黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 均等?各自?傻傻分不清楚

雪漾娃娃 發表於 2010-1-4 11:27:06 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
是的,今天要告訴新手朋友們的,就是「組隊系統」。自從開放了全地圖經驗共享後,組隊系統變的相當熱門,練功再也不是一個人孤軍奮戰了!

但,新手朋友們一定有注意到各自和均等這兩種選擇吧?今天就是要介紹這部分。

首先,按照字面上來說:
各自分配:玩家打多少傷害,就會吸到一定的經驗值。
___________(進入組隊後,其他玩家打怪,而你不打怪時跳出的EXP就是額外組隊經驗)
均等分配:玩家打多少傷害,之後會按照等級平均分給其他組隊成員。

這也就是為什麼,各自組隊會比較盛行的原因。



那就有朋友問:這樣鐵匠祭司怎麼練?


是的,有沒有聽說祭司和鐵匠有組隊優勢呢?祭司組隊3倍經驗,而鐵匠有2倍經驗。
沒錯,這在遊戲中的確是存在的,但是為什麼EXP跳的還是不快呢?

其實在這篇精華文章中都說的很清楚了。
不過我還是簡單舉例給各位看看。



假設三人組隊(劍士、祭司、鐵匠),這時候,劍士殺了一隻怪,設定三人獲得EXP如下:
(此時設定怪物EXP為900)

劍士:900(怪物本身EXP)+100(各自組隊獲得EXP)
祭司:300(各自組隊獲得EXP,並得到祭司3倍經驗)
鐵匠:200(各自組隊獲得EXP,並得到鐵匠2倍經驗)

若是【祭司】親自打怪,得到的也只有900+300,比劍士多200經驗。
若是【鐵匠】親自打怪,得到的也只有900+200,比劍士多100經驗。

也就是說,組隊本來只會給劍士額外100的經驗,但是鐵匠和祭司都獲得加成經驗

祭司和鐵匠是得到不少額外經驗,可是劍士還有打怪本身的EXP,因此祭司和鐵匠還是獲得不多。
而不是字面意思:得到怪物經驗3倍=2700,這是不正確的。

但是,這是3人組隊的情況下,且祭司和鐵匠並無打怪的設定。
看不懂,請看以下結論。


直接跳到結論,這會相當清楚:

1.根據以往經驗,隊伍組滿後,怪物EXP平均上升約50%左右。
(有空的人可以找滿6人測試,從1人組隊到∼6人組隊的EXP變化)
2.若是認識的1打1祭,則建議開各自組滿人,祭司會比均等好練。
(這邊建議4打2祭或者5打1祭的狀況下)
3.各自組隊吸到的額外經驗值,也會受到等級影響。
(在隊伍的等級排名越高,吸得越多)
4.如果你是打手,則不要吝嗇祭司入組,多一個祭司可以增加不少續戰力。
5.如果你是祭司,入組請不要只當純C%不動門神,想獲得EXP也多少需要付出。
(建議找到4人以上的隊伍。)
6.如果你是鐵匠,動手打怪絕對比你C%還要快升級。
(建議找到4人以上的隊伍。)

以上是簡略的組隊系統介紹,若有錯誤則歡迎勘誤^^。


轉自巴哈
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victory9004 2010-1-4 11:45:59
YCT47B沒錯^^!說的好阿!我還聽過也有試過,就是隊伍採各自,而裡面有補師跟沒補師時,經驗值也會有點差異喔!有補師的隊伍所獲得的經驗值會比無補師的隊伍多^^!大家可以去注意看看喔^^!
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duck77214 當前離線
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duck77214 2010-1-4 12:47:55
1# 雪漾娃娃

此文不推不是人!!

實在是要頂到最高點
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0923392819 當前離線
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0923392819 2010-1-4 17:07:40
打的好棒喔   大大利害喔  還要研究才打的出來吧
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kkee07225 當前離線
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kkee07225 2010-1-4 17:07:44
此文不推不是人!!

實在是要頂到最高點
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陳阿源 當前離線
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陳阿源 2010-1-4 18:43:06
你利害  這也研究的出來 加油!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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blackaumi 當前離線
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blackaumi 2010-1-4 20:32:13
感謝大大分析的很清楚
之前總是搞不懂
各自
怎祭司還有%
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yuki6366 當前離線
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yuki6366 2010-1-4 21:55:01
謝謝 喔  大大  感謝分享

字很多 看起來也不會 凡QQ

謝謝惹 我收下QQ
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kiky8237 當前離線
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kiky8237 2010-1-5 00:17:39
對!!!

各自比均分好∼(尤其是對打手團)

均分∼C%用的(制服區或天梯)
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v007007007 當前離線
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v007007007 2010-1-5 16:12:19
感謝大大詳細的分享︿︿!!!!!!!!
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