黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[建議] me修改elsword集中區

030256890 當前離線
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030256890 2009-12-11 21:53:50
本帖最後由 030256890 於 2009-12-11 21:54 編輯
今天星期三 一點都不快樂 好困喔 想睡覺= =
這2天簡訊問的都是覺醒的問題
老樣子 一次回答

一.覺醒條到底怎麼改
覺醒條的位置 就在MP值附近(這個有說過)
覺醒條在記憶體裡 並不是4BYTE
如果想要一次鎖定覺醒 ...
ktlnimda 發表於 2009-12-10 01:56

感謝解答
覺醒勉強弄出來了
只是無法以鎖定的形式~"~
最後還是不知道Value Type要換成哪種
試到Double了還是一樣,一改就斷線
最後乾脆直接以ASM把覺醒條增加時會跳動的部分全部寫進去~"~
只是這樣只能以熱鍵形式
嘛,至少能用了
整場覺醒好好玩XD
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noticeu 當前離線
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noticeu 2009-12-11 21:59:17
請問大家修改之後 假如跳出來 在進去艾爾時 會不會進不去 要從新開機
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030256890 當前離線
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030256890 2009-12-11 22:19:12
本帖最後由 030256890 於 2009-12-11 22:21 編輯
這位大大會寫SCRIPT??有試過技能無延遲4個位址合併成一個EIP嗎?是否能教小弟呢?
stitch1 發表於 2009-12-11 22:01

當然不會寫XDD
雖然知道指令的功能是什麼
不過為什麼要做那個指令就搞不懂了
假如說mov eax,123
我知道mov是複製,可是為什麼偏偏是eax就完全不知道XD
我用ASM寫只是把所有會變動的部分一次修改成差一下就滿的狀態罷了@_@
以前在MS區學的也頂多只學到把CRC版本跟EIP版本互轉
關於EIP合併...
似乎不管是這邊還是月光那邊都沒有出現過這樣的教學
嘛...至少估狗不到
可是以前在這邊的MS區好像有看過類似的東西
已經忘記是哪位提到的
內容好像是說要合併必須在同一個ret裡面之類的
不過詳細作法沒有提過
要學可能要去直接找MS的Script來看
無延遲的4個EIP要合併的條件應該沒有問題..
我也照著MS那邊的Script依樣畫葫蘆寫過
可是失敗了XD
主要是EIP的輸入位址到底要怎麼找完全沒頭緒
例如說MS那邊的快速恢復HP/MP
HP、MP分開的時候EIP的輸入位址在009XXXXX
可是一合併輸入的位址居然跳到十萬八千里遠的004XXXXX   ̄── ̄ ;
完全搞不懂為什麼
手頭上也沒有MS的CEM檔或是主程式
於是乎放棄XD
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kkbear 當前離線
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kkbear 2009-12-11 22:38:19
S大 好幾天沒上來看這了 跟你打個招呼

另外 如果當機跳出來(我的是還殘存音樂) 這時候請不要再開遊戲

等音樂停止 就可以開遊戲 (可以再開的機率很大)

另外一個方法 則是音樂停止之後 先關閉 ME 再關閉HIDE

然後開啟HIDE 開啟ME(當然還是請用HIDE隱藏他) 開啟遊戲 又可以用了XD..

當然這種方法 也可以用再 重新開機(有時候要硬開機時 很好用)

偶爾也會有幾次不能用 不過大部分能正常開遊戲 或是正常執行重新開機機率比較高..

在這裡分享給大家..(怕電腦操壞的 可以試看看...)
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Mr.Kall 當前離線
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Mr.Kall 2009-12-11 22:52:09
本帖最後由 Mr.Kall 於 2009-12-11 23:02 編輯
#define HS_JMP            0x63B31D
#define HS_JMP2            0x63B323

typedef int            (__cdecl *HS_GetProcAddress_t)( int hModule, int a2 );
typedef int            (__stdcall *HackshieldComm_t )( int, void*, void* );
typedef signed int    (__stdcall *KickProc_t)( int a1, int a2, int a3 );

HS_GetProcAddress_t                pHS_GetProcAddress        = NULL;
HackshieldComm_t                pHackshieldComm            = NULL;
KickProc_t                        pKickProc                = NULL;

signed int __stdcall new_KickProc( int a1, int a2, int a3 )
{
    return 1;
}

int __stdcall new_HackshieldComm( int hsCommCode, void *Param1, void *Param2 )
{
    if( hsCommCode == 4 || hsCommCode == 5 || hsCommCode == 13 ) //kill!
    {
        if( hsCommCode == 4 ) //replace kick proc
        {
            DWORD *dwParam1 = (DWORD *)Param1;

            pKickProc    = (KickProc_t)*dwParam1;
            *dwParam1    = (DWORD)new_KickProc;
        }

        int iReturn = pHackshieldComm( hsCommCode, Param1, Param2 );

        return 1;
    }

    int iReturn = pHackshieldComm( hsCommCode, Param1, Param2 );

    return iReturn;
}

void HookCommunication( EXCEPTION_POINTERS* pExceptionInfo )
{
    DWORD dwEbp        = pExceptionInfo->ContextRecord->Ebp;
    DWORD dwParam2    = 0;

    __asm
    {
        push eax;
        push edx;
        mov eax, dwEbp;
        mov edx, [eax+0xC];
        mov dwParam2, edx;
        pop edx;
        pop eax;
    }

    if( dwParam2 == 0xA ) //this is the ordinal of some export...hmm..
    {
        pHackshieldComm                        = (HackshieldComm_t)pExceptionInfo->ContextRecord->Eax;
        pExceptionInfo->ContextRecord->Eax    = (DWORD)new_HackshieldComm;
    }

    pExceptionInfo->ContextRecord->Eip        = HS_JMP2;

    return;
}

PVOID pContextHandler = NULL;

LONG WINAPI TGSExceptionHandler( EXCEPTION_POINTERS* pExceptionInfo )
{
    if( pExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode != EXCEPTION_SINGLE_STEP )
    {
        return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
    }

    if( pExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionAddress == (PVOID)HS_JMP )
    {
        HookCommunication( pExceptionInfo );
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }

    return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
}

void InitContextHook()
{
    pContextHandler = AddVectoredExceptionHandler( 0x50BE17, TGSExceptionHandler );

    CONTEXT Context;
    Context.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS;
    GetThreadContext(GetCurrentThread(), &Context);
    Context.Dr0 = HS_JMP;
    Context.Dr7 = (1<<0)|(1<<2)|(1<<4)|(1<<6);
    SetThreadContext(GetCurrentThread(), &Context);
}


我玩港版,就算用hotkey來回滿mp,也有遊戲關閉的可能,由其是使用得快的時候

竟然沒有人研究先把eve弄出來?  還是台版已經開放了eve?


另外不知你們用【Find out what writes to this address】會不會彈出

我的方法,找到一次MP地址後,用一次Find out what writes to this address

會出一至六個CODE,最先出的CODE就可以以後使用

SAVE好TABLE檔(CT),以後進房,在那個CODE上面點【Find out what addresses this code writes to】,

會讀出一堆地址,而第4個就是改MP的地址了......

而這個地址的Pointer我也找不到
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noticeu 2009-12-12 00:58:31
那一開始步驟都正確之後開遊戲

遮蔽器有出現x2.exe

但是畫面沒出來這種呢!?

只能重開機嗎

遇到這情形我都直接重開機 = =
st90411 發表於 2009-12-12 00:55

我也經常發生這種情形
通常就軟開機鍵給他按下去= =
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030256890 2009-12-12 00:59:28
我玩港版,就算用hotkey來回滿mp,也有遊戲關閉的可能,由其是使用得快的時候
Mr.Kall 發表於 2009-12-11 22:52

台版在用MP的時候也是會有斷線的可能O_O
竟然沒有人研究先把eve弄出來?  還是台版已經開放了eve?
Mr.Kall 發表於 2009-12-11 22:52

港版有辦法可以把伊芙改出來?!
呃...可是...再怎麼說角色都一定是存在伺服器端吧
不想拿帳號開玩笑XD..
我的方法,找到一次MP地址後,用一次Find out what writes to this address

會出一至六個CODE,最先出的CODE就可以以後使用

SAVE好TABLE檔(CT),以後進房,在那個CODE上面點【Find out what addresses this code writes to】,

會讀出一堆地址,而第4個就是改MP的地址了......

而這個地址的Pointer我也找不到
Mr.Kall 發表於 2009-12-11 22:52

呣呣
不知道為什麼我使用Find out what writes to this address只能找到2個
然後重新進入副本,用第一個位址也找不出個所以然
港版台版程式內容不同吧XD?
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neilbrian 當前離線
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neilbrian 2009-12-12 01:35:15
我還是看不懂怎樣改MP...
大大們可以PM我怎樣做嗎?
用了三天只會過HS而已
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Mr.Kall 2009-12-12 02:03:23
本帖最後由 Mr.Kall 於 2009-12-12 02:15 編輯
台版在用MP的時候也是會有斷線的可能O_O

港版有辦法可以把伊芙改出來?!
呃...可是...再怎麼說角色都一定是存在伺服器端吧
不想拿帳號開玩笑XD..

呣呣
不知道為什麼我使用Find out what writes to this ad ...
030256890 發表於 2009-12-12 00:59



Find out what writes to this address之後的第一個CODE (我用的 code :3286e05a - 89 16  - mov [esi],edx  )
加到CODE LIST去
再進副本時
就在CODE LIST那個CODE點右鍵
選Find out what addresses this code writes to
他自動找出一堆address,第四個是改MP


或許真的跟台版不同


剛剛試過怪自死有用
但地址也是一直變
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lazy1 2009-12-12 02:12:58
237# kkbear  

我的掛掉了!!今天重新用了六次!都無法進入遊戲,卡在讀完HS後就沒反應!
直接當機= =
所以只好重灌遊戲來試看看!希望有用
jackgame 發表於 2009-12-12 01:46


我也是跑完 hs 就不動了,
我今天已經重灌系統跟遊戲了,
還是一樣不能用,如果你成功了可以互相交流一下
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