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[分享] 蕾娜~物理向衝鋒者 完全攻略 轉貼分享巴哈

aa4801360 發表於 2009-12-13 10:40:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
衝鋒者的特性

要玩衝鋒者,當然就要先了解角色的特性
Z-踢擊 (物理攻擊)
X-射擊 (魔法攻擊)
儘管衝鋒者是物理強化型角色
但是射擊仍然是很重要的部分

MP相關
MP最大值300
命中敵人一下恢復 5 MP
平時狀態每2秒約回 1 MP
回魔狀態每1秒約回 3 MP
衝鋒者的特性在於快速連續的踢擊
因此魔力的累積速度會根據造成的段數累積
只要連續技接的好,MP就不煩惱

基本連續技
物理攻擊系列
Z•Z•Z•Z        地上普通的四連擊,第四下攻擊完敵人會倒地
Z•Z•Z  ↑  Z    地上三連擊後,第四下將敵人高高踢飛出去,傷害比普通四連擊高。
→→ Z•Z•Z      轉衝鋒者才會多出第二段滑步攻擊,可以快速接近並且牽制地面上的
                             敵人,第三段會讓敵人垂直飛空。
→→↑ Z•Z•Z  由原本的飛踢變成空中三連踢,高度不好控制,因此使用時間很微妙
                            ,由於突進速度很快,使用得當是很好的牽制技能,第三下會造成敵
                            人倒地。
↑↑ Z•Z           衝鋒者多了第二段的地板旋踢,然而攻擊範圍並不大,會造成敵人浮
                            空。
Z•Z•Z •X      第四段會快速閃到目標背後並且轉身射箭,攻擊中用來閃避敵人的攻
                            擊,第四段會造成敵人倒地。
魔法攻擊系列
X•X•X•X 弓箭四連發,第三下會向下攻擊,第四發射程較遠且有穿透力。
X•X•X ↑  X 三連擊後,第四發朝斜上射擊三重箭。
X•X•X ↓  X 三連擊後,第四發朝斜下發射三重箭。

進階連續技
(沒靠牆時)

→→ Z•Z•Z 在目標快要落地時 Z•Z•Z•飛天之舞 在目標快要落地時 Z•Z•Z• 毒蛇之舞

→→ Z•Z•Z 在目標快要落地時 Z•Z•Z•花瓣之舞 →→ Z•Z•Z 在目標快要落地時 Z•Z•Z•飛天之舞 在目標快要落地時 Z•Z•Z• 毒蛇之舞或狂性之舞

(靠牆時)

→→ Z•Z•Z 在目標快要落地時Z•Z•Z  ↑  Z 無限連段

(敵人在高一階的高台)

→→↑ Z•Z•Z•→→ Z•Z•Z (這個連續技在第一段→→↑ 時必須跳到比目標低半個身體的位置,後三段是追擊倒地的目標。

衝鋒者裝備屬性的選擇
重要的屬性(優先提升)
物理攻擊力
致命一擊機率
攻擊速度

實用的屬性(可選擇性提升)
魔法攻擊力
攻擊速度
攻擊迴避
移動速度


艾爾結晶的選擇
火力強化型
+
+
+
+
牽制型
+
+

技能解析

第一層

初級魔法防禦修練
被動 5/5
基本魔法防禦力增加 5/10/15/20/25
推薦度  ★★★★★

由於主動技能只能裝4個,爲了點下層技能又必須消耗一定的技能點數,儘管增加魔防不高還是絕對要點滿。

魔力之箭
主動 5/5
MP 110  冷卻時間3秒
往前方貫穿一名敵人,造成魔法攻擊力990%的傷害(Lv5)。
覺醒時可貫穿全畫面的敵人
推薦度 ★★★★★

基本傷害並不低,平常狀態可攻擊兩隻直線上的敵人,覺醒時則可以攻擊一整排,比起後期的火鳥,花魔僅僅110就可以清場要來的實用的多,即使到了衝鋒者時期還是會常常用到。最大的缺點就是Hit數太少。

射擊態勢
主動 1/1
舉弓隨時往前發射箭矢,Z 1 發,X 3 發。
推薦度

對以踢技為主的衝鋒者來說,射擊姿勢其實可有可無,不過點數無法洗掉,所以還是一定會點滿 XD。

第二層

初級物理防禦修練
被動 5/5
基本物理防禦力增加 5/10/15/20/25
推薦度  ★★★★★

跟初期魔力防禦修練一樣,被動的就用力點滿它吧。

風暴之箭
主動 1/5
MP200 冷卻時間10秒
向前方地面射出風之箭造成魔法攻擊力126%的傷害(Lv1)。
推薦度 ★★★

初期衝Hit的好技能,不過花魔偏高,後期有可以取代的技能,因此只點1點。

第三層

初級腕力修練
被動 5/5
增加基本物理攻擊力 15/30/45/60/75
推薦度 ★★★★★

衝鋒者物理攻擊力當然越高越好。

流星之舞
主動 5/5
MP100 冷卻時間3秒
華麗的二段踢造成物理攻擊力439%的傷害(Lv1),並將敵人踢向空中。
推薦度 ★★★★

其實這招造成的總傷害只跟魔力之箭差不多(甚至小輸一點),不過是一轉前唯一的主動物理技能,加上花魔低且可同時攻擊近距離複數敵人,可以作為轉職前的主力技能使用。

第四層

初級魔力修練
被動 5/5
增加基本魔法攻擊力 15/30/45/60/75
推薦度 ★★★★★

魔法攻擊力也是很重要的。

第五層

魔力導言
主動 0/3
MP70 冷卻時間10秒

25秒內增加魔法攻擊力20%(Lv1),所有攻擊力系列的附加屬性無法堆疊。
推薦度


導言系列花魔量高,且技能格有限,多數玩家頂多選擇一項使用就好,提升魔法攻擊力的當然就留給狙擊者點摟。

多重箭
主動 0/5
MP200 冷卻時間10秒

持有魔法攻擊力252%的強力魔法箭發射三發,將發射到三個方向。
覺醒時可貫穿所有目標。
推薦度
★★

近距離完全命中可以造成很大的傷害,不過距離稍遠時威力反而超低,覺醒的貫穿更是雞肋,MP200的技能只需要選一個就夠了。

第六層

攻擊導言
主動 0/3
MP70 冷卻時間10秒

25秒內增加物理攻擊力20%(Lv1),所有攻擊力系列的附加屬性無法堆疊。
推薦度
★★★★

對衝鋒者很有用的技能,如果喜歡放自身強化的玩家可以點滿(不過我個人是沒有點 - -)。

防禦導言
主動 0/3
MP70 冷卻時間10秒
25秒內增加物理與魔法防禦力40%(Lv1),所有防禦力系列的附加屬性無法堆疊。
推薦度
★★

衝鋒者的戰鬥訣竅在於不斷的攻擊讓目標連出手的機會都沒有,比起防禦導言,增加物理攻擊力的攻擊導言就很足夠了。

射擊態勢強化
被動 0/3
減少射擊態勢的準備時間 20/40/60%
推薦度 ★★★

可以讓射擊態勢更好用,如果喜歡使用射擊態勢的人建議點滿。

第七層

鳳凰衝擊
主動 0/5
MP300 冷卻時間30秒

對直線上所有敵人造成865%的魔法傷害(Lv1),並附加火焰效果(傷害隨角色等級高低)。
推薦度
★★★

很帥,很強,很好用的一招,就是MP消耗太大了~~~清直線只要靠覺醒的魔力之箭就夠了,不需要再刻意點高鳳凰,不過想點1點來耍帥也是可以啦。

暴風空間
主動 5/5
MP300 冷卻時間30秒
製造圓形颱風對範圍內敵人造成452%魔法攻擊力的傷害。
覺醒時會額外產生魔法攻擊力192%的損傷之箭
推薦度
★★★★★

比起鳳凰衝擊,暴風空間才是名符其實的秒殺技,對單體傷害讓人非常滿意,當然發動條件比較嚴苛,不過對上霸體狀態的王,覺醒放下去幾乎就可以等領寶了。

第八層

花瓣之舞
主動 3/3
MP20 冷卻時間5秒

後跳45度並發射魔法攻擊力200%的弓箭三發。
推薦度
★★★★★

非常好用的技能,相信用過的都說讚,施展時有短暫的無敵時間,也可以作為迴避既能使用。

第九層(衝鋒者專屬)

毒蛇之舞

對前方施展物理攻擊力200%的連續攻擊(Lv5)。
推薦度
★★★★★

技能範圍小,不過花魔低,傷害超高,幾乎可以取代之前所有主動技能,可對每個敵人造成10Hit只要一次攻擊3隻以上敵人可以瞬間讓連段破30Hit。

[size=+0]第十層(衝鋒者專屬)

中級魔力修練
被動 2/3
增加基本魔法攻擊力 30/60/90
推薦度
★★★★★

由於同層被動技能很多,因此只需要點到2就夠了。

中級腕力修練
被動 5/5
增加基本物理攻擊力 30/60/90/120/150
推薦度
★★★★★

衝鋒者物理攻擊力當然越高越好。

衝鋒步伐
被動 5/5
使用腳的一般攻擊速度增加 5/10/15/20/25%
推薦度
★★★★★

經過大家的證實,確定是增加普攻腳踢的攻擊速度了。

第十一層(衝鋒者專屬)

月夜之舞
主動 0/5
MP170 冷卻時間8秒

對前方施展三連踢造成魔法攻擊力280%,280%,350%的傷害。
覺醒時造成336%,336%,504%的傷害。
推薦度


實際造成的傷害跟毒蛇差不多,不過花魔卻足足多了60,只有射程稍遠的優點,並不推薦點。

[size=+0]第十二層(衝鋒者專屬)

魔力契約
主動 0/3
MP100 冷卻時間10秒

10秒內魔法攻擊力增加30%(Lv1),所有攻擊力系列的附加屬性無法堆疊。
推薦度


中級魔力修練都沒點滿了...這招當然也不能點摟。

武神契約
主動 0/5
MP100 冷卻時間10秒
10秒內物理攻擊力增加30%(Lv1),所有攻擊力系列的附加屬性無法堆疊。
推薦度


看似很威...可是花魔要100,而且持續時間也太短了吧,而且這個階段點數吃緊,還是靠攻擊導言就夠了。

武鬥之魂
被動 5/5
魔法攻擊力隨著物理攻擊力增加 2/4/6/8/10%
推薦度
★★★★★

被動增加魔法攻擊力,而且幅度要比中級魔力修練來的高,因此優先點滿這招。

飛天之舞
主動 3/3
MP30 冷卻時間5秒
向上踢造成物理攻擊力300%的傷害,並可將飛行魔法以300%的傷害反擊回去。
推薦度
★★★★★

剛學時候會覺得沒有花瓣之舞來的好用,而且施展時沒有無敵時間,不過攻擊範圍達到360度,正下方、背後與正上方的敵人都可以全部命中,如果成功把目標的魔法或者弓箭反擊回去,造成的傷害絶對會讓你情不自禁露出微笑。

[size=+0]第十三層(衝鋒者專屬)

不屈
被動 0/5
冷卻時間30秒
如果因為被攻擊造成HP降到0,有40/40/60/80/100%的機率以HP1的狀態復活。
推薦度


看起來好像很有用,不過想一想玩到現在也才趴過1次...實在想不出有什麼點它的理由。

[size=+0]第十四層(衝鋒者專屬)


狂性之舞
主動 5/5
MP250 冷卻時間23秒
快速不斷的腳踢造成物理攻擊力216%的連續傷害(Lv1)。
覺醒時附加魔法攻擊力126%的陣風連續傷害。
推薦度


還沒有學到這招,不過根據使用者的心得效果讓人十分滿意,段數之多完全命中可以回覆100以上的MP,或許可以作為取代暴風空間的秒殺技能也說不定 XD。

稱號選擇

對衝鋒者有用的稱號
強力推薦
黑暗追擊者
物理攻擊力+24
物理防禦力+12
移動速度+4%
致命攻擊+1%
攻擊迴避+1%
取得條件
貝斯馬峽灣(困難)清除 1 次
貝斯馬峽灣(困難)黯影狂戰士 殺死 20 次

推薦使用
光明者
魔法攻擊力+12
魔法防禦力+4
致命攻擊+2%
取得條件
黑暗森林(S)取得
幸運的徽章
致命攻擊+2%
ED獎勵增加10%
取得條件
使用 幸運草

必凹頭目榜定飾品

艾德地區

蝙蝠洞窟
蝙蝠圍巾
上身
物理攻擊力+15
魔法攻擊力+15
物理防禦力+10
魔法防禦力+10
地下水路
班得斯的魔法力項鍊
項鍊
致命機率+2%
瓦利城堡
瓦利八號的核心
戒指
魔法攻擊力+30
魔法防禦力+20

貝斯馬地區

巨龍之路(困難限定)
毒蠍護衛
下身
物理攻擊力+15
魔法攻擊力+15
致命機率+1%
貝斯馬峽灣
充滿黑暗的頭飾

物理攻擊力+20
魔法攻擊力+20

致命機率+1%
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kahimm 2009-12-13 23:09:46
超詳細丫XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD謝.
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darkgoldgod 當前離線
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darkgoldgod 2009-12-13 23:13:47
個人認為衝鋒者要以爆擊為主
低功效果不明顯,但高就變態,尤其用技時
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rejiose 當前離線
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rejiose 2009-12-14 02:42:33
衝鋒出手速度好快,幾乎可以和劍正面硬拼- -
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健X郎 當前離線
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健X郎 2009-12-15 17:07:03
4# rejiose
劍士砍的範圍可大了
衝鋒一不小心就是自投羅網

而且踢的越快,劍士越容易開反擊(前提是那劍士會用反擊.....)
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煮食大師 當前離線
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煮食大師 2009-12-15 18:27:01
超好的東東了@@
多謝樓主~!~~!!!
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youngforboy 當前離線
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youngforboy 2009-12-16 00:49:12
小弟也是弓手的愛好者,
這些配點都不錯說
各人有各人的玩法
小弟也自己玩出自己風格
謝謝技能的解說
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fuuraijin 當前離線
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fuuraijin 2009-12-16 06:08:54
若照上述的點法
哪麼第六層技能沒點
第七層的技能會出現可點的狀態嗎
可以說一下嗎
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zpaer14589426 當前離線
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zpaer14589426 2009-12-16 07:52:14
好詳細阿  我來轉衝鋒好了  看起來不錯
狂性點滿應該很威吼
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edison918 當前離線
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edison918 2009-12-16 22:07:33
Thank you for your sharing!!! 哈
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