
  HP()
end if
end function
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qazxswed 2010-1-4 16:05:08
回帖是一種美德喔~~~~~~~~~^o^||
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qazxswed 2010-1-4 23:21:22
在這裡跟大家建議~~
如果覺得有一些地圖比較打不到~~
或有一些寶撿不太到~~

可以改一下AT跟主動反擊的攻擊
如下:
                                                Keypress("1",300)
                        KeyPress("s",1000)
                        KeyPress("2",300)
                        KeyPress("w",1000)
                        Keypress("3",300)
                        KeyPress("0",300)
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qazxswed 2010-1-4 23:21:42
Keypress("1",300)
                        KeyPress("s",1000)
                        KeyPress("2",300)
                        KeyPress("w",1000)
                        Keypress("3",300)
                        KeyPress("0",300)
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9411301025 該用戶已被刪除
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9411301025 2010-2-2 19:56:21
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hc13527 當前離線
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hc13527 2010-2-2 21:37:31
謝謝分享
來去用用看
可不可以
^^
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spadm789 當前離線
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spadm789 2010-2-5 09:45:14
謝謝大大無私分享~

小弟趕緊來看看
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多謝分享THANK YOU FOR YOURSHARING
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1# qazxswed

破東西!!!
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Jeff-Wong 當前離線
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太謝謝你了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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