黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] 12/10號

asd5831725 發表於 2009-12-5 18:09:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
騎士→將軍

攻守皆可的自由戰士」力量型將軍:

配點:
一.(力量8X、體力70、靈巧50)
二.(力量6X、體力90、靈巧50)

55級時將靈巧點到50相信大家應該沒有疑問,為什麼不是點到40或是60,為什麼要點到50?相信這是很多在座的各位玩家的疑問,因為我當初也懷疑這點。事實上在日版會點到50的觀點就是由一位達人測試出來的結果(這是我前幾個禮拜在日版從日本玩家得知的),一般來說,會練敏捷型職業(迴避高)的職業,除了三轉的孥騎兵與暗殺者外,有些玩家會為了攻擊速度將敏捷點到70左右,形成一種半迴避型的職業。(敏捷型雙劍鬥士、偏力少敏型弓手、敏捷型肉盾、…)
然而體力會考慮點到70,主事的原因是,70要在點上去耗費的點數太多,這個數值最理想的範圍。(當然如果喜歡高血量的玩家,也是可以考慮點到90,小弟不太建議直接將體力點到99,因為這樣力量會犧牲很多掉,加上90與99不過是一點點的些微差距,投資到力量的效率就相對比較明顯)
力量絕對不能低,所以基本上所有的屬性點數可以投資於此,基本上我不太建議將軍直接把力量點到99,因為這樣的話,體力勢必要犧牲一些,加上後期三轉祝福型祭司,會一招技能<プロエリウム>(效果時間內可以提升力量、敏捷、智力三種屬性),所以說,以一個力量8X的騎士想要輕鬆撐上力量100的關卡是很簡單的,原本力量是點到6X想要撐到100就比較困難些…(力量100有額外的攻擊加成),騎士的攻擊威力向來就沒有鬥士來的高,其實力量點到99很浪費,騎士的體力絕對不能低,不然騎士的優點就會喪失,變成甚麼都不是的四不像。

體力點高有幾個好處:1.增加血量   2.減少傷害  3.異常狀態時間減少

相信撐加血量與減傷應該是沒有甚麼問題(大家都知道),但是「減少異常狀態時間」這點可就威了,異常狀態時間減少包括「暈眩」,說到暈眩我相信所有打過pvp、國戰的都知道力量型苦修當之無愧是暈眩之王,很多進戰的玩家老是被苦修暈死…,就日版的日本玩家口中得知,體力70的時候,異常狀態時間大約減少至25%∼30%左右,也就是說家如原本是暈3秒,可能頂多變成暈2.5秒左右,雖然感覺好像不怎麼明顯,不過體力點高無疑是有很多好處,這點小弟就不多贅言了。

注:點體力對血量成長的效率來說。將軍>聖騎士>毀滅戰士>龍騎士

技能部分:

(一)                (二)
砍:26               砍:5
刺:71               刺:71
揮舞:5               揮舞:5
打擊:2               打擊:2
防禦:41              防禦:61
                   迴避:8

剩下…7點可自由分配         剩下…0點


由於點數吃緊,「刺」點到71的時候,其實已經沒有多少點數可以點了,「防禦」41這是必備的(因為要點出
防禦步伐),剩下的點數我建議投資「砍」點到26(為了點出專注),這招專注相當好用(可是我看台版好像很少人去點…),基本上來說這招除了法師、祭司以外,所有職業都要點這招,這招可謂是敏系殺手,放下去以後命中+100,雖然只有限制一次攻擊,但是對於血少的敏系來說根本是致命一擊,日版的密探之所以很少人玩全敏密探的原因莫過於此,因為這招實在太好用了,除了孥騎兵點全敏捷還有投資效益以外(有馬可以增加機動性),大部分的密探都是崇向力靈型的點法,雖然敏系密探不敢說是「廢」,但是在國戰中顯得比較容易吃虧。偏力型的將軍唯一的缺點就是技能點數吃緊,基本上刺與防禦投資的太吃點,剩下的點數補滿砍26也沒剩多少點可以點了,砍26如果放棄拿去補滿防禦61(為了點出エターナルアンセム)跟迴避8(加速撒退、快速移動)事實上也是可以的,畢竟技能這種東西也是要適合自己,才能作出最大的投資效益,防禦61可以讓範圍內的敵人無法使用技能,迴避8對於逃跑與追擊敵人很好用,配點雖然沒有一定,但是軸心卻是相同的。

國戰評比:
這類將軍適合走前線,對於一些喜歡當前鋒部隊的玩家來說,這類騎士可謂是國戰的主要軸心,由於他們與毀滅戰士變肩作戰,當敵人來臨時,他們持盾前進並且掩護我方部隊,必要時也可以作為一個保護毀滅戰士的工作,在日版來說,國戰最容易獲得名譽值的職業,莫過於元素法與毀滅戰士了(詳細可看日本官方的
名譽值統計表),元素法通常需要有人保護才可以發揮最高殺傷效益,毀滅戰士亦是如此,毀滅戰士會成功,一半以上的成就都是將軍奉獻的,沒有將軍的話,毀滅戰士甚麼都不是,兩者通常在國戰是成雙成對的哥倆好,由於力量型將軍在國戰中不但可以吸收傷害,更能與毀滅戰士一起殺害敵人,由於力量投資點不低,打出的3連刺、4連刺傷害數字可觀,甚至想要殺死血少的職業絕非不可能。單獨面對敵人的時候,力量型將軍能夠耗很久,甚至想要磨死敵人也絕非不可能,將軍在國戰之所以是主軸,那是因為所有職業都仰賴他,就像是時鐘一樣,將軍的定位就像是時鐘的小齒輪一樣,沒了這個小齒輪就無法正常運作。
國戰以暗殺職業而言,一個好的暗殺者絕對不會輕易去打騎士系職業,儘管是落單的將軍也好。一般來說,國戰都是分秒必爭,一個好的暗殺者絕對會挑軟的柿餅吃,像是騎士系職業,就算後期暗殺者有技能可讓所有技能CD歸零,兩套技能連招下來也不見得可以秒的死一隻體力70的將軍(6800血量),再說對方如果又喝水,根本殺不死…,萬一旁邊來了個程咬金過來偷補刀,暗殺者怎麼算都不吃香(儘管如此…暗殺者在捅法師與祭司的時候相當強勢,基本上就算對方有減傷、魔盾一樣可以秒。至於為原因就是那招<暗殺71>實在太威),如果是遇到步兵型聖騎士整個更會磨,對方除了喝水還會補血…,不過力量型將軍也不是沒有缺點,唯一的缺點就是攻擊力太低無法一套技能秒殺對手,這是美中不足的遺憾,不過山不轉路轉、路不轉人轉,還是有辦法可以提升攻擊力的!就是拿「雙手槍」提升攻擊,會戰的時候拿起盾與單手槍幫忙吸收火力,接近敵人的時候換上雙手槍,配合3+4=7連刺,給予敵人強大的殺傷,所有職業攻防皆可的自由戰士,莫過於「力量型將軍」與「步兵型聖騎士」了。 
如此之外,槍系技能可以將敵人打下馬,基本上來說,大多的騎馬職業<孥騎兵、祝福祭司、龍騎士、瘟神>


因為本人是新手 不知其他人看法 是否真的這樣點呢..

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