主騎/副法 - 精英技能說明(數值參考各大網頁+個人實測)
15級 - 聖光領域(光),主動技,瞬發
效果 - 6秒範圈DOT技 , 光屬傷害x3 / 2秒 + 減N%攻
成長 - +3mp/每級 , +0.2%減攻/每級(max-11%攻) , +5點傷害/每級(Max 270點傷害)
成長 - 將來配合40級命令之廊強化後讓時間變2倍(12秒)才能發揮真正威力!!!
說明 - 施放後在身邊一定範圍產生光的力場,範圍內敵人每2秒跳一次傷害和減%攻擊力
缺點 - 太窄的地方不能亂放,會引到其他小怪,須留意.
心得 - 的確不錯用,耗魔量還好(點高會有點吃魔),雖然現在只有6秒,但是減攻是以%算的,心得 - 打王應該不錯用
20級 - 閃電盾擊(風),被動技
效果 - 旋風盾擊附加5秒減步速(-40%)效果
成長 - 不能提升技能等級
說明 - 還是旋風盾擊...
缺點 - 旋風盾擊提升等級,減速時間也不變,沒有附加減攻速 >_<(抱謙,我太貪心)
心得 - 雖然升級旋風盾擊時間不變,但也不錯用,救人/逃命/PK/也能用,反正沒多少攻擊技.
25級 - 雷之護甲(風),輔助技,瞬發(update by 31/10/2009)
效果 - 10分鐘內射程250以內的攻擊(含魔法/遠攻)反彈傷害N點予攻擊對像,爆傷不能反
成長 - +3mp/每級 , 初始反傷20點, +2/每級 , MAX=反傷120 , 時間不變
成長 - 擋格發動不能反傷(這一點讓技能變得有點雞肋了).
說明 - 碰到你就被電...
缺點 - MAX才反120,好像有點少.
心得 - 找靈修樹怪實測後,確定魔法也能反,射程果然是有意義~
30級 - 魔化護甲(主動),瞬發
效果 - 不用花MP,魔法護盾期間以MP代替HP(1:1)吸收傷害,維持30秒,冷卻5分鐘
成長 - 不能提升技能等級
說明 - 30秒內噴紅變噴藍...多了一條血條.
缺點 - 30秒內MP乾了會技能中斷
心得 - 打王補不回來/撐不住施放,再放個責任回一下血急救用,反正MP不夠撐個30秒吧.
35級 - 強化魔力回饋(被動) (由39樓yunhungblue大大提供)(update by 4/11/2009)
效果 - 提高魔力回饋恢復的魔力
成長 - 無需提升技能等級
說明 - 使用魔力回饋效果加強
缺點 - 其實增加的不算多,但是有比沒有好...
心得 - LV0.時的基礎恢復量由 30 提升至 90 ,每等級增加的恢復量由 6 提升至 9
EX:
LV 1 = 90 + 9 = 99
LV 10 = 90 + 9*10 = 180
LV 20 = 90 + 9*20 = 270
LV 30 = 90 + 9*30 = 360
LV 40 = 90 + 9*40 = 450
LV 50 = 90 + 9*50 = 540
40級 - 秩序殿堂(台版名稱)(被動技能) (由39樓yunhungblue大大提供)(update by 4/11/2009)
效果 - 提高你聖光領域的仇恨,並延長效果時間6秒
成長 - 無需提升技能等級
說明 - 沒增加聖光領域攻擊力與減傷%數值
缺點 - 無
心得 - 仇恨有提高,對於群怪更有"吸引力"...XD.
45級 - 風之護甲(風)(還是被動技,省了不少TP了吧~)
效果 - 在雷之護甲上附加風之能量,讓你攻擊時自動恢復法力
成長 - 不能提升技能等級
說明 - 恢復機率跟恢復量是謎,沒辦法說明...
缺點 - 沒有
心得 - 在陸版好像有看到過恢復 X~XXX點,但忘了,而且兩邊版本好像有差,還是待證實
分享一下最近練功心得,單練解任跟打委託任務道具都用法師,清怪速度不需言明...因為朋友選祭/影走DOT路線,平時跟他一起練就選騎士坦,解殺怪任務都引一堆放旋風盾擊+聖光+反傷(之前在哥布林洞拉很爽),也殺很快...重覆拉怪真的很爽(笑). 在龍脊(沒記錯吧)那邊拉狼人也是解任務超快,呵...大家可以找個祭師一起解任,固定團更好.
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先簡略說明一下法/騎的精英技,總括一句 - 全都是光屬魔法. 的確沒一招跟法師專屬跟共通技能有強化/支援,但是他全部精英技都是環環相扣,純光路線才能出頭,但練功還是火屬走在前頭吧...威力強而且強化被動技又比較早出來,不可能取代.
主騎/副法 - 精英技能說明(數值參考各大網頁+個人實測)
15級 - 聖光衝擊(光)
效果 - 對目標造成XX點光屬性傷害
成長 - +14傷害/每級 , +3MP/每級 , MAX735傷害
成長 - 配合25級聖光衝擊強化,會追加"30%擊暈"效果
成長 - 配合45級光之日,會追加"減光抗性"效果
說明 - 0CD,只需等施法後硬直的圈圈跑完可以馬上連放,優點是耗魔低.
缺點 - 射程略短,只有150距離,施法還要2秒,MAX攻擊力也普通,練功首選火球,取代性高.
心得 - 沒有強化聖光衝擊的話,存在價值低. 配合30級精英技強化威力後可以拿來玩玩.
20級 - 光華綻放(光)(個人很喜歡這招式跟名稱,還有技能施放的畫面效果)
效果 - 跟流星兩一樣,引導式的持續性傷害,持續5秒
成長 - +10傷害/等級 , +3MP/每級 , MAX525傷害 X 5
說明 - 射程200不短,配合30級精英技 - 光之使者能提高傷害,足以取代流星).
缺點 - 還是要引導,傷害分配跟流星有點不同,流星攻擊密度很快,這招是定時跳出傷害.
心得 - 雖然傷害產生慢一點點,但是距離比流星遠,威力比流星強,還能夠強化屬攻...讚.
25級 - 強化聖光衝擊(光),被動技
效果 - 使聖光衝擊有30%機率擊暈對手4秒
成長 - 不能升級
說明 - 同上
缺點 - 學技能過程痛苦...收集石頭
心得 - 邪惡技能...人品好能暈到死.
30級 - 光之使者(光),輔助技
效果 - 600秒內(10mins)提高光屬性傷害5%
成長 - +1%/等級 , +3MP/每級(待證實) , MAX +55%
說明 - 強化所有光屬性技能威力.
缺點 - 不是永久輔助技,需要施放,10mins太少...我覺得最少要30mins呀!!!!!
心得 - 施放以後,會多了一個背後靈,晚上一個人在家少放為妙,會像JOJO奇妙冒險裡的
心得 - 替身一樣,有一團金色人型的光在你頭頂,然後大喊"啊啦啊啦啊啦"用力K怪就是.
35級 - 光之衝擊(光),牽制技
效果 - 給予對放40點光傷害+緩速10%,持續5秒
成長 - +10傷害/等級, +0.5%緩速/等級 , +3MP/每級(待證實) , MAX 540傷害跟緩速35%
說明 - 比較會想知道射程如何,希望有大大補充/待我練到才補充.
缺點 - 還未學到,不知道
心得 - 還未學到,不知道
40級 - 專注(光),被動
效果 - 藉由"光之使者"提高法術準確度.
成長 - 不能升級
說明 - 還未學到,不知道,謎一樣的技能...+魔法命中= =!?
缺點 - 還未學到,不知道
心得 - 還未學到,不知道
45級 - 白晝之光(光),被動
效果 - 使用"聖光衝擊"或"光之衝擊"時,可降低敵人抗性15秒(20秒僅能使用一次)
成長 - 不能升級
說明 - 自動循環算20秒= =?
缺點 - 15秒...其實應該足夠吧
心得 - 沒有
發現了沒有...到現在為止我們沒有範圍技耶~!!!~!!!~!!!不知道50級的隱藏技會怎樣,光屬要靠一招帶動一招,所以封頂以前都不建議作主力,還是穩建以火法練功比較適合,我們有騎士的+耐力,+擋格,+MP,+防禦,基本生存能力當然不能跟法/祭開盾比較,但是我自己覺得沒有差很多....至少牽制技能足夠該你逃命
雖然我跟朋友現在玩PVE牛頭人伺服,但是我個人覺得其實騎/法對法/祭的勝算應該不太差,血厚之餘能開MANA盾,沈默,衝撞(暈),震憾(暈),自律之盾(減魔傷跟反100點光傷),落雷(定身),光之鎖煉(定身),旋風盾擊(減速),+火抗...等等,技能上看來足以應對,但當然沒有絕對的,還是要看個人的操作發揮,紙上談兵完,往後再繼續更新資料,有需要補充的資料請說一下,我看到會補充. |