[size=+0]1.一般魔力中BOSS的站位如下所示:
[size=+0] 1 2 王 3 4
[size=+0] 5 6 7 8 9
[size=+0] 目前BOSS大部份帶的都是物理攻擊的小兵,所以打王有一定的技巧,如下介紹:
[size=+0] 為什麼要以這個方法去殺呢,因為1 2 3 4號的小兵只能打到玩家的寵(前提人站後排),所以打比較強的王時候寵一般都防禦,這樣1234號的小兵和BOSS對寵的傷害都很小,基本可以忽略(因為 防禦可以大幅度較少物理攻擊的傷害),而對玩家構成威脅的只有5個小兵(5,6,7,8,9),當你把9號兵殺死以後,對玩家構成威脅的還是有5個小兵 (5,6,7,8,4),所以馬上應該殺死4號兵,殺完以後,你發現只有4個兵(5,6,7,8)對玩家構成威脅,玩家受到攻擊的概率就變小了.
[size=+0] 假如你殺死9號以後去殺8號,你發現殺完8號以後,仍有5個小兵對玩家構成威脅(5,6,7,3,4都可以打到玩家),不僅增加醫生負擔,而且給過任務帶來一定難度.殺到最後只剩下7號兵和王了,如果該王的物理攻擊比較變態(比如母狼),建議保留7號位的小兵不殺,寵防禦,人打即可輕鬆過關(當然母狼有昏睡技能,會導致你防禦實效).
[size=+0] 2.射手打王:
[size=+0] 站位:人站後排寵前排
[size=+0] 戰法::沒什麼好說的,用飛羽從9號位開始打,按照9-4-8-3-5-1-6-2-王-7即可.
[size=+0] 3.古武打王:
[size=+0] 站位:人站後排,寵前排,或人站前排,法寵後排
[size=+0] 戰法::從9號位開始打,使用排山倒海單體攻擊,按照9-4-8-3-5-1-6-2-王-7即可. 如果小兵比較會防禦,建議使用橫掃千軍打9號兵,可以附帶攻擊到7和8號兵,配合獵人的奮力投球效果不錯.
[size=+0] 4.樂手打王:
[size=+0] 站位:人站後排,寵前排.
[size=+0] 戰法:智力比較高的樂手和射手一樣打.使用樂擊單體攻擊.不過目前來說5級樂擊才105%的傷害,實在是有點低.個人認為樂手為輔助型職業,給打手加節奏掌握,增加攻擊力,或石化小兵或王,減少醫生負擔.目前來說,石化這個技能有點變態.樂手一般血量較少,建議使用+3000血的稱號打王.
[size=+0] 5.獵人打王
[size=+0] 站位:人站後排,寵前排. 或人站前排,法寵後排
[size=+0] 戰法:獵人屬於物理攻擊職業,打王一般使用5級奮力投球或4級毒針或普通攻擊.5級投球在打多個怪的時候是傷害輸出最高的技能,打單個怪還是使用破甲之擊或毒針.不建議使用普通攻擊,普通攻擊會被反擊.
[size=+0] 6.戰士打王:
[size=+0] 站位:人站後排,寵前排. 或人站前排,法寵後排
[size=+0] 戰法:戰士屬於肉盾型,本人沒玩過,應該以護衛為主.極限防禦不知道能不能給隊友加.
[size=+0] 7. 醫生打王:
[size=+0] 站位:人站後排,寵前排.
[size=+0] 戰法:醫生在魔力裡算是個萬金油的職業,既有很強的魔法攻擊,又可以輔助隊友.耐力也不錯.一般醫生的速度不快,需要有一定的預判能力.目前打高級一點的王,需要2個以上的醫生,速度快的復活,速度慢的負責單體加血. 如果王的攻擊比較強,寵基本都被秒的話,復活寵以後就不要加血了.後期的王都會昏睡石化混亂等狀態魔法,建議醫生的裝備應多加點抗性的寶石.如果醫生自己中狀態,基本就不能給隊友加神聖淨化等有益魔法.
[size=+0] 8.寵物打王:
[size=+0] 物理攻擊的寵物(目前大部份是野獸系的)最好使用嚎叫技能打王,這樣可以保證不被王反擊,造成醫生壓力.
[size=+0] 法寵由於血量問題,一般放在後排打王,以減少受到傷害的機會
|