黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 檢寶~補血~定點打怪

h0938186539 發表於 2009-12-17 20:30:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
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dim sum=1,hp,hp1,hp2,mp,mp1,mp2,xp,pet,pet1,pet2,pmp2,IDname,can1,can2,winx0,winy0,winid,cons
dim RunNO1=0,Scope,MyPosX,MyPosY,PosXNo1,PosYNo1,ID,find  //加入(全局變量)
function main
IF RunNO1=0 then  ////初始化,自動紀錄範圍掛機位置
  
  GetActiveWindowID(ID)
  
  Print("Pid:  "& ID)
  
  check()
  
  PosXNo1=MyPosX //自動紀錄PosXNo1=目前人物所在X座標;或是手動更改MyPosX指定掛機位置,ex:PosXNo1=200
  
  PosYNo1=MyPosY//同上,Y座標
  
  Scope=4  ///////////////掛機範圍(自行設定)///////////////
  
  print("人物座標: "& PosXNo1 & "," & PosYNo1)
  
  RunNO1=1
  
  
  SetInputMode(4)
  
  GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
  
  SetTimer("skill1", 301000, true)  //施放技能1,每10分鐘
  
  SetTimer("skill2", 23000, true)  //揓技技能2,每30分鐘
  
  while true
   
   GO()
   
  wend
end if
end function
function GO
KSP_ReadMemory(&H0C30A4C,2,find)        
if find=0 then
  ReturnScope() //超出掛機範圍,回掛機點
  //找尋寶箱
  MouseMove(521, 356)
  MouseRightClick(219)
  
  MouseMove(499, 439)
  MouseRightClick(281)
  
  MouseMove(526, 270)
  MouseRightClick(219)
  
  MouseMove(394, 353)
  MouseRightClick(172)
  
  MouseMove(606, 369)
  MouseRightClick(140)
  
  MouseMove(607, 298)
  MouseRightClick(188)
  
  MouseMove(417, 409)
  MouseRightClick(156)
  
  MouseMove(443, 296)
  MouseRightClick(172)
  
  MouseMove(574, 417)
  MouseRightClick(250)
  
  MouseMove(570, 309)
  MouseRightClick(406)
  
  MouseMove(422, 320)
  MouseRightClick(234)
  Wait(10)
  //找尋怪物
  KeyPress("`")
  //full(10)     //只打怪血量100%以上的怪,例:full(80)就是只打怪血量80%以上的怪
  //會有新的問題出現,就是放xp時,你無法秒怪…這些怪就會一直貼著你,因為你只打100%血的怪,要不然就是xp滿不要放。自己選擇吧
else
  while find>0
   KeyPress("1")
   wait(500)
   check()    //邊打邊檢查hp、mp、寵hp、寵mp
   KSP_ReadMemory(&H0C30A4C,2,find)
  wend
  check()   //打完再檢查一下hp、mp、寵hp、寵mp
  print("第" & sum &"隻怪")
  print("HP:" & hp2 & "%|MP:" & mp2 & "%|XP:" & xp & "|寵HP:" & pet2 & "%"  & "|寵MP:" & pmp2 & "%")        
  sum=sum+1
end if
end function
function need_hit        

need=Array(10)

need[1]="食人花"

need[2]="Null"

need[3]="Null"

need[4]="Null"

need[5]="Null"

need[6]="Null"

need[7]="Null"

need[8]="Null"

need[9]="Null"

need[10]="Null"

ResetMemBuffer()

KSP_ReadMemory(&H1C13EEC,5,20,need1)        

for i=1 to 10                    
  
  Pos = Instr(need1, need)
  
  if pos>0 then
   
   exit for
   
  end if
  
next

if pos=0 then
  
  KeyPress("`")
  
else
  
  can2=0
  
end if

end function
function Check  //檢查hp、mp、xp、寵hp,寵mp
KSP_ReadMemory(&H00A46AD8,2,hp)
KSP_ReadMemory(&H00A46AF4,2,hp1)
KSP_ReadMemory(&H00A46ADC,2,mp)
KSP_ReadMemory(&H00A46AF8,2,mp1)
KSP_ReadMemory(&H00A46AE0,2,xp)
KSP_ReadMemory(&H00A61F5C,2,pet)
KSP_ReadMemory(&H00A61F60,2,pet1)
KSP_ReadMemory(&H00A6227C,2,pmp)
KSP_ReadMemory(&H00A62280,2,pmp1)
KSP_ReadMemory(&H0A194D4,3,MyPosX)
KSP_ReadMemory(&H0A194D8,3,MyPosY)

MyPosX=int(MyPosX)
MyPosY=int(MyPosY)
hp2=int(hp/hp1*100)
mp2=int(mp/mp1*100)
pet2=int(pet/pet1*100)
pmp2=int(pmp/pmp1*100)
if hp2<50 then   //hp低於80%,按補血鍵
  KeyPress("7")
end if
if mp2<20 then  //mp低於50%,按補mp鍵
  KeyPress("8")
end if
if pet2<40 then //寵的血低於80%,按吃藥鍵
  KeyPress("9")
end if
if pmp2<80 then
  KeyPress("9")//寵的魔低於80%,按吃藥鍵
end if
if xp=1000 then //xp滿,自動放
  KeyPress("0")
end if
end function
function ReturnScope

if PosXNo1-MyPosX>Scope Or PosXNo1-MyPosX<-Scope Or PosYNo1-MyPosY>Scope Or PosYNo1-MyPosY<-Scope then
  
  Print("掛機範圍:"& Scope & "  已超出範圍:" & PosXNo1-MyPosX & "," & PosYNo1-MyPosY)
  
  if find>0 then //如果有目標,可能是打怪中,取消選取)
   
   KeyPress("Esc")
   
   Wait(1000)
   
  end if
  
  Check_Tab(1)
  
  MouseLeftClick(MaptoPosX(PosXNo1), MaptoPosY(PosYNo1))
  
  Wait(5000) //回掛機點的走路時間(自己設,看你的範圍設多大,秒數自己加...)
  
  Check_Tab(0)
  
end if

end function
# Tab地圖開和關
function Check_Tab(value)

//調用方式Check_Tab(value) value=0 關閉 value=1 開啟

KSP_ReadMemory(&H00C4EFD0,2,chktab)

while chktab<>value
  
  Keypress("Tab")
  
  Wait(400)
  
  KSP_ReadMemory(&H00C4EFD0,2,chktab)
  
wend

end function
# Tab地圖開和關
# 地圖座標轉視窗座標
//調用方式 MouseLeftClick(MaptoPosX(地圖座標X), MaptoPosY(地圖座標Y))
function MaptoPosX(MapX)

MaptoPosX=int(167+(MapX*1.56))

end function
function MaptoPosY(MapY)

MaptoPosY=int(97+(MapY*1.56))

end function
# 地圖座標轉視窗座標
function skill1  //技能1按鍵
KeyPress("2")
end function
function skill2  //技能2按鍵
KeyPress("3")
end function

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隨風飛逝 當前離線
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隨風飛逝 2009-12-18 02:09:25
大大能修改多一點攻擊技能嗎?
不然打怪速度很慢耶= =
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taurus0511 當前離線
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taurus0511 2009-12-18 02:12:05
意望這次這個真的會撿了...... 
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諸神犯天 2009-12-18 02:19:24
要10元YCT57B
大大可不可以少收一點
10元有點貴
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sa1985 當前離線
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sa1985 2009-12-18 04:20:09
如果不用分就有就好了^^     不過也要3q你丫
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seew7049 當前離線
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seew7049 2009-12-18 09:33:46
請問大大 怎複製了會出現編譯錯誤 無法使用的語句 我主程式用S 7.40版的
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kenny0712 當前離線
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kenny0712 2009-12-19 12:46:33
感謝大大......
先來用用看能不能用....YCT65B
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