黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 求救```help`人物不能移動!!

leweli 發表於 2009-12-12 16:42:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |

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leweli 2009-12-12 16:44:15
#---------------------------------[XKORE模式设置]-----------------------------------------------

# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
XKore 0
XKore_silent 1
XKore_bypassBotDetection 0
XKore_exeName RagFree.exe

# XKore 2 / Proxy configuration
XKore_listenIp 127.0.0.1
XKore_listenPort 6901
XKore_publicIp 127.0.0.1

# It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
secureAdminPassword 1
adminPassword watouwot
callSign
commandPrefix ;

pauseCharServer 0
pauseMapServer 0
ignoreInvalidLogin 0
secureLogin_requestCode

message_length_max 80





######## 主要参数设置 ########

#---------------------------------[地图设置]-------------------------------------------------------
unknow 1
#────────────────如果出现unknow和不能识别怪物等现像,就把这个设成0试试,默认是1
discernColor 0
#────────────────如果想识别颜色就设置成1,此项配合macro使用
autoNeglectNpc 110009069
#────────────────如果想忽略一个重叠的NPC用这个选项参数是NPC的ID,在外挂中可以看到
#────────────────上面设置的意思是自动忽略ID为110009069的NPC



alias_heal sp 28
allowedMaps
#──────────────── 允许的地图 (不设置表示默认所有地图,当发现处于不在指定列表之内的地图,将会重进或退出,用于避免恶意传送)
allowedMaps_reaction 1
#──────────────── 不在指定地图是否退出 (0关闭 1开启)
lockMap prt_fild08
#──────────────── 锁定目标地图名称 (如prt_fild08)
lockMap_x
#──────────────── 锁定目标地图座标X (通常不设,一般为商人自动挂店设置)
lockMap_y
#──────────────── 锁定目标地图座标X (通常不设,一般为商人自动挂店设置)
lockMap_randX
#──────────────── 锁定目标地图X座标范围(如:20 30)
lockMap_randY
#──────────────── 锁定目标地图Y座标范围(如:20 30)


#---------------------------------[战斗设置]-------------------------------------------------------

attackAuto 2
#──────────────── 攻击类型 (0不攻击 1被怪物攻击才反击 2主动攻击怪物)
attackDistance 1.5
#──────────────── 攻击距离 (3肉搏 7神光 10魔法 12弓箭)
attackCheckLOS 0
#──────────────── 检查地形障碍 (0关闭 1开启)
attackUseWeapon 1
#──────────────── 攻击方式 (0只使用技能攻击 1使用武器攻击)
itemsTakeAuto 2
#──────────────── 自动捡取物品设定 (0关闭 1打完怪再捡 2先捡再打怪)
attackAuto_party 1
#──────────────── 当组内成员受到怪物攻击或者被主动性怪物靠近时,是否攻击怪物 (0不攻击 1攻击 2队友被攻击后反击)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
#──────────────── 周围无非队友人物才攻击 (0关闭,1开启)
attackAuto_inLockOnly 1
#──────────────── 是否在锁定地图以外也自动攻击 (0攻击 1被攻击时反击 2不攻击)
attackDistanceAuto 0
#──────────────── 是否自动选择攻击距离 (0关闭 1开启)
attackMaxDistance 2.5
#──────────────── 最大攻击距离
attackMaxRouteDistance 100
#──────────────── 攻击时行走最大距离
attackMaxRouteTime 4
#──────────────── 攻击行走最大时间
attackMinPlayerDistance 2
#──────────────── 攻击时怪物与玩家之间的最小距离
attackMinPortalDistance 4
#──────────────── 与传送点之间的最小距离
attackNoGiveup 0
#──────────────── 不放弃攻击 (0不放弃 1放弃)
attackCanSnipe 0
#──────────────── 使用地形优势攻击 (0关闭 1开启 法师和猎人建议1)
attackLooters 0
#──────────────── 攻击吞噬掉落物品的怪物 (0关闭 1开启)
attackChangeTarget 1
#──────────────── 攻击时是否允许改变目标 (0关闭 1开启)
runFromTarget_dist 6
#──────────────── 和怪物之间保持的距离
noAutoSkill 0
#──────────────── 屏蔽所有自动施放的技能


#---------------------------------[瞬移和瞬移寻怪设置]-------------------------------------------------------

teleportAuto_hp 10
#──────────────── HP低於多少%瞬移 (0关闭),按需设定如40,45...
teleportAuto_sp 0
#──────────────── SP低於多少%瞬移 (0关闭),按需设定如5,45...
teleportAuto_idle 0
#──────────────── 是否开启瞬移寻怪   (0关闭 1开启)
teleportAuto_portal 0
#──────────────── 接近传送点时是否瞬移 (0关闭 1开启)
teleportAuto_search 0
#──────────────── 开启瞬移寻怪的数量 (0关闭 或输入数字 推荐1)
teleportAuto_minAggressives 0
#──────────────── 周围怪物数量多少时瞬移 (0关闭,1-n开启并代表怪物数量,如4,5,6...)
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
#──────────────── 被多少怪攻击时瞬移 (0关闭,1-n开启并代表怪物数量,如4,5,6...)
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
#──────────────── 周围无人时飞 (0关闭 1开启)
teleportAuto_maxDmg
#──────────────── 受到最大伤害多少时瞬移
teleportAuto_maxDmgInLock 0
#──────────────── 在锁定地图受到最大伤害多少时瞬移
teleportAuto_deadly 1
#──────────────── 伤害值乘以本参数值后若大于你目前的血量就瞬移 (0关闭 1-n开启并代表最后伤害值乘以本参数)
teleportAuto_useSkill 3
#──────────────── 瞬移方式 (1有瞬移技能或克瑞米夹,2-使用瞬移技能不消耗SP,3-使用翅膀)
teleportAuto_useChatCommand
#──────────────── 使用飞的命令 (不推荐设置,有些服务器允许使用命令飞。如果这里设置了命令,teleportAuto_useSkill的设置将被忽略)
teleportAuto_allPlayers 0
#──────────────── 遇到人就飞 (0关闭 1遇人就飞 2遇到非组内玩家才飞)
teleportAuto_atkCount 0
#──────────────── 攻击多少次就飞 (0关闭,1-开启,N-数量)
teleportAuto_atkMiss 10
#──────────────── 攻击时连续几次MISS飞 (0-关闭,1-开启,N-数量)
teleportAuto_unstuck 0
#──────────────── 被卡住时飞 (0关闭 1开启)
teleportAuto_lostTarget 0
#──────────────── 丢失目标时飞 (0关闭 1开启)
teleportAuto_dropTarget 0
#──────────────── 无法攻击目标时飞 (0关闭 1开启)
teleportAuto_dropTargetKS 0
#──────────────── 避免抢怪而无法攻击怪物的时候飞 (0关闭 1开启)
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
#──────────────── 坐下时被攻击就飞 (0关闭 1开启)
teleportAuto_totalDmg 0
#──────────────── 受到一只怪总共伤害多少时瞬移
teleportAuto_totalDmgInLock 0
#──────────────── 在锁定地图受到一只怪总共最大伤害多少时瞬移
teleportAuto_equip_leftAccessory
#──────────────── 瞬移时左边装饰品要更换的装备
teleportAuto_equip_rightAccessory
#──────────────── 瞬移时右边装饰品要更换的装备
teleportAuto_emptyName 1
#──────────────── 被未知怪物攻击时飞 (0关闭 1开启)
teleportAuto_lostHomunculus
#──────────────── 丢失生命体时飞 (0关闭 1开启)
teleportAuto_useItemForRespawn
#──────────────── 被救起时飞 (0关闭 1开启)


#---------------------------------[随机寻怪设置]-------------------------------------------------------
route_avoidWalls 1
route_randomWalk 1
#──────────────── 是否开启随机路线寻怪 (0关闭 1开启)
route_teleport 0
#──────────────── 是否开启瞬移寻路 (必须要有瞬移技能或是翅膀) (0关闭 1开启)
route_teleport_minDistance 150
#──────────────── 瞬移寻路的下限范围(可自行设定距离,如120,125等等...但建议不要设得太小)
route_teleport_maxTries 8
#──────────────── 瞬移寻路的最大使用次数
route_teleport_notInMaps
#──────────────── 指定地图不使用瞬移寻路
route_step 15
#──────────────── 移动步长(如有需要自行修改,一般10到15间)


#---------------------------------[攻击技能]-------------------------------------------------------

attackSkillSlot {
#──────────────── 技能名称 (如狂击)
        lvl 10
#──────────────── 技能等级
        dist 1.5
#──────────────── 使用技能时的距离
        maxCastTime 0
#──────────────── 技能的最长施法时间,按需设定,以0.1为单位递增
        minCastTime 0
#──────────────── 技能的最短施法时间,按需设定,以0.1为单位递增
        hp
#──────────────── 使用时HP的限制
        sp > 10
#──────────────── 使用时SP的限制
        homunculus_hp
#──────────────── 使用时生命体HP的限制
        homunculus_sp
#──────────────── 使用时生命体SP的限制
        homunculus_dead
#──────────────── 在生命体死亡时使用 (0关闭 1开启)
        onAction
#────────────────不明参数
        whenStatusActive
#──────────────── 不在什么状态下使用
        whenStatusInactive
#──────────────── 在什么状态下不使用
        whenFollowing
#──────────────── 跟随时使用 (0关闭 1开启)
        spirit
#──────────────── 气弹数量
        aggressives
#──────────────── 最低多少个敌人才使用 (0无限)
        previousDamage
#────────────────不明参数
        stopWhenHit 0
#──────────────── 被敌人攻击时停止技能 (0关闭 1开启)
        inLockOnly 0
#──────────────── 锁定地图使用 (0关闭 1开启)
        notInTown 0
#──────────────── 城内不使用 (0关闭 1开启)
        timeout 0
#──────────────── 使用间隔
        disabled 0
#────────────────不明参数 (伤残时使用?)
        monsters
#──────────────── 对应怪物名称
        notMonsters
#──────────────── 不攻击的怪物
        maxAttempts 0
#──────────────── 最多尝试次数 (0关闭)
        maxUses 0
#──────────────── 最多使用次数 (0关闭)
        target_whenStatusActive
#──────────────── 当目标不在什么状态时使用
        target_whenStatusInactive
#──────────────── 目标在什么状态时使用
        target_deltaHp
#──────────────── 目标的HP少于多少时使用(猜的)
        inInventory
#──────────────── 当身上存在时使用(猜的)
        isSelfSkill 0
#──────────────── 是否为辅助技能 (0否 1是)
        equip_topHead
#──────────────── 攻击时要换的头上
        equip_midHead
#──────────────── 攻击时要换的头中
        equip_lowHead
#──────────────── 攻击时要换的头下
        equip_leftHand
#──────────────── 攻击时要换的左手
        equip_rightHand
#──────────────── 攻击时要换的右手
        equip_leftAccessory
#──────────────── 攻击时要换的左装饰
        equip_rightAccessory
#──────────────── 攻击时要换的右装饰
        equip_robe
#──────────────── 攻击时要换的披肩
        equip_armor
#──────────────── 攻击时要换的铠甲
        equip_shoes
#──────────────── 攻击时要换的鞋子
        equip_arrow
#──────────────── 攻击时要换的弓箭
        manualAI 0
}

#---------------------------------[辅助技能]-------------------------------------------------------

useSelf_skill {
#──────────────── 技能名称 (如:加速术 {)
        lvl 10
#──────────────── 技能等级
        maxCastTime 0
#──────────────── 技能的最长施法时间,按需设定,以0.1为单位递增
        minCastTime 0
#──────────────── 技能的最短施法时间,按需设定,以0.1为单位递增
        hp
#──────────────── 使用时HP的限制
        sp
#──────────────── 使用时SP的限制
        homunculus_hp
#──────────────── 使用时人工生命体HP的限制
        homunculus_sp
#──────────────── 使用时人工生命体SP的限制
        homunculus_dead
#──────────────── 使用时人工生命体死亡时用
        onAction
#──────────────── 不明参数
        whenStatusActive
#──────────────── 不在什么状态下使用
        whenStatusInactive
#──────────────── 在什么状态下不使用
        whenFollowing
#──────────────── 跟随时使用 (0关闭 1开启)
        spirit
#──────────────── 气弹数量
        aggressives
#──────────────── 最低多少个敌人才使用 (0无限)
        monsters
#──────────────── 在这里可以忽略
        notMonsters
#──────────────── 在这里可以忽略
        stopWhenHit 0
#──────────────── 被敌人攻击时停止技能 (0关闭 1开启)
        inLockOnly 0
#──────────────── 锁定地图使用 (0关闭 1开启)
        notWhileSitting 0
#──────────────── 坐下时不使用 (0关闭 1开启)
        notInTown 0
#──────────────── 城内不使用 (0关闭 1开启)
        timeout 0
#──────────────── 使用间隔
        disabled 0
#──────────────── 不明参数 (0关闭 1开启)
        inInventory
#──────────────── 当身上存在某物品时使用
        manualAI 0
#──────────────── 人工控制时使用 (0关闭 1开启)
}

useSelf_skill_smartHeal 1
#──────────────── 动态使用治愈术等级(0关闭 1开启)


#---------------------------------[队伍技能]-------------------------------------------

partySkill {
#──────────────── 技能名称 (如狂击)
        lvl 10
#──────────────── 技能等级
        maxCastTime 0
#──────────────── 技能的最长施法时间,按需设定,以0.1为单位递增
        minCastTime 0
#──────────────── 技能的最短施法时间,按需设定,以0.1为单位递增
        hp
#──────────────── 使用时HP的限制
        sp
#──────────────── 使用时SP的限制
        homunculus_hp
#──────────────── 使用时生命体HP的限制
        homunculus_sp
#──────────────── 使用时生命体SP的限制
        homunculus_dead
#──────────────── 生命体死亡时使用 (0关闭 1开启)
        onAction
#──────────────── 不明参数
        whenStatusActive
#──────────────── 不在什么状态下使用
        whenStatusInactive
#──────────────── 在什么状态下不使用
        whenFollowing
#──────────────── 在跟随时使用 (0关闭 1开启)
        spirit
#──────────────── 气弹数量
        aggressives
#──────────────── 最低多少个敌人才使用 (0无限)
        monsters
#──────────────── 对应怪物名称
        notMonsters
#──────────────── 不攻击的怪物
        stopWhenHit 0
#──────────────── 被敌人攻击时停止技能 (0关闭 1开启)
        inLockOnly 0
#──────────────── 锁定地图使用 (0关闭 1开启)
        notWhileSitting 0
#──────────────── 坐下时不使用 (0关闭 1开启)
        notInTown 0
#──────────────── 城内不使用 (0关闭 1开启)
        timeout 0
#──────────────── 使用间隔
        disabled 0
#──────────────── 不明参数
        manualAI 0
#──────────────── 人工控制时使用 (0关闭 1开启)
        target
#──────────────── 使用对象
        target_hp
#──────────────── 使用对象HP限制
        target_isJob
#──────────────── 当对象是什么职业时
        target_isNotJob
#──────────────── 当对象不是什么职业时
        target_whenStatusActive
#──────────────── 当对象不在什么状态时
        target_whenStatusInactive
#──────────────── 当对象在什么状态时不使用
        target_aggressives
#──────────────── 对象面对最低多少个敌人才使用 (0无限)
        target_monsters
#──────────────── 对象对应怪物名称
        target_timeout 0
#──────────────── 在对象身上使用技能的间隔时间
        target_deltaHp

        target_dead 0
#──────────────── 对象死亡时使用
        inInventory
#──────────────── 身上存在某物品时使用
        isSelfSkill 0
#──────────────── 是否是辅助技能 (0否 1是)
}



aggressiveAntiKS 0

autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map

#---------------------------------[攻击时的装备设置]-------------------------------------------------------
attackEquip_topHead
#──────────────── 攻击时要换的头上
attackEquip_midHead
#──────────────── 攻击时要换的头中
attackEquip_lowHead
#──────────────── 攻击时要换的头下
attackEquip_leftHand
#──────────────── 攻击时要换的左手
attackEquip_rightHand
#──────────────── 攻击时要换的右手
attackEquip_leftAccessory
#──────────────── 攻击时要换的左装饰品
attackEquip_rightAccessory
#──────────────── 攻击时要换的右装饰品
attackEquip_robe
#──────────────── 攻击时要换的披肩
attackEquip_armor
#──────────────── 攻击时要换的装甲
attackEquip_shoes
#──────────────── 攻击时要换的鞋子
attackEquip_arrow
#──────────────── 攻击时要换的箭矢

autoBreakTime {
        startTime
        stopTime
}

autoConfChange {
        minTime
        varTime
        lvl
        joblvl
}


autoMakeArrows 0
#──────────────── 是否自动制作箭矢    (0关闭 1开启)




autoSpell
#──────────────── 自动念咒当近身搏击的时候 (技能名 贤者用)


#---------------------------------[安全设置]-------------------------------------------------------
avoidGM_near 0
#──────────────── 遇到GM立刻下线 (0不躲避 1先飞然后下线 2下线 3飞 4断线)
avoidGM_near_inTown 0
#──────────────── 在城里遇到GM是否下线 (0关闭,1开启)
avoidGM_talk 0
#──────────────── GM说话时,是否下线 (0关闭,1开启)
avoidGM_reconnect 1800
#──────────────── 遇到GM下线后多少时间重新连接
avoidGM_ignoreList
#──────────────── 忽略GM的名单 (填入玩家的名字)
avoidList 1
#──────────────── 激活GM列表名单 (0关闭 1开启)
avoidList_inLockOnly 0
#──────────────── 只在锁定地图躲避GM列表里的人物 (0关闭 1开启)
avoidList_reconnect 1800
#──────────────── 遇到GM列表里的人物后下线后多少时间重新连接



clientSight 20
#──────────────── 视野范围







#---------------------------------[跟随设置]-------------------------------------------------------
follow 0
#──────────────── 更随玩家
followTarget
#──────────────── 更随玩家名字
followEmotion 1
#──────────────── 模仿更随玩家表情
attackAuto_followTarget 1
#──────────────── 帮助所跟随的玩家攻击    (0关闭 1关闭)
followEmotion_distance 4
#──────────────── 模仿更随玩家表情距离
followFaceDirection 0
#──────────────── 面向更随玩家
followDistanceMax 6
#──────────────── 更随玩家最大距离
followDistanceMin 3
#──────────────── 更随玩家最小距离
followLostStep 12
#──────────────── 丢失更随玩家后寻找时移动速度 (单位:步/秒 不推荐修改)
followSitAuto 0
#──────────────── 模仿更随玩家坐下
followBot 0
#──────────────── 跟随外挂模式



itemsTakeAuto_party 0
#──────────────── 自动捡取队友的物品 (0关闭 1开启)
itemsGatherAuto 2
#──────────────── 取他人物品设定 (0关闭 1打完怪再捡 2先捡再打怪)
itemsMaxWeight 89
#──────────────── 负重超过多少%不捡东西
itemsMaxWeight_sellOrStore 48
#──────────────── 物品总重量超过多少%自动回城
itemsMaxNum_sellOrStore 99
#──────────────── 物品总数量超过多少自动回城
cartMaxWeight 7900
#──────────────── 小车负重超过多少不捡东西
itemsTakeAuto_new 0
#──────────────── 是否使用新拣物方式 (0关闭 1开启 法师和猎人建议1)











saveMap prontera
saveMap_warpToBuyOrSell 1
#──────────────── 回城是否使用瞬移 (0关闭 1开启)
saveMap_warpChatCommand
#──────────────── 使用回城的命令 (不推荐设置,有些服务器允许使用回城命令。如果这里设置了命令,teleportAuto_useSkill的设置将被忽略)


#---------------------------------[开店设置]-------------------------------------------------------
shopAuto_open 0
#──────────────── 自动开店 (0关闭 1开启)
shop_random 0
#──────────────── 商店物品顺序随机
shopTitleOversize 0
#──────────────── 允许使用超过36个字符的商店名字 (0关闭 1开启 不推荐)
removeActorWithDistance
#──────────────── 屏蔽距离外信息 (开店建议设置)
chatTitleOversize 0
#──────────────── 允许使用超过36个字符的聊天室名字 (0关闭 1开启 不推荐)


#---------------------------------[休息设置]-------------------------------------------------------
sitAuto_hp_lower 40
#──────────────── HP低於多少%坐下回复(0-关闭 1-100代表%)如70代表70%
sitAuto_hp_upper 100
#──────────────── HP高於多少%站起(0-关闭 1-100代表%)如70代表70%
sitAuto_sp_lower 0
#──────────────── SP低於多少%坐下回复(0-关闭 1-100代表%)如70代表70%
sitAuto_sp_upper 0
#──────────────── SP高於多少%站起(0-关闭 1-100代表%)如70代表70%
sitAuto_over_50 0
#──────────────── 超50%负重时是否关闭坐下回复HP的AI,(0关闭 1开启)。
sitAuto_idle 0
#──────────────── 发呆时坐下 (0关闭 1开启)
sitAuto_look
#──────────────── 坐下时面向 (0-8)
sitAuto_look_from_wall
#──────────────── 坐下时面向墙 (0关闭 1开启)


#---------------------------------[自动加点]-------------------------------------------------------

statsAddAuto 0
#──────────────── 是否开启自动加点
statsAddAuto_list
#──────────────── 自动加点 (格式: statsAddAuto_list 10 vit, 20 str, 25 dex, 30 vit)
statsAddAuto_dontUseBonus 0
#──────────────── 属性点不算加成(0不算,1算)
statsAdd_over_99 0
#──────────────── 是否允许超过99 (0不允许,1允许)
skillsAddAuto 0
#──────────────── 是否开启自动加技能
skillsAddAuto_list
#──────────────── 自动加点 (格式: skillsAddAuto_list 火箭术 9, 二连矢 10)



#---------------------------------[肉盾设置]-------------------------------------------------------
tankMode 0
#──────────────── 肉盾模式
tankModeTarget
#──────────────── 肉盾模式下保护的目标
tankersList
#──────────────── 肉盾名字




#────────────────────────────────交易设置────────────────────────────────#
dealAuto 1
#──────────────── 交易邀请 (0不做任何事 1自动取消 2自动接收交易然后立刻点完成交易 3自动接受交易对方点完交易后完成交易)
dealAuto_names
#──────────────── 自动交易玩家名字


#────────────────────────────────组队设置────────────────────────────────#
partyAuto 1
#──────────────── 组队邀请
partyAutoShare 0
#──────────────── 自动平分经验
guildAutoDeny 1
#──────────────── 工会邀请







######## Mercenary Support ########

mercenary_attackAuto 2
mercenary_attackAuto_party 1
mercenary_attackAuto_notInTown 1
mercenary_attackAuto_onlyWhenSafe 0
mercenary_attackDistance 1.5
mercenary_attackMaxDistance 2.5
mercenary_attackMaxRouteTime 4
mercenary_attackCanSnipe 0
mercenary_attackCheckLOS 0
mercenary_attackNoGiveup 0
mercenary_attackChangeTarget 1

mercenary_followDistanceMax 10
mercenary_followDistanceMin 3

mercenary_route_step 15

mercenary_tankMode 0
mercenary_tankModeTarget

mercenary_teleportAuto_hp 10
mercenary_teleportAuto_maxDmg 500
mercenary_teleportAuto_maxDmgInLock 0
mercenary_teleportAuto_deadly 1
mercenary_teleportAuto_unstuck 0
mercenary_teleportAuto_dropTarget 0
mercenary_teleportAuto_dropTargetKS 0
mercenary_teleportAuto_totalDmg 0
mercenary_teleportAuto_totalDmgInLock 0

######## Homunculus Support ########
#---------------------------------[人工生命]-------------------------------------------------------

homunculus_attackAuto 2
#──────────────── 遇到怪物攻击方式 (0关闭 1被攻击时才反击 2主动攻击 建议2)
homunculus_attackAuto_party 1
#──────────────── 帮助队内成员攻击
homunculus_attackAuto_notInTown 1
#──────────────── 在城里不自动攻击 (0关闭 1开启)
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
#──────────────── 周围无人才攻击 (0关闭 1开启)
homunculus_attackDistance 1.5
#──────────────── 基本攻击距离
homunculus_attackMaxDistance 2.5
#──────────────── 最大攻击距离
homunculus_attackMaxRouteTime 4
#──────────────── 攻击行走最大时间
homunculus_attackCanSnipe 0
#──────────────── 是否反击围攻怪物(0关闭 1开启)
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
#──────────────── 与玩家之间的最小距离
homunculus_attackMinPortalDistance 8
#──────────────── 与传送点之间的最小距离
homunculus_attackCheckLOS 0
#──────────────── 攻击时检查地形 (0关闭 1开启 建议复杂地形开启)
homunculus_attackNoGiveup 0
#──────────────── 从不放弃攻击目标(0关闭 1开启)
homunculus_attackChangeTarget 1
#──────────────── 攻击时是否允许改变目标 (0关闭 1开启)
homunculus_followDistanceMax 10
#──────────────── 最大跟随距离
homunculus_followDistanceMin 3
#──────────────── 最小跟随距离
homunculus_resurrectAuto 2
#──────────────── 自动复活
homunculus_route_step 15
#──────────────── 移动步长(如有需要自行修改 一般10到15间)
homunculus_tankMode 0
#──────────────── 是否开启肉盾模式 (0关闭 1开启)
homunculus_tankModeTarget
#──────────────── 肉盾模式保护玩家名单
homunculus_teleportAuto_hp 10
#──────────────── HP低於多少%瞬移 (0关闭)
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
#──────────────── 受到最大伤害多少时瞬移
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
#──────────────── 在指定地图最大受到伤害多少时瞬移
homunculus_teleportAuto_deadly 1
#──────────────── 伤害值乘以本参数值后若大于你目前的血量就瞬移 (0关闭 1-n开启并代表最后伤害值乘以本参数)
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
#──────────────── 遇到陷阱时飞 (0关闭 1开启)
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
#──────────────── 丢失目标飞 (0关闭 1开启)
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
#──────────────── 丢失目标飞 (0关闭 1开启)
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
#──────────────── 共计多少伤害就飞 (0关闭 N多少)
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0
#──────────────── 在指定地图共计多少伤害就飞 (0关闭 N多少)

# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911

# How long should we wait between feeding? default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10

# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps

# Feed homunculus between MIN and MAX value (example: between 11 and 25)
homunculus_hungerMin 11
homunculus_hungerMax 24

######## Block options ########
# You can copy & paste any block multiple times. So if you want to
# configure two attack skills, just duplicate the attackSkillSlot block.



attackComboSlot {
        afterSkill
        waitBeforeUse
        dist 1.5
        isSelfSkill 1
        target_deltaHp
}

doCommand {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        inCart
        inMap
        manualAI 0
}


#---------------------------------[换装设置]-------------------------------------------------------

autoSwitch_default_rightHand
#──────────────── 默认右手装备
autoSwitch_default_leftHand
#──────────────── 默认左手装备
autoSwitch_default_arrow
#──────────────── 默认弓箭

#####指定的怪物靠近时换装
autoSwitch {
#──────────────── 需要换装备的对应怪物
        rightHand
#──────────────── 右手装备
        leftHand
#──────────────── 左手装备
        arrow
#──────────────── 弓箭
        distance
#──────────────── 攻击距离
        useWeapon
#──────────────── 攻击方式 (0只使用技能攻击 1使用武器攻击)
}

equipAuto {
        topHead
        midHead
        lowHead
        leftHand
        rightHand
        leftAccessory
        rightAccessory
        robe
        armor
        shoes
        arrow
        monsters
        weight 0
        whileSitting 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}



#---------------------------------[使用物品]-------------------------------------------------------
useSelf_item {
#──────────────── 使用物品名称 (如:buyAuto 红色药水 { )
        hp
#──────────────── HP多少%使用物品(hp <= 50%)
        sp
#──────────────── SP多少%使用物品(sp <= 50%)
        homunculus_hp
#──────────────── 人工生命体hP多少%使用物品(sp <= 50%)
        homunculus_sp
#──────────────── 人工生命体SP多少%使用物品(sp <= 50%)
        homunculus_dead
#──────────────── 人工生命体死亡
        onAction
#──────────────── 不明参数

        whenStatusActive
#──────────────── 不在什么状态下使用
        whenStatusInactive
#──────────────── 在什么状态下不使用
        whenFollowing
#──────────────── 不明参数
        spirit
#──────────────── 气弹数量
        aggressives
#──────────────── 在挑畔时使用
        monsters
#──────────────── 指定怪使用
        notMonsters
#──────────────── 非攻击指定怪使用
        stopWhenHit 0
#──────────────── 被攻击时停止使用 (0关闭 1开启)
        inLockOnly 0
#──────────────── 是否只有在锁定地图使用 (0关闭 1开启)
        notWhileSitting 0
#──────────────── 不在坐下时使用 (0关闭 1开启)
        notInTown 0
#──────────────── 不在城里使用 (0关闭 1开启)
        timeout
#──────────────── 使用时间间隔,以0.1为单位递增
        disabled 0
#──────────────── 不明参数
        inInventory
#──────────────── 当身上有什么时使用 (0关闭 1开启)
        manualAI 0
#──────────────── 当人工控制时使用 (0关闭 1开启)
}

######## Autostorage/autosell ########

buyAuto {
#──────────────── 购买物品
        npc
#──────────────── NPC位置      (例如:prontera 166 125)
        standpoint
#──────────────── 购买时站在指定地点 (例如:prontera 166 125)
        distance 5
#──────────────── 购买时与NPC指定距离
        price
#──────────────── 价格
        minAmount 2
#──────────────── 小于该数量时回城购买
        maxAmount 3
#──────────────── 购买数量
}

sellAuto 0
#──────────────── 开启在负重时自动贩卖 (0关闭,1开启)
sellAuto_npc
#──────────────── 贩卖NPC位置
sellAuto_standpoint
#──────────────── 贩卖时站在指定地点 (例如:prontera 166 125)
sellAuto_distance 5
#──────────────── 贩卖时与NPC指定距离
storageAuto 0
#──────────────── 回城时自动物品存仓 (0关闭 1开启)
storageAuto_npc
#──────────────── 存仓NPC位置  (例如:prontera 166 125)
storageAuto_distance 5
#──────────────── 存仓时与NPC指定距离
storageAuto_npc_type 1
#──────────────── 存仓库类型,默认是3
storageAuto_npc_steps
#──────────────── 存仓库的步骤 (一般为c r1 c r0 c n)
storageAuto_password
#──────────────── 仓库密码
storageAuto_keepOpen 0
#──────────────── 存仓结束自动关闭仓库 (0自动关闭 1保持仓库开启)
storageAuto_useChatCommand
#──────────────── 使用仓库的命令 (不推荐设置,有些服务器允许使用仓库在任何地图。如果这里设置了命令,storageAuto_npc的设置将被忽略)
relogAfterStorage 1
#──────────────── 存仓后是否重登 (0关闭 1开启)
minStorageZeny 50

npcTimeResponse

getAuto {
#──────────────── 取仓物品 (如:getAuto 红色药水 { )
        minAmount
#──────────────── 小于该数量时回城取物品
        maxAmount
#──────────────── 取仓数量
        passive
}



#---------------------------------[逃跑设置]-------------------------------------------------------

route_escape_unknownMap 1
#──────────────── 在未知地图是否自动寻找出口
route_escape_reachedNoPortal 1
#──────────────── 在没有定义出口的地图自动寻找出口
route_escape_randomWalk 1
#──────────────── 随机移动自动寻找出口
route_escape_shout
route_randomWalk_inTown 0
#──────────────── 是否在城市内随机移动
route_randomWalk_maxRouteTime 75
#──────────────── 指定随机路线的最长时间(秒)超过这个时间重新计算
route_maxWarpFee
#──────────────── 在NPC传送花费上限
route_maxNpcTries 5
#──────────────── 使用传送NPC的次数
runFromTarget 0
#──────────────── 尝试和怪物之间保持一个安全的距离



#---------------------------------[系统设置]-------------------------------------------------------

ignoreAll 0
#──────────────── 拒绝私聊(0关闭 1开启)
dcOnDeath 0
#──────────────── 死亡后直接关闭外挂(-1什么都不作 0过一段时间重连 1退出)
dcOnDualLogin 0
#──────────────── 相同用户登入后重连间隔 (0不重连 n时间间隔)
dcOnDisconnect 0
#──────────────── 断线退出 (0关闭 1开启)
dcOnEmptyArrow 0
#──────────────── 无箭矢情况下退出 (0关闭 1开启)
dcOnMute 0
#──────────────── 禁言退出 (0关闭 1开启)
dcOnMaxReconnections 0
dcOnMute 0
dcOnPM 0
#──────────────── 被人密后直接关闭外挂 (0关闭 1开启)
dcOnZeny 0
#──────────────── 身上无金钱时直接关闭外挂 (0关闭 1开启)
dcOnStorageFull 1
#──────────────── 仓库存满的情况下直接关闭外挂 (0关闭 1开启)
dcOnPlayer 0
ignoreServerShutdown
#──────────────── 忽略被关闭的服务器
verbose 1
#──────────────── 是否开启远程控制时的反馈信息
itemHistory 0
autoTalkCont 1

portalRecord 2

logChat 0
#──────────────── 是否自动记录公开聊天信息 (0关闭 1开启)
logPrivateChat 1
#──────────────── 是否自动记录密语聊天信息 (0关闭 1开启)
logPartyChat 1
#──────────────── 是否自动记录组队聊天信息 (0关闭 1开启)
logGuildChat 1
#──────────────── 是否自动记录公会聊天信息 (0关闭 1开启)
logSystemChat 1
#──────────────── 是否自动记录系统信息 (0关闭 1开启)
logEmoticons
logConsole 0
logAppendUsername 1
#──────────────── 是否自动添加用户名 (0关闭 1开启)
autoRestart 0
#──────────────── 是否自动重新启动 (0关闭 1开启)
autoRestartMin 10800
#──────────────── 重新启动最短间隔 (单位:秒)
autoRestartSeed 3600
#──────────────── 重新启动间隔随机添加值 (单位:秒)
autoRestartSleep 1
#──────────────── 是否在断线后自动进入休眠模式 (0关闭 1开启)
autoSleepMin 900
#──────────────── 休眠模式最短间隔 (单位:秒)
autoSleepSeed 900
#──────────────── 休眠模式间隔随机添加值 (单位:秒)
autoResponse 0
#──────────────── 自动回复聊天信息
cachePlayerNames 1
#──────────────── 缓存玩家名字
cachePlayerNames_duration 900
#──────────────── 玩家名字被缓存的时间 (单位:秒)
cachePlayerNames_maxSize 100
#──────────────── 最多缓存玩家名字个数

showDomain 0
squelchDomains
verboseDomains
beepDomains
beepDomains_notInTown
sleepTime 10000
missDamage 0
#──────────────── 设置MISS判定值



repairAuto 0
repairAuto_list
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