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[新聞] 噗浪客談開心農場 Jeremy:到了年底流量恐停滯成長

wst12337 發表於 2009-11-11 20:47:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
台灣第一位微型社群平台噗浪(Plurk)出書作家Jeremy,談到Facebook開心農場偷菜遊戲時,語意深遠表示:「簡單的遊戲很容易被玩膩,預估流量到了年底,就會出現停滯成長。」
Facebook(臉書)與Plurk(噗浪)風靡台灣,《噗浪玩出大生意》作者Jeremy比較兩者間的本質差益性時指出,大多數的網友在噗浪上是用訊息作互動,大家會關心彼此的日常生活心情,交流細膩、處處充滿人情味,但是在Facebook上,網友卻多用遊戲作互動,很多訊息會被自動略過,大家比較像各玩各的,互動機會較少。
Jeremy說,微網誌的用意是「訊息」,在瑣碎的訊息交流平台中,網友各自找尋自己需要的訊息;Facebook的優點是,只要使用者的基本會員資料填得夠詳細,登入後,系統會自動搜尋重疊的好友圈名單,送上許多意想不到、甚至是失聯已久的國小同學名單。
不過,「因為Facebook的外掛遊戲太多,讓網友可以做的事情太多,因此讓訊息的回應動作變得不是那麼重要。」Jeremy直言,Facebook能迅速在台暴紅,最大幫手就是開心農場的偷菜遊戲,帶動原本不玩網路遊戲的使用族群相繼投入,然而,「這種發展都不是正常的,不太容易超過半年。」
Jeremy說,社群小遊戲的優點是,不用花太多時間掛在上面,上班族利用午休10分鐘時間偷個菜、澆個花、餵飼料,就能達成遊戲目的,因為玩法簡單,相對應的缺點就是容易使人產生倦怠,一旦練到最高等級或相對等級,就會感到無聊。他預估,Facebook流量到了年底,就會出現停滯成長,除非台灣網友能善用臉書其他功能,如照片、即時動態分享等,回到微網誌最終的訊息用意。
相對的,「噗浪就像個大型的party,在裡面玩得high的人已經知道遊戲規格,可是對於剛入門的新手,如何能迅速找到朋友圈,還是有需要努力的空間。」看好噗浪細膩的交流互動能為冷漠的網路社交注入一股全新溫暖,但Jeremy也不諱言表示,噗浪未來還有很多需要改進的功能。
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