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[分享] “偷菜”凸顯國人閑極無聊

745896321 發表於 2009-12-3 20:47:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
偷菜凸顯國人閑極無聊
偷菜遊戲正在催生一種“集體無聊化”的社會情緒,小則影響個人,大則讓社會群體長時間陷入自我麻醉。難怪有網友評論,偷的不是菜,而是自己的人生。
  身邊很多朋友在玩“偷菜”遊戲。如某君平時上夜班,淩晨兩三點回到家還忙著先收菜,說不然會被偷。媒體不時也有相關報導,排除網站故意炒作因素,或可證明這類遊戲的流行程度。前些日子,還傳出南京某醫生上班玩偷菜遊戲,導致一名嬰兒不能獲得及時救治而死亡。雖說事情後來澄清了,卻不能不讓人對此心懷餘悸。我一直對朋友說,偷菜、搶車位等SNS(社交網站)遊戲是我堅決不會碰的上網底線。這倒不是故作姿態,實在是因為這類遊戲太無聊。我不反對網上下棋、打撲克,自己也玩過網游,可從來沒有感覺有一款遊戲無聊到這種程度。玩這類遊戲根本不用動腦子,需要付出的僅僅就是時間。難怪有網友評論,偷的不是菜,而是自己的人生。
  當然,這只是個人看法,不能強求他人。我也並不認為,玩這個東西就會像有人痛心疾首指出的“長此以往,國將不國”。道理上是這樣,每個成年人都該為自己負責,只要他認為這樣做可以,而且不會妨礙他人,那麼別人也不好多說什麼。對於做任何事情,無非也是個適可而止的問題。沒事的時候玩玩,倒也談不上玩物喪志。
  問題是,這類遊戲不僅無聊,而且太容易上癮了。站方為了吸引用戶,設置了大量遊戲陷阱,讓人很難不會沉溺其中。只要你種下菜,到了一定時間,無論身處何方,正在幹什麼,都必須上網收菜。所以,別說小孩,許多大人最終都無法自製,欲罷不能。在單位堙A平時老見三五人聚在一起,談的不是業務而是偷菜經驗。經過同事座位,往往也可以看到電腦頁面上出現一片莊稼。這就意味著,偷菜遊戲已經影響到許多人的正常生活和工作,從而也就不是單純的個人選擇問題了。
  事實上,偷菜遊戲正在催生和鼓勵一種“集體無聊化”的社會情緒。這種社會情緒小則影響個人生活作息和工作效率;往大了說,還讓社會群體為虛擬遊戲所操縱,長時間陷入自我麻醉的情境。毫無疑問,這對一個單位乃至整個社會的正常運作,都會有一定的負面影響。正如許多報導所披露的,有人因為玩偷菜遊戲忘了工作,有人因此和父母、子女鬧彆扭,甚至大打出手。這種種跡象都是偷菜遊戲侵蝕群體意識,降低群體社會道德責任意識的表徵。
  很多網路遊戲都會產生這個問題,但偷菜遊戲有過之而無不及。這固然和個人自製能力有關,更重要的還在於,遊戲設計者有意操縱或縱容了這種傾向。這才是必須警惕和譴責的地方。因此,有識之士應當站出來呼籲人們抵制這類遊戲,或者組成公益團體,敦促站方修改遊戲規則,提倡合理利用時間的健康模式。
  我當然也知道,在現實生活中,規則和制度很容易變成一紙空談。怎樣降低偷菜等遊戲對個人和社會的負面影響,最終還要看個人的道德自律。這確實是一個讓人糾結的問題,也是面對一個“恥感點”太低的社會,讓許多人感到無奈的地方。因而,對個人而言,能夠做到的就是告訴其他人:我堅決不碰這玩意兒。
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loves_my_style 2009-12-3 21:31:24
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lou0098 當前離線
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lou0098 2009-12-3 22:14:09
的確是很無聊    發文的也很無聊0..0
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q780428w 當前離線
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q780428w 2009-12-3 22:49:17
恩 可是總比討論政治 然後討論到打大出手的好吧!

偷菜 也只是虛擬的 可以殺殺時間 何樂而不為呢?
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lpip159 當前離線
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lpip159 2009-12-3 23:39:47
台灣不會使用國人這個名詞吧
根據我上網經驗是阿6在用吧
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cowbe0911 當前離線
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cowbe0911 2009-12-3 23:51:46
好長一篇,不過沒什麼重點

(偷菜總比偷銀行好)~說的好!!
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北妻小鬼 當前離線
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北妻小鬼 2009-12-4 00:00:06
發文的應該是菜都偷完了才來發的= ="
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eric-mail1 當前離線
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eric-mail1 2009-12-4 00:50:25
嗯,這只是打發時間的遊戲,沒那麼嚴重吧~
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老北 當前離線
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老北 2009-12-4 02:29:45
一種米養百種人!!!!!
怎樣看待遊戲?怎樣看待現實生活?
端看自己吧.......
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心機鬼 當前離線
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心機鬼 2009-12-4 02:54:43
遊戲而以..
”調整自已心態最重要”
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