#[HOTKEY]F10
function main
SetInputMode(3) //驅動模式,很多遊戲會阻擋SP的部份功能,可以套用此函數
while true //循環開始
State() //子函數狀態
wend //返回while開始循環
end function
function State//休息攻擊+喝水
//取窗口原點坐標
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
print("執行攻擊")
if not CheckColor(WinX0+161, WinY0+674, Color(199, 17, 48), 10) then
Wait(500)
KeyDown("x")
Wait(500)
KeyUp("x")
KeyDown("8")
Wait(500)
KeyUp("8")
KeyDown("7")
Wait(500)
KeyUp("7")
do //循環
//等待2000毫秒
Wait(2000)
//直到窗口坐標(188, 42)的顏色等於(166, 60, 23)
loop until CheckColor(WinX0+252, WinY0+676, Color(109, 19, 40), 10)
end if
//取窗口原點坐標
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
//如果窗口坐標(86, 50)的顏色不等於(57, 121, 132) 那麼
//如果怪物狀態條的滿血位置找不到?
if not CheckColor(WinX0+589, WinY0+60, Color(118, 19, 38), 10) then
//執行段內語句,當運行至LOOP時,如果表達式為false則跳回DO進行下一次執行,
//直至LOOP後的表達式為true(真)時運行完畢。
do
KeyDown("Tab")
Wait(100)
KeyUp("Tab")
Wait(1000)
loop until CheckColor(WinX0+589, WinY0+60, Color(118, 19, 38), 10)//怪物滿血的位置
else //找到的話…
do//執行攻擊
for ForCount = 1 to 1
KeyDown("1")
Wait(1000)
KeyUp("1")
KeyDown("2")
Wait(1000)
KeyUp("2")
KeyDown("3")
Wait(1000)
KeyUp("3")
KeyDown("4")
Wait(1000)
KeyUp("4")
next
//取窗口原點坐標
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
//補血技能,沒有就放紅水
//如果窗口坐標(91, 40)的顏色不等於(120, 62, 44) 那麼
if not CheckColor(WinX0+157, WinY0+674, Color(196, 18, 50), 10) then
KeyDown("-")
Wait(300)
KeyUp("-")
end if
loop while CheckColor(WinX0+451, WinY0+60, Color(109, 37, 47), 10)//怪物血量底部,如果還有血就跳回去
//等待500毫秒
Print("死亡")
KeyDown("1")//補打一下免的誤判
Wait(300)
KeyUp("1")
Wait(500)
KeyPress("ESC")
Wait(500)
KeyPress("F")
Wait(1000)
end if
end function
這是仿造某位大大~下去修改的~~~我有抓色條窗口座標那些
但是還是不會攻擊~~~
跪求各位大大幫我修改我是戰神5X要掛羅依修德...
幫我看一下哪裡有錯誤~腳本輸出會先休息然後站起來說距離目標太遠
近距離一樣不會選怪~也不會打怪~@@到底哪裡有錯請大家幫指導 |